Modelos y principios de la iniciación deportiva: enfoques, elementos y variantes
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Rasgos y características
C-DREC S-JL D-PRB RITEF-ERR P-CI D.C.D-JEER
Elementos del deporte
- Actividad física
- Condición lúdica — diversión y placer
- Reglas
- Práctica de diversas formas
- Finalidad
Autores de la iniciación deportiva
Blaázquez, Castro Hernández, Bañuelos
Modelos de iniciación
Modelo horizontal comprensivo
Características: La técnica es menos relevante; se trabaja con situaciones contextualizadas. Se priorizan estilos de enseñanza cognitivos.
Modelo vertical
(Deivis Sánchez Wein) — Se enfoca en deportes de uno en uno.
Modelo horizontal
Iniciación multideportiva.
Modelo moderno
(Pérez, García, Gutiérrez y Bañuelos) — Prioriza la táctica y la toma de decisiones, la comprensión y resolución de problemas. Trabaja desde situaciones reales hacia situaciones aisladas; de lo colectivo a lo particular. El alumno se centra en aprender.
Modelo tradicional
(Alison y Turope, Pérez) — De lo técnico a lo táctico; de lo simple a lo complejo. Transición de situaciones aisladas a juego real mediante repetición. Método analítico.
Principios pedagógicos
- Principio de participación activa y consciente — Busca que el sujeto desarrolle todo su potencial.
- Principio de multilateralidad — Desarrollo armónico de todos los sistemas.
- Principio de accesibilidad — Marcar objetivos que sean realistas para evitar desmotivación o abandonos.
- Principio de transferencia — Se basa en la influencia que puede tener un entrenamiento sobre otras capacidades o contextos.
- Principio de totalidad — El deportista actúa como un todo; el jugador decide qué hacer.
- Principio de máxima participación — Diseño previo de la sesión: tiempo útil (desde que empieza hasta que acaba), tiempo disponible (tiempo útil menos lo que se tarda en explicar), tiempo de compromiso motor (jugador participa activamente), tiempo empleado en la tarea, relación del tiempo de compromiso motor con los objetivos.
Descripción del juego y reglas
Distribución: Se divide el grupo en dos equipos de igual número de jugadores, que se sitúan uno frente al otro; uno de ellos defiende y el otro ataca.
Prohibiciones y objetivo: No se permite agarrar del cuello ni golpear a los contrarios. Para conseguir un punto, hay que conseguir pasar la línea final con la pelota.
Variantes
- V.1 — No se elimina a ninguno de los jugadores, ni ofensivos ni defensivos. Sí se separa el juego cuando se le caiga el balón a la embarazada.
- V.2 — Se jugará con una pelota similar a la de rugby, o incluso una más grande, como por ejemplo la de balón medicinal.