Modelado Geométrico y Semiosis: Definiciones y Ejemplos

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Modelo: Representación de algunas de las características (no todas) de una entidad, concreta o abstracta. // Permite visualizar y comprender la estructura y el comportamiento de la misma // Proporciona un medio para realizar experimentos y predecir comportamientos // Simplifica la estructura real

Modelos Gráficos: Válidos para la representación, la interpretación gráfica y el análisis. Pueden ser de malla de alambre, de superficies, sólidos, de elementos finitos, maquetas digitales, etc.

Modelo Geométrico, características generales: El modelo o esquema de representación geométrico es la representación interna en el ordenador de un objeto real o imaginario. Se puede decir que es una maqueta virtual -> Maqueta Digital.

Modelado Geométrico: Es un término más amplio, ya que también engloba las operaciones para la creación y manipulación del modelo.

Fábrica Digital: Representa una imagen virtual de la producción real, un entorno integrado por tecnologías de la computación y de la información en el que la realidad se reemplaza con modelos informatizados

Semiosis: Es el proceso o actividad por el que algo funciona como signo. Implica tres factores (a veces más si se aplican varios signos) :

1- Lo que actúa como signo (vehículo sígnico)

2- El objeto al que puede aludir (designatum o designado). La semántica semiótica analiza los vínculos de los signos con los objetos a los que se aplican

3- El efecto que produce sobre el intérprete (interpretante) . La pragmática estudia el lenguaje en relación con el habla según el conocimiento, uso de los habitantes y circunstancias en que se realiza la comunicación.

Iconicidad: “Grado de semejanza entre una imagen y el objeto que representa”. Escala de 11 niveles:

1- Representación simbólica (no figurativa): máxima abstracción, intenta expresar la realidad mediante código

2- Esquemas arbitrarios: representan la acción a través de un objeto relacionado con ella

3- Esquemas motivados: como los mapas, en los que lo representado se ve alterado en la forma con el propósito de darle un entendimiento nítido a la información

4- Pictogramas: de forma abstracta y simplificada, conserva la idea original

5- Pintura no realista: se reconoce el objeto, pero la representación no es idéntica a la real

6 - Pintura realista: no tiene una definición de perfección al nivel de una fotografía pero seasimila bien

7 - Imagen en blanco y negro 2D: los colores son remplazados por una gama de grises

8 - Imagen en color 2D: es más próxima al sujeto en cuestión

9 - Hologramas: modelos en 3D, pero que carecen de una mayor definición

10- Modelo 3D a escala: objetos 3D que logran cierta similitud con el objeto real

11- Imagen real: icónicamente perfecta. El propio objeto.

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