Principios de la Dinámica y Cinemática: Leyes de Newton y Movimiento
Clasificado en Física
Escrito el en
con un tamaño de 4,02 KB
Conceptos Fundamentales de la Dinámica
Inercia: Es la tendencia natural de un cuerpo a permanecer en estado de reposo o en movimiento rectilíneo uniforme (MRU). Es una propiedad inherente de la materia; todos los cuerpos la poseen.
Primer Principio: Principio de Inercia
Un cuerpo permanece en su estado de reposo o MRU si no actúa ninguna fuerza neta sobre él (la resultante de las fuerzas que actúan es cero).
- Ecuación: ΣFi = 0 ; v = constante
Segundo Principio: Principio Fundamental de la Dinámica
Existe una relación constante entre las fuerzas aplicadas a un mismo cuerpo y las aceleraciones producidas. Si sobre un cuerpo actúa una fuerza resultante, dicho cuerpo modificará su velocidad (tendrá aceleración).
- Relación de proporcionalidad: F1/a1 = F2/a2 = Fn/an = masa inercial
- Ecuación fundamental: ΣFi = m · a
Tercer Principio: Principio de Acción-Reacción
Si un cuerpo A ejerce sobre otro cuerpo B una fuerza (acción), este a su vez ejerce simultáneamente sobre A otra fuerza (reacción), con el mismo módulo, igual dirección y sentido contrario.
Cinemática: Estudio de los Movimientos
Lanzamiento Horizontal
- Eje x: x = x0 + v0 · t
- Eje y: y = y0 - ½ · g · t2
- Velocidad en x: vx = v0
- Velocidad en y: vy = -g · t
Lanzamiento Oblicuo
- Eje x: x = v0x · t
- Eje y: y = y0 + v0y · t - 4,9 · t2
- Componente horizontal: vx = v0 · cos(α)
- Componente vertical: vy = v0 · sen(α)
Movimientos Circulares
Relaciones entre magnitudes lineales y angulares:
- Arco: S = R · θ
- Velocidad lineal: vm = ω · R
- Aceleración tangencial: at = α · R
Movimiento Circular Uniforme (MCU)
- Ecuación de posición: φ = φ0 + ω · t
- Aceleración normal: an = v2 / R = ω2 · R
- Periodo: T = 2π / ω
- Frecuencia: f = 1 / T = ω / 2π
Movimiento Circular Uniformemente Acelerado (MCUA)
- Velocidad angular: ω = ω0 + α · t
- Posición angular: φ = φ0 + ω0 · t + ½ · α · t2
Estática y Sistemas de Fuerzas
Equilibrio de Fuerzas
Para que un cuerpo esté en equilibrio, el sumatorio de fuerzas debe ser nulo:
- ΣFi = 0 → ΣFx = 0 ; ΣFy = 0
- F1y + F2y - p = 0
- F1x - F2x = 0
Momento de una Fuerza
- Equilibrio de momentos: ΣMi = 0 → F1 · d1 - F2 · d2 = 0
Impulso y Cantidad de Movimiento
- Momento lineal: p = m · v
- Impulso mecánico: I = F · t
Tipos de Choques
- Elásticos: m1 · v1 + m2 · v2 = m1 · v'1 + m2 · v'2
- Inelásticos: m1 · v1 + m2 · v2 = (m1 + m2) · v
Momento Angular
- Definición vectorial: L = r x p
- Módulo: L = r · m · v · sen(α)