Proceso de producción gráfica: preimpresión, impresión y postimpresión
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Resumen
El documento describe el proceso integral de producción gráfica, desde la preimpresión hasta el acabado final. Explica las fases de diseño tradicional y de autoedición, la preparación de originales, el tratamiento de texto e imagen, y la obtención de fotolitos y formas impresoras. También recoge los sistemas de impresión y las operaciones de postimpresión como el refilado y la encuadernación.
Puntos clave
- La preimpresión abarca la preparación de texto e imágenes antes de imprimir y evolucionó de lo manual a lo digital a partir de los años 80.
- Los sistemas de impresión más empleados son la serigrafía, la impresión digital y el offset.
- La postimpresión incluye el refilado, la encuadernación y el empaquetado.
- Las imágenes pueden ser vectoriales (dibujos), tratadas con Illustrator o CorelDRAW, o mapas de bits (fotos), tratadas con Photoshop.
- El filmado obtiene un fotolito, que se monta y se transfiere a la forma impresora mediante insolación y revelado.
- La imposición digital existe en tres variantes: CTF, CTP y CTPress.
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El Proceso Integral de Producción Gráfica
Preimpresión: Fundamentos y Evolución Digital
La preimpresión abarca los procesos de preparación de impresos, donde confluyen texto e imágenes. A partir de los años 80, esta fase evolucionó del modo manual a la forma digital.
Impresión: Transferencia de Tinta y Sistemas Clave
La impresión consiste en la transferencia de tinta a un soporte (como papel o plástico). Los sistemas más empleados son la serigrafía, la impresión digital y el offset.
Postimpresión: Acabados y Presentación Final
La postimpresión consiste en operaciones como el refilado (cortar el papel para que quede en su tamaño final), la encuadernación y el empaquetado.
Diseño Tradicional: Conceptos y Herramientas
- El diseñador realiza el boceto teniendo en cuenta las proporciones de blancos en las páginas y los espacios donde colocará los bloques de textos e imágenes.
- Una vez aprobado el diseño, se estudia el tipo de grafismo.
- Herramientas: escuadra, cartabón, etc.
Diseño de Autoedición: La Era Digital
El diseñador realiza el boceto mediante programas informáticos de diseño y maquetación.
Herramientas del Diseño de Autoedición
- Ordenador
- Programas de diseño y maquetación
- Impresora a color
Fases Detalladas de la Preimpresión
Recepción de Originales: Verificación Inicial
Consiste en verificar el estado del original y comprobar que las especificaciones de entrega sean correctas.
Preparación de Originales: Digitalización y Compatibilidad
Consiste en pasar el original a un formato digital compatible con los programas que se usarán más tarde.
Estudio de Grafismos: Tipografía y Dimensiones
Se estudia el tipo de letra y su tamaño.
Estudio de Blancos: Espaciado y Legibilidad
- El interletraje
- El interlineado
- El espacio entre párrafos
Estudio de la Composición: Estructura y Armonía
La composición de un texto consiste en dar forma a los párrafos y en el empleo de las variantes de las familias de caracteres.
- Se estudian los blancos al principio de algunas líneas y la forma de los párrafos.
- El número de columnas y el espacio entre ellas.
Compaginación de Texto: Definición de Páginas
Consiste en establecer el tamaño de las páginas.
Corrección de Texto: Detección de Errores
Consiste en la detección de erratas en la pantalla del ordenador o en una prueba de impresora.
Software para el Tratamiento de Texto: Herramientas Esenciales
Los programas más usados son Adobe InDesign y QuarkXPress.
Tratamiento de Imagen: Vectores y Mapas de Bits
Las imágenes de un impreso pueden ser vectoriales (dibujos) o mapas de bits (fotos).
- Para el tratamiento de imágenes vectoriales, los programas más usados son Adobe Illustrator y CorelDRAW.
- Para los mapas de bits, el programa principal es Adobe Photoshop.
Ensamblado de Texto e Imagen: Maquetación Final
Consiste en colocar el texto adecuado en las páginas del impreso. Los programas utilizados son InDesign y QuarkXPress.
Filmado: Creación de Fotolitos
Consiste en la obtención de una película fotográfica con el texto y la imagen, denominada fotolito.
- Los aparatos que se usan para ello son la filmadora y la procesadora.
Montaje de Fotolitos: Posicionamiento Preciso
El montaje de fotolitos consiste en distribuirlos sobre un soporte transparente de modo que queden en la posición adecuada.
Obtención de la Forma Impresora: Preparación de la Plancha
Consiste en pasar la imagen de los fotolitos a una superficie que, después, en la fase de impresión, recibirá la tinta y la transferirá al soporte final.
- Se realiza colocando el fotolito sobre la forma impresora e iluminando con luz especial en un aparato llamado insoladora.
- Después, se pasa por unos líquidos para revelarlo.
Imposición Digital: Optimización del Pliego
La imposición digital consiste en realizar el montaje con un programa informático, como por ejemplo Creo Preps.
- Computer to Film (CTF): Se obtiene un fotolito de todo el pliego.
- Computer to Plate (CTP): No se obtiene un fotolito, sino que la información se pasa directamente del ordenador a un sistema que graba la plancha mediante láser.
- Computer to Press (CTPress): Es similar al anterior, pero con la diferencia de que la plancha ya está colocada en la máquina de impresión y es allí donde se graba.
Operaciones Clave en el Tratamiento de Texto e Imagen
- Recepción de originales
- Preparación de originales
- Estudio de grafismos
- Estudio de blancos y caracteres
- Estudio de composición
- Compaginación de texto
- Corrección de texto
- Tratamiento de imagen
- Ensamblado de texto e imagen
Preguntas frecuentes
¿Qué es la preimpresión?
La preimpresión abarca los procesos de preparación de impresos, donde confluyen texto e imágenes. A partir de los años 80 pasó del modo manual al digital.
¿Qué es el refilado en la postimpresión?
El refilado consiste en cortar el papel para que quede en su tamaño final.
¿Qué es un fotolito?
Es una película fotográfica con el texto y la imagen, obtenida en la fase de filmado.
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