Procesamiento de Audio: Efectos y su Integración con Mesas de Mezclas
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Tratamiento de las Fuentes de Sonido
Categorías de Efectos de Sonido
Existen principalmente dos categorías de efectos:
- Los que modifican la naturaleza del sonido original, como los correctores de timbre.
- Los que añaden un efecto al sonido original, como el eco o la reverberación.
Principales Tipos de Tratamientos
Efectos Modificadores (Timbre y Dinámica)
Estos tratamientos actúan principalmente sobre el timbre o la dinámica del sonido.
Correctores de Timbre
Existen correctores de diferentes tipos: correctores de graves/agudos, ecualizadores de varias bandas y paramétricos. Es normal encontrarlos directamente integrados en las mesas de mezclas.
Tratamientos de Dinámica
Entre los tratamientos de la dinámica se encuentran principalmente:
- Puertas de ruido (noise-gate)
- Compresores
- Limitadores
Este tipo de efecto debe insertarse en serie en el camino que sigue la fuente que se va a tratar.
Efectos de Adición (Eco, Reverberación)
Los efectos que añaden algo al sonido original, en teoría, no modifican su naturaleza intrínseca. Ejemplos claros son el eco o la reverberación.
El sonido final resultante es una mezcla del sonido original (dry) y del efecto producido (wet). Este tipo de efecto se aplica típicamente en paralelo al camino que sigue la señal original.
Integración de Efectos con la Mesa de Mezclas
Uso con Preamplificadores y Puntos de Inserción
Si es necesario emplear un preamplificador (ya sea externo o el integrado en la mesa), el tratamiento de la señal mediante efectos de inserción (como compresores o ecualizadores) debe realizarse después de la etapa de preamplificación.
La solución habitual es implementar una salida y retorno en el propio canal, conocido como punto de inserción (insert), ubicado típicamente después del preamplificador. Esto permite enviar la señal (send) al dispositivo de tratamiento externo y recibir la señal ya procesada (return) de vuelta al mismo punto del canal en la mesa de mezclas.
El circuito de inserción se coloca estratégicamente después del preamplificador para asegurar que la señal enviada al procesador externo tenga un nivel adecuado y para que la señal que continúa por el canal ya incluya el efecto insertado.
Aplicación de Efectos en Paralelo (Envíos Auxiliares)
La aplicación de un efecto en paralelo (como reverberación o delay) sobre una o varias fuentes implica:
- Tomar una copia de la señal original (o una mezcla de varias señales).
- Enviarla al procesador de efectos externo.
- Mezclar la señal procesada por el efecto (wet) con la señal original no procesada (dry) en la mezcla principal o en un subgrupo.
Una solución estándar para esto es utilizar los envíos auxiliares (aux sends) de la mesa de mezclas. Desde cada canal deseado, se ajusta el nivel de envío auxiliar para mandar una copia de esa señal a un bus común (el bus auxiliar).
La salida de este bus auxiliar se conecta a la entrada del procesador de efectos. La salida del procesador (la señal wet) se retorna a la mesa de mezclas, generalmente a través de canales de retorno dedicados (aux returns) o canales de línea estándar, donde se mezcla con el resto de las señales.
Para tratar un conjunto de fuentes con el mismo efecto en paralelo (por ejemplo, aplicar la misma reverberación a varias voces), simplemente se ajustan los controles de envío auxiliar en cada uno de los canales correspondientes para crear la mezcla deseada que alimentará al procesador de efectos.