Ludotecas, Juguetes y Rincones de Juego en Educación Infantil: Planificación y Organización
Clasificado en Plástica y Educación Artística
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Ludoteca
La ludoteca es un lugar donde el niño juega con otros, con el fin de alcanzar objetivos culturales y educativos, previamente planificados y obteniendo juguetes en régimen de préstamo.
Planificación
- Largo plazo: en septiembre se realiza una programación anual con objetivos.
- Medio plazo: cada trimestre se realiza una programación con objetivos específicos.
- Corto plazo: cada 15 días o mes se elabora la siguiente programación.
Objetivos
- Fomentar el desarrollo de la intención.
- Mejorar la calidad de vida.
- Adecuar los juegos a casos de discapacidad.
- Favorecer las relaciones interpersonales.
- Ofrecer ayuda.
- Desarrollar la imaginación infantil.
- Inculcar el respeto.
Metodología
Basada en la libertad. Favorece el juego y no lo impone. Los niños son los protagonistas, y los ludotecarios ofrecen los medios necesarios.
Diseño de actividades
Actividades libres, grupales, individuales y talleres de actividades.
Espacio
Puede ser público o privado, con espacio independiente o no de otras instituciones. Conviene disponer de una zona cercana al aire libre.
Material
- Mobiliario funcional, de madera o plastificado.
- Estantes de 1,5 m de altura, mesas y sillas apilables.
- Decoración sencilla y alegre.
- Colocar espejos en la pared.
- Juguetes variados según las características físicas y psicológicas de los niños de la ludoteca.
Horario
Según los objetivos de la ludoteca, los servicios que ofrece y el horario de clases.
Normas
- Cuotas: simbólicas o solo pago de suscripción.
- Duración del préstamo: 15 días.
- Ficheros: catálogo de juguetes elaborando fichas para controlar los préstamos.
- Higiene: lavarse las manos antes de entrar y no comer en el espacio de juego.
- Convivencia: respeto a los compañeros, esperar el turno de juego y respeto al material.
Actividades extraescolares
Actividades que se realizan después de la salida del centro educativo y se desarrollan en un espacio físico distinto al del centro.
Tipos
- Artísticas: expresión plástica, música, danza, taller de dramatización.
- Lúdicas: juegos predeportivos, taller de juegos, taller de psicomotricidad.
- De formación: idiomas, informática.
Objetivos
Tomar contacto con actividades, disfrutar, conocer técnicas básicas, relacionarse y aprovechar el tiempo libre.
Duración diferente. Organizadas por instituciones de carácter público y privado, con las mismas normas y principios que el proyecto de centro educativo.
Juguetes
Los juguetes deben cumplir criterios exigibles de calidad, disponer de normativa que regule las condiciones de seguridad, instituciones encargadas de supervisar y vigilancia que garanticen el cumplimiento de las leyes.
Criterios de calidad
- Calidad material: materiales resistentes, sin bordes que puedan causar heridas, medidas adecuadas a la edad del niño, evitar piezas pequeñas, fácil de limpiar, no contener productos tóxicos.
- Calidad formal: aspecto, forma y manejo del juguete agradable y simple. Fáciles de montar y de guardar. Escoger juguetes que se manejen fácilmente y sean atractivos.
- Calidad educativa: adaptados a las necesidades y al nivel de desarrollo del niño.
Exigencias de seguridad
- Propiedades físicas y mecánicas: resistencia y estabilidad para soportar el uso sin causar heridas. Dimensiones adecuadas para no tragarlos.
- Juguetes de agua: sin riesgo de hundimiento.
- Juguetes con movilidad: sistema de frenado.
- Juguetes con elementos de calor: la temperatura máxima no debe provocar quemaduras al tocarlos.
- Inflamabilidad: juguetes sin elementos peligrosos inflamables, de materiales que no se quemen y no explosivos.
- Propiedades químicas: fabricados de forma que no sean peligrosos para la salud, ni contengan sustancias que puedan perjudicar al niño.
- Propiedades eléctricas: tensión eléctrica no superior a 24 voltios.
- Higiene: cumplir las necesidades de higiene y limpieza para evitar riesgos de infección, enfermedad y contagio.
Rincones de juego
Zona dedicada al juego, creada en diferentes espacios para compaginar el juego individual con la exploración y el aprendizaje por descubrimiento.
Objetivos
- Favorecer el aprendizaje de actividades y con signos.
- Reconocer la propia imagen en el espejo.
- Compartir espacios con otros.
- Reconocer materiales y objetivos propios del rincón y cotidianos.
- Promover la motricidad.
- Favorecer la comunicación.
- Tomar conciencia del cuerpo.
- Expresar experiencias, sentimientos y emociones.
- Desarrollar el lenguaje comunicativo.
- Reproducir situaciones mediante el juego simbólico.
- Utilizar vocabulario, ordenar y clasificar.
- Diferenciar conceptos.
- Desarrollar el placer por la lectura.
- Participar en diálogos con otros.
- Desarrollar la imaginación y las habilidades.
Tipos
- Juego simbólico (0-6 años): juego por excelencia donde el educador interviene para animar a participar. Sirve para aliviar tensiones, conflictos o cubrir necesidades. Posibles rincones: de casa (2-6 años), de tienda (+3 años), de peluquería (+3 años), de disfraces (2-6 años), de ciudad (3-6 años).
- De construcción (2-6 años): ayuda a estimular la orientación espacial y temporal y el desarrollo psicomotor. Materiales diversos. Montar un arenero.
- Juego didáctico (3-6 años): ayuda a estimular la función intelectual y psicomotora. Deben cambiar según la evolución del niño. Materiales diversos según la edad.
- Psicomotricidad (1-3 años): estimula la coordinación psicomotriz, la estructuración espacial y temporal, el esquema corporal y la percepción a través de los sentidos.
Actividades de juego libre y grupal. Conviene que se cree dentro del aula si hay espacio y con material diverso.
Montaje
Consideraciones previas
- Organizar según las posibilidades del aula y responder a las necesidades del grupo.
- Según la edad (2-8 años), unos u otros serán más adecuados.
- Número de niños por rincón: 2-5.
- Duración: depende de la edad. Respetar el ritmo de aprendizaje y no sentir presión por acabar el juego.
- El número de rincones depende de los objetivos del programa.
- Elección del espacio y distribución de los rincones.
- Participación del educador en todo momento: aportar ideas, recopilar material, decidir la ubicación, etc.
- Normalmente en la propia clase, aunque también se aprovechan otros espacios.
- Estructura bien definida y espacio delimitado, con espacio suficiente para moverse.
Aprovisionamiento de material
Se consigue de diversas formas: comprar, reciclar diversos materiales o con colaboración de padres que aporten material de casa que ya no utilizan. Los padres pueden colaborar activamente en las actividades.
Elección del material
- Vistosos y agradables a la vista.
- Buenas condiciones de seguridad.
- No contener piezas muy pequeñas.
- Tamaño y peso adecuados a la edad.
Patio
Diferentes juegos y zonas: zona de juego de movimiento, simbólico y de roles, y de construcción.
Condiciones
- Accesible para discapacitados.
- Áreas de juego específicas para cada edad.
- Suelos adecuados (blanco para juego simbólico y cooperativo, arena para construcción).
- Zonas soleadas y de sombra.
Elementos
- Material diverso, de dimensiones adecuadas a la edad, que conlleve movimiento.
- Zona de seguridad señalizada y vallada.
- Lugar para guardar el juego.
- Elementos relacionados con el diseño.
- Relieve: pequeñas montañas, caminos, cruces.
- Agua: punto de agua para poder mojar la arena.
- Vegetación: plantar árboles que den sombra o sirvan para separar la zona de juego.
Excursiones
Actividad que consiste en recorrer cierta extensión de territorio con el objetivo de ampliar conocimientos sobre la zona que se visita, divertirse o hacer deporte.
Carácter educativo
Los programas anuales incluyen excursiones esenciales por su carácter a largo del curso, añadiendo según el interés del grupo, siempre relacionadas con lo que el niño trabaja en ese momento.
Planificación
Antes
- Preparación de la excursión: elegir el lugar según los objetivos del programa, la edad, la distancia del lugar de origen y el número de niños.
- Visitar el lugar antes.
- Buscar el medio de transporte.
- Preparar y organizar actividades según los objetivos.
- Redactar una nota informativa para los padres.
- Pedir autorización con días de antelación.
- Preparar pegatinas identificativas para los alumnos y una ficha para los profesores.
- Preparar botiquín de primeros auxilios, teléfono móvil, dinero en efectivo, material, etc.
Durante
Desarrollo de la excursión. Actividades a realizar en autocar, actividades organizadas previamente. Actividades educativas importantes: velar por la seguridad, escucharlos, actuar si surge un conflicto, ser referente en todo momento y respetuoso con el medio.
Después
Seguimiento y evaluación: realizar actividades de síntesis que ayuden a recordar los conocimientos aprendidos durante la excursión, hacer evaluación y valoración de los alumnos, comprobar si han asimilado los contenidos, y evaluación del proceso para comprobar si el lugar fue adecuado.