Géneros cinematográficos y elementos del guión

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Géneros cinematográficos

Bélicas

A menudo reconocen el horror y la angustia de la guerra, permitiendo que la lucha o el conflicto real (contra las naciones o la humanidad) proporcionen la trama principal o los antecedentes para la acción de la película. Los elementos típicos en las tramas de guerra orientadas a la acción incluyen experiencias de campo de prisioneros y escapes, guerra submarina, espionaje, heroísmo personal, brutalidades, peleas aéreas, experiencias difíciles de trinchera / infantería o aventuras de compañerismo.

Western

Los westerns son el principal género que definió la industria cinematográfica estadounidense, un elogio nostálgico de los primeros días de la frontera expansiva e indómita de Estados Unidos (la frontera entre la civilización y el desierto). Son uno de los géneros más antiguos, duraderos y flexibles, y uno de los géneros más característicamente estadounidenses en sus orígenes míticos.

Esta forma de arte indígena estadounidense se centra en la frontera occidental que existió en América del Norte, durante la última parte del siglo XIX (1865-1900) después de la Guerra Civil, en un entorno geográficamente occidental (trans-Mississippi) con paisajes fronterizos románticos o terreno rural escabroso. Sin embargo, los westerns pueden extenderse a la época del período colonial de los Estados Unidos o avanzar a mediados del siglo XX, o tan geográficamente como México. Varios westerns usan la Guerra Civil, la Batalla del Álamo (1836) o la Revolución Mexicana (1910) como telón de fondo.

Elementos del guión

El personaje

El personaje es un elemento de la acción pero se le construye como si se tratara de una entidad con una psicología propia.

Tipos de personaje

Protagonista: El personaje protagonista es aquel que se define a partir de unas competencias exclusivas que le corresponderán sólo a él.

El antagonista: Es con quien el protagonista va a tener que enfrentarse para lograr su objetivo.

Personajes secundarios: Existen por necesidades de la acción y sus papeles deben ser complementarios de los protagonistas.

Personaje de interés romántico

Personaje confidente

Personaje catalizador

Personaje de masa

Personaje de contraste

Ambientación

«Cuando el guionista no conoce el mundo en que se desarrolla su historia es cuando se originan los clichés» Robert McKee

La ambientación de una historia tiene cuatro dimensiones:

Período: Es el lugar temporal que ocupa una historia.

Duración: Es la extensión de una historia a través del tiempo.

Localización: Es el lugar que ocupa una historia en el espacio.

El nivel de conflicto: es la posición que ocupa la historia dentro de la jerarquía de las luchas humanas.

Narrativa

Lineal: La historia es contada en orden cronológico

No lineal: los eventos son representados fuera de orden cronológico.

Flashback: Altera la secuencia de los hechos que se están narrando y te lleva repentinamente al pasado.

Flashforward: Altera la secuencia de los hechos que se están narrando y te lleva repentinamente al futuro.

Puntos de acción

Un punto de acción es un evento dramático (una acción, no un diálogo) que causa una reacción y de esta manera hace que la historia avance. La reacción, suele causar otra acción.

El obstáculo

La complicación

El revés

El giro

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