Resbalar sobre el pie de pivote

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Criterios de selección d ls juegos y dportes alternativos: 1)todas las actividades deben dubirir los intereses reales de la población a la q van dirigida 2) incidir + en las modalidades olvidadas o marginadas. 3) buscar actividades q no precides instalaciones muy costosas 4)provomer juegos tradicionales.5) selecionar actividades tniendo en cuenta el tipo de esfuerzo, riesgo, dificultad... 6) aprovechar la tecnología 7)buscar alternativas a las instalaciones convencionales. 8) resaltar el aspecto lúdico y creativo 9) dar a conocer actividades q se puedan realizar toda la vida 10) nseñar las reglas y técnicas de cada juego o deporte11) necesaria la figura del animador deportivo. Justificación de los juegos y deportes alternativos:amplia versatilidad en las instalaciones, materiales baratos, normativa y puesta en practica sencilla, bajo nivel de riesgo y de esfuerzo físico, plantean alternativas a los depotes convencionales. Modalidades de los uegos y deportes alternativos: a) juegos y deportes colectivos (ultimate) b) juegos y deportes de adversario (indiaca y shuttleball) c)Deportes individuales de deslizamiento sobre ruedas: skate, rolling d)juegos de lanzamiento(frisbee boomerang) e)juegos de cooperación (paracaídas, ultimate) ULTIMATE: comparte con baloncesto la rapidez, la continuidad, la ausencia de contacto, la verticalidad, el marcaje y pie pivote. Con el futbol americano comparte el campo y la anotación y con el futbol la gran movildad, pero la diferencia esqe no hay fuera de juego. El campo mide 64 m de largo x 37 de anxo + 2 zonas de anotación de 23 m. Hierba o arena en caso de ultimate playa. El eqipo consta de 7 jugadores mas tanto igual de suplemntes. Mínimo 4 personas x ekipo. El frisbee mide 30 cm de diámetro y pesa 175 gramos, es de plástico. Se usan conos para delinear la cancha. Respecto a ls puntos, el atacante anota los puntos en la zona de anotación del ekipo contrario posando el frisbee en el suelo. Tras cada punto, se reincia el juego y los 2 ekipos cambian de zona de anotación. El tiempo y puntuación máxima no stan limitados y se escogen a libre albedrío. En el inicio y después de cada gol cada equipo comienza formando una línea de gol. El eqipo defensor lanza el disco al atacante y estos avanzan.

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