Programación orientada a objetos y ADO.net: conceptos y características

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 5,05 KB

Nota 1

Un operador sobrecargado es capaz de desarrollar su función en varios contextos diferentes sin necesidad de otras operaciones adicionales

Nota 2

Una sobrecarga de operadores binarios se efectúa cuando se sobrecargan los operadores de asignación y aritméticos, los de relación y los de entrada salida

Nota 3

Public shared se utiliza para los operadores sobrecargados (siempre)

Nota 4

Las conversiones implícitas y explicitas son 2 conversiones que se utilizan para los operadores

Nota 5

Un indizador es una propiedad con parámetros

Nota 6

Las características fundamentales de la programación orientada a objetos (POO) son abstracciones, encapsulamiento, herencia y polimorfismo

Nota 7

La herencia en las clases nos permite reutilizar código perteneciente a otras clases

Nota 8

Un nuevo tipo de objetos definido por el usuario es una clase derivada

Nota 9

El método new es el constructor de la clase e inicia los atributos de la misma (hablando de clases)

Nota 10

El modificador shadow oculta explícitamente un miembro heredado de una clase base

Nota 11

Los datos de una clase derivada no tienen acceso a los miembros privados de su clase base, pero sí a sus miembros protegidos y públicos implícitamente a través del método 'ME'

Nota 12

My base se utiliza con atributos del mismo nombre como una alternativa de acceso

Nota 13

Cuando en una clase derivada se redefine un método de una clase base, se oculta el método de la clase base y sus sobrecargas del mismo en dicha clase

Nota 14

Las acciones que ejecutan los métodos constructor, constructor copia y un método copiar son las de copiar objetos

Nota 15

En una jerarquía de clases, una clase derivada puede a sí misma ser una clase base de otra y así sucesivamente

Nota 16

Type off... permite verificar si una variable de objeto es compatible con un tipo de dato

Nota 17

Un método virtual es un método de una clase base que puede ser redefinido en cada una de las clases derivadas de esta y puede ser accedido mediante una referencia a la clase base

Nota 18

El polimorfismo nos permite conseguir que los métodos de una clase base y sus redefiniciones en sus clases derivadas se comporten adecuadamente

Nota 19

Las interfaces definen un conjunto de mensajes que se pueden aplicar a muchas clases de objetos, a las cuales cada una de ellas debe responder de una manera adecuada

Nota 20

Los tipos genéricos o parametrizados permiten definir una clase, estructura o una interfaz una sola vez y después crear objetos de diferentes tipos

Nota 21

La definición de una clase genérica se hace con la sintaxis class <nombre>_Clase (of lista de parámetros)

Nota 22

Las excepciones proporcionan una manera limpia de verificar errores

Nota 23

El flujo que permite leer y escribir bytes de un fichero es file stream

Nota 24

Las listas lineales son una colección de objetos, cada uno de los cuales contiene datos o una referencia a los datos y una referencia al siguiente objeto de la colección

Nota 25

Las listas circulares son una lista lineal en la que el último elemento apunta al primero

Nota 26

Las pilas son una lista lineal en las que todas las inserciones y supresiones se hacen en un extremo de la lista

Nota 27

Si un proceso forma parte de sí mismo, se dice que es recursivo

Nota 28

Los hilos son la unidad de ejecución de un proceso y están asociados con una secuencia de instrucciones, un conjunto de registros y una pila

Nota 29

Para guardar un proyecto con interfaz gráfica, debes dirigirte a la barra de menús > archivo > nuevo proyecto > proyecto VB > aplicación para Windows > nombre

Nota 30

ADO.net es el conjunto de clases pertenecientes al espacio de nombres System.Data para acceso a los datos de un origen de datos

Entradas relacionadas: