Reconocimiento de Palabras y Acceso Léxico: Modelos, Tareas y Efectos Cognitivos
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Objetivos en el Reconocimiento de Palabras
- Conocer cómo el reconocimiento de palabras está relacionado con otros procesos cognitivos.
- Distinguir entre acceso y reconocimiento léxico.
- Apreciar los factores que facilitan o dificultan el acceso al léxico.
- Conocer las tareas que se utilizan para estudiar el reconocimiento de palabras.
- Conocer los principales modelos de procesamiento asociados al reconocimiento de palabras.
- Comprender los mecanismos del priming.
Diferencia entre Acceso y Reconocimiento Léxico
- Acceso léxico: Momento en que las propiedades de una palabra se encuentran disponibles. Está relacionado principalmente con el procesamiento de la forma de la palabra y en menor medida con su significado.
- Reconocimiento léxico: Momento en el que el sujeto es consciente de que oyó o vio la palabra. Está directamente relacionado con el acceso al significado de la palabra.
Modelos de Procesamiento Léxico
1. Modelo de Logogén (Morton)
Es un modelo directo, interactivo y activacional. Presenta tres elementos principales:
- Sistema de logogenes: Representa a las palabras en la memoria.
- Sistema cognitivo.
- Mecanismo de respuesta.
Un logogén funciona como un recipiente: a medida que recibe información se va llenando y su nivel de activación aumenta progresivamente hasta alcanzar un punto determinado denominado umbral (el cual puede variar para cada logogén). Cuando se alcanza dicho umbral, la palabra es reconocida.
Es intrínsecamente interactivo, dado que la información puede provenir tanto del análisis del estímulo perceptual como del contexto. Cuando una palabra es procesada, no solo activa a su propio logogén, sino también a todos aquellos que comparten alguna característica formal o semántica con ella.
Modificaciones al Modelo de Logogén
Se propusieron dos sistemas independientes de logogenes:
- a. Sistema de logogén de entrada: Diferenciado en un submódulo para codificar información fonológica y otro para codificar información ortográfica.
- b. Sistema de logogén de salida: Especializado para la producción oral y la producción escrita.
Modelo de Doble Ruta
- Ruta directa (ruta léxica): Procesamiento en cascada basado en la interacción, permitiendo que los distintos niveles funcionen en paralelo. En esta vía ocurre un reconocimiento léxico y semántico simultáneo.
- Ruta indirecta (ruta fonológica): Conversión de grafema a fonema.
2. Modelo de Búsqueda (Forster)
Utiliza la metáfora bibliotecaria: las palabras se buscan en la memoria de manera serial, operando como un diccionario. Es un modelo indirecto, serial, autónomo y compuesto por etapas discretas donde la información fluye de manera estrictamente unidireccional.
Consta de dos elementos fundamentales:
- Archivo principal: El léxico general.
- Tres archivos periféricos: El ortográfico, el fonológico y el semántico/sintáctico.
Describe principalmente dos efectos:
- Efecto de frecuencia: Las palabras más frecuentes se sitúan al inicio del índice de búsqueda. Las palabras que conocemos están organizadas y almacenadas en secciones denominadas bins.
- Efecto de priming: Facilitación formal o asociativa (ej., casa - cama), donde el primer estímulo facilita el acceso al segundo por encontrarse dentro del mismo bin.
- Efecto de priming semántico: Una palabra preactiva a otras vinculadas conceptualmente (ej., hospital facilita el procesamiento de jeringa).
3. Modelos Conexionistas (McClelland)
Basados en el paradigma de Procesamiento Distribuido en Paralelo (PDP):
- A. El procesamiento perceptivo tiene lugar dentro de un sistema integrado por varios niveles de procesamiento.
- B. Estos niveles se componen de nodos. Cada conexión es bidireccional y puede ser de dos tipos:
- Excitatorias: Si dos nodos se activan mutuamente al coexistir en distintos niveles compatibles.
- Inhibitorias: Si los nodos resultan incongruentes entre sí. Las relaciones dentro de un mismo nivel suelen ser inhibitorias por competencia lateral.
- C. El procesamiento es en paralelo, ejecutándose de forma simultánea tanto dentro de un mismo nivel como entre distintos niveles.
- D. Opera a través de mecanismos de propagación de la activación.
Tareas y Técnicas de Investigación
1. Tarea de Decisión Léxica (TDL)
Consiste en presentar al sujeto una secuencia de letras de forma aleatoria, que pueden ser palabras o no-palabras. El participante debe decidir con rapidez si el estímulo presentado es o no una palabra real.
- Variables dependientes (VD): Tiempo de reacción (TR) y porcentaje de aciertos.
- Críticas: El resultado puede verse contaminado por el estadio de decisión motora o cognitiva y por objeciones formuladas desde enfoques conexionistas.
2. Tarea de Nombrado de Palabras (Naming)
Consiste en la lectura en voz alta. El sujeto debe pronunciar el estímulo lo más rápido posible ante un detector de voz.
- Críticas: La pronunciación de un estímulo puede resolverse por vía subléxica sin acceder obligatoriamente al léxico; además, existe posible contaminación por factores post-léxicos, como los requerimientos articulatorios propios de la palabra.
3. Técnicas de Priming
Frecuentemente combinadas con tareas de decisión léxica o nombrado. Consiste en presentar dos estímulos secuenciales cuyos inicios están separados por un intervalo temporal denominado SOA (Stimulus Onset Asynchrony).
- Un SOA corto tiende a producir efectos predominantemente facilitatorios.
- Un SOA largo puede generar efectos inhibitorios o estratégicos.
- Prime (cebador): El primer estímulo, que actúa como contexto para el segundo.
- Target (diana): El segundo estímulo sobre el que se mide la respuesta.
4. Priming Enmascarado
La presentación del estímulo prime va precedida o seguida de una máscara visual muy rápida, evitando que el sujeto lo procese de manera consciente.
Otras Técnicas Metodológicas
- Tarea de categorización semántica.
- Desenmascaramiento progresivo.
- Presentación Visual Serial Rápida (RSVP).
- Materialización.
- Paradigmas bimodales (combinación auditiva y visual).
- Registro de movimientos oculares: Utilización del eye tracker para evaluar patrones de fijación, regresiones, el fenómeno del Garden Path (callejón sin salida sintáctico) y lectura automarcada (self-paced reading).
Principales Efectos Encontrados
1. Efecto de Frecuencia Léxica
Las palabras que aparecen con mayor frecuencia en la lengua y con las cuales tenemos mayor experiencia se reconocen con mayor rapidez. En tareas como la TDL y el naming, las palabras altamente frecuentes arrojan menores tiempos de reacción.
2. Efecto de Lexicalidad
En la TDL, se requiere sistemáticamente más tiempo para rechazar una secuencia de letras que no conforma una palabra que para aceptar una palabra legítima. Se dividen en:
- No-palabras: Estímulos formados por combinaciones de letras ortográficamente ilegales en un idioma (ej., jlma). Se rechazan con mayor rapidez que las pseudopalabras.
- Pseudopalabras: Estímulos ortográfica y fonológicamente legales que no existen en el idioma y que suelen diferir de una palabra real en una sola letra (ej., nogra).
3. Efecto de Longitud
Las palabras extensas suelen tardar más en leerse que las palabras breves, lo cual se evidencia mediante el número de fijaciones oculares. Frente a posturas que defienden el procesamiento léxico en paralelo, surgen críticas que sostienen que ciertos estadios del reconocimiento operan de modo serial.
4. Efecto de Priming
El tiempo necesario para reconocer una palabra varía sensiblemente si esta va precedida por un contexto relacionado:
- Semántico: Produce una facilitación en el reconocimiento.
- Formal (ortográfico/fonológico): Varía su impacto en función del intervalo temporal (SOA).
El Papel de la Fonología en el Reconocimiento
- Palabras homófonas: Se pronuncian de forma idéntica pero difieren en su ortografía (ej., tubo - tuvo); demandan mayores tiempos de reconocimiento que las palabras no homófonas.
- Pseudohomófonos: No-palabras que suenan exactamente igual que una palabra real (ej., avichuela frente a habichuela).
- Modelo de Doble Ruta:
- Ruta directa: Procesamiento visual y ortográfico rápido.
- Ruta indirecta: Mediación fonológica, empleada prioritariamente si la vía directa falla o resulta insuficiente.
- Lectura por analogía: Mecanismo de resolución para estímulos desconocidos o pseudopalabras comparándolos con ítems conocidos (ej., lectura de formas como encogedo o arrugedo).
Efecto de Vecindad Léxica / Silábica
Un vecino léxico es cualquier palabra que comparte todas las letras salvo una en la misma posición respecto a una palabra meta (ej., camarero - caramelo). El número total de palabras vecinas se identifica como el índice "N".
Las palabras con muy pocos o ningún vecino se denominan palabras ermitañas. Como norma general, a mayor número de vecinos competitivos (mayor N), mayor es el tiempo requerido para completar el reconocimiento léxico debido a la competencia interléxica.