Principios de la Dinámica y Cinemática: Leyes de Newton y Movimiento

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Conceptos Fundamentales de la Dinámica

Inercia: Es la tendencia natural de un cuerpo a permanecer en estado de reposo o en movimiento rectilíneo uniforme (MRU). Es una propiedad inherente de la materia; todos los cuerpos la poseen.

Primer Principio: Principio de Inercia

Un cuerpo permanece en su estado de reposo o MRU si no actúa ninguna fuerza neta sobre él (la resultante de las fuerzas que actúan es cero).

  • Ecuación: ΣFi = 0 ; v = constante

Segundo Principio: Principio Fundamental de la Dinámica

Existe una relación constante entre las fuerzas aplicadas a un mismo cuerpo y las aceleraciones producidas. Si sobre un cuerpo actúa una fuerza resultante, dicho cuerpo modificará su velocidad (tendrá aceleración).

  • Relación de proporcionalidad: F1/a1 = F2/a2 = Fn/an = masa inercial
  • Ecuación fundamental: ΣFi = m · a

Tercer Principio: Principio de Acción-Reacción

Si un cuerpo A ejerce sobre otro cuerpo B una fuerza (acción), este a su vez ejerce simultáneamente sobre A otra fuerza (reacción), con el mismo módulo, igual dirección y sentido contrario.

Cinemática: Estudio de los Movimientos

Lanzamiento Horizontal

  • Eje x: x = x0 + v0 · t
  • Eje y: y = y0 - ½ · g · t2
  • Velocidad en x: vx = v0
  • Velocidad en y: vy = -g · t

Lanzamiento Oblicuo

  • Eje x: x = v0x · t
  • Eje y: y = y0 + v0y · t - 4,9 · t2
  • Componente horizontal: vx = v0 · cos(α)
  • Componente vertical: vy = v0 · sen(α)

Movimientos Circulares

Relaciones entre magnitudes lineales y angulares:

  • Arco: S = R · θ
  • Velocidad lineal: vm = ω · R
  • Aceleración tangencial: at = α · R

Movimiento Circular Uniforme (MCU)

  • Ecuación de posición: φ = φ0 + ω · t
  • Aceleración normal: an = v2 / R = ω2 · R
  • Periodo: T = 2π / ω
  • Frecuencia: f = 1 / T = ω / 2π

Movimiento Circular Uniformemente Acelerado (MCUA)

  • Velocidad angular: ω = ω0 + α · t
  • Posición angular: φ = φ0 + ω0 · t + ½ · α · t2

Estática y Sistemas de Fuerzas

Equilibrio de Fuerzas

Para que un cuerpo esté en equilibrio, el sumatorio de fuerzas debe ser nulo:

  • ΣFi = 0 → ΣFx = 0 ; ΣFy = 0
  • F1y + F2y - p = 0
  • F1x - F2x = 0

Momento de una Fuerza

  • Equilibrio de momentos: ΣMi = 0 → F1 · d1 - F2 · d2 = 0

Impulso y Cantidad de Movimiento

  • Momento lineal: p = m · v
  • Impulso mecánico: I = F · t

Tipos de Choques

  • Elásticos: m1 · v1 + m2 · v2 = m1 · v'1 + m2 · v'2
  • Inelásticos: m1 · v1 + m2 · v2 = (m1 + m2) · v

Momento Angular

  • Definición vectorial: L = r x p
  • Módulo: L = r · m · v · sen(α)

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