Reglas y medidas del hockey sobre césped

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Medidas de la cancha:

Ancho: 55m, Largo: 91,4m, Línea de 23: 22,90m, Bordes: 0,30cm, Área: 15m, Punto penal: 6.40m, Lateral a la punteada: 4.50m, Arco: 3.66x2.13m de altox1.20m de profundidad, Partido: 2 tiempos de 35 minutos con 5 a 10 minutos de descanso.

Diferencias de un arquero y un jugador con privilegios de arquero:

El arquero viste una remera diferente y usa protección y equipamiento completo (casco, pads, kickers). Dentro del círculo ataja con todo el cuerpo, fuera solo con el palo y solo juega hasta 23m.

Jugador con privilegio de arquero: camiseta diferente a ambos equipos pero no equipamiento completo de protección. Jugador de campo con privilegio, dentro del círculo usa todo, fuera es un jugador de campo más solo con palo. Puede jugar toda la cancha.

No hay límite de cambios:

Las sustituciones están permitidas en cualquier momento del partido, excepto cuando hay corner corto hasta que se complete. Solo se permite sustitución si hay lesión o suspensión del arquero, defensor o jugador con privilegio de arquero. Los jugadores deben ingresar o salir del campo en sustitución a no más de 3 metros de la línea central. Para la sustitución del arquero con equipamiento se para el tiempo.

Tarjetas:

Verde: una advertencia y lleva a 2 minutos de exclusión. La amarilla obliga al jugador amonestado a salir del campo por un tiempo determinado por el árbitro, de 5 a 10 minutos por falta grave. No puede hablar con árbitros ni jugadores. Se utiliza cuando ya tiene una tarjeta verde anteriormente y no es tan grave como para roja. Dos amarillas equivalen a roja y expulsión.

Comienzo del partido:

Moneda al aire: el equipo que gana el sorteo elige arco o saque con pase desde el centro. El otro equipo tendrá la opción contraria a la elegida por el ganador.

Cómo se convalida un gol:

Un gol es anotado cuando la bocha es jugada dentro del círculo por un jugador atacante y entra completamente sobre la línea de gol debajo del travesaño.



5 casos de corner corto:

1. Cuando la bocha pega en el pie/pierna del defensor moviéndose en el camino de la bocha.
2. Cuando se realiza un despeje elevado que ponga en riesgo la integridad del atacante.
3. Retención de la bocha por parte de la arquera.
4. Golpe brusco con el palo.
5. Mal quite con la parte redondeada del palo.

5 casos de penal:

1. Infracción dentro del círculo que previene la posible anotación de gol.
2. Infracción de un defensor dentro del círculo a un oponente que tiene la bocha en posesión o oportunidad de jugarla.
3. Cuando los defensores cruzan la línea de fondo antes de lo permitido durante el corner corto.
4. Actitud antideportiva dentro del círculo.

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