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Multimedia 1 Combinación o utilización de dos o más medios de comunicación en forma concurrente. 2 Uso de diferentes medios y tecnologías para presentar una información.3 El término aparece en los años 60 y 70, cuando se describía los nuevos medios para apoyar el proceso de aprendizaje en las clases.4 Generalmente integra texto, gráficas, sonido, animación y video para llevar información.5 Un elemento clave: interacción - Características: 1 Integración de textos, gráficas, imagen (fija o en movimiento) y sonido. 2 Digitalización: convierte datos en impulsos electrónicos, códigos simples. 3 Interactividad: el usuario controla flujo del programa. -Usos: 1 Llevando información: es una forma de distribuir la información de manera efectiva, tiene gran potencial por lo que se estudian a diario nuevas técnicas. 2 Interacción: el usuario es incluido. Muy utilizado en el procesos de aprendizaje. 3 Presentación e información: Utilizado para presentar productos. (Áreas donde se utiliza: arte, educación, entretenimiento, ingeniería, medicina, matemáticas, negocios y la investigación científica. Interacción 1-Origen latín: trato entre dos o más personas. 2 En sociología: se refiere a la interacción entre culturas. 3- En computadoras: significa que la ejecución de programa depende de la entrada de los usuarios, el usuario controla el flujo de programa. 4 Medios q utiliza un multimedia interactivo: Imágenes estáticas ( fotos, ilustraciones) * Imágenes en movimiento (video , animaciones) *Texto en todas sus formas *Audio (música, sonido) Aplicaciones Multimedia Definición: comprenden productos y servicios que van desde las computadoras (q leen desde un cd hasta comunicaciones virtuales a través de internet), los videos interactivos en un televisor hasta las videoconferencias.-Definiciones según Monet 1995: 1.Noción simplista: alianza de las capacidades de comunicación de la televisión y videos, con la potencia y acción de la computadora para acercar la información. 2.Noción tecnológica: Cuando la información ofrecida, puede ser visualizada y organizada inmediatamente por el usuario mediante un material y un programa que permiten actuar sobre la presentación. Dos aspectos de este concepto son importantes: *Primero: las aplicaciones multimedia transforman el modelo pasivo de la comunicación, es útil para muchas áreas (ej. Educación), se han desarrollado muchas posibiliades técnicas, estéticas y de comunicación; y es interactividad. *Segundo: debe haber una jerarquía entre las actividades, el aspecto de los contenidos es importante. Formas Principales de Producción de contenidos: 1Codificar los contenidos; aquí la informática tiene el papel principal. 2 Determinar conjunto de bienes q pueden convertirse en aplicaciones multimedia (libros, enciclopedias, obras cinematográficas, etc). - Principales actores: Microsoft y las empresas de las industrias del entretenimiento. - Análisis de las aplicaciones multimedia: aborda la base tecnológica y los principales límites y soluciones técnicas, con base e tres dimensiones: 1 Los elementos. 2 Las tecnologías básicas 3 Las principales aplicaciones. Concepciones de lo multimedia: Comunicativa: se refiere a las características retóricas de los mensajes. -Instrumental: se refiere a la organización de los medios por los que se comunican esos mensajes. Realidades a las q alude la multimedia en el ámbito de la comunicación -Lenguajes: plano comunicativo; mensajes informativos transmitidos o presentados.- Medios: plano instrumental; “intermediarios” q participan en la transmisión de un producto informativo. Mensajes multimedia 1 Cuando se integran contenidos textuales y audiovisuales en un mismo mensaje.} 2 Es una información en multicódigo (texto, sonido, imagen en mov o estatica, entre otros) y unidad comunicativa (una integración armónica de esos códigos en un mensaje unitario. Unidad Comunicativa 1 Definición: es una cualidad de algunos productos informativos de tener un significado único mediante la armonización de diferentes elementos informativos, comunicados a través de varios códigos. 2 Se utiliza tb en el cine, periodismo, fotografía, etc. 3  En cuanto a tecnología digital: se busca desarrollar un lenguaje informativo q permita integrar adecuadamente tres códigos: texto, imagen, sonido (y quizás mas). Requerimientos de Multimedia -Hardware + software multimedia para combinar componentes de video, música, animación gráficas y texto. Otras plataformas a parte de pc: cajeros automáticos, teléfonos celulares, etc. Arquitectura de la información (AI) 1 Diseño, organización, etiquetado, navegación y sistema de búsqueda que ayuden al usuario a encontrar y gestionar la información de manera efectiva. 2 Término utilizado por primera vez en 1975 por Richard Seus Wurman q define como: el estudio de la organización de la información con el objetivo de permitir al usuario encontrar su vía de navegación hacia el conocimiento y la comprensión de la información. -EN EL CAMPBO DE LA WEB: el arte y la ciencia de estructurar y clasificar sitios web e intranets con el fin de ayudar a los usuarios a encontrar y manejar la información. Comprende: 1 Los sistemas de organización y estructuración de contenidos. 2 Los sistemas de rotulado y etiquetado de contenidos. 3 Los sistemas de recuperación de información y navegación que provea el sitio web. Biblioteconomía y Documentación (ciencias de la documentación) 1 Definición: conjunto de actividades técnicas y científicas que tiene como finalidad el conocimiento de la información, de los materiales en que se presenta y del lugar en q se utiliza, para poder responder con mejor calidad y cantidad a las demandas de información q hace la sociedad. 2 Origen: griego. Biblion (libro), theke (Caja) y nomos (ley). 3- La biblioteconomía utiliza fundamentos: 4Teóricos: se ocupa de temas como: 1 la teoría de la información y gestión de conocimiento, 2 el estudio de la necesidad de la información y como satisfacerla al mundo,
o los factores externos q influyen en la interpretación de la información, etc.
® Aplicados: se ocupa de temas como:
o Desarrollo y mantenimiento de las colecciones.
o Servicios técnicos de las colecciones
o Cooperación interbibliotecaria.
o Derechos de autor
o Libertad de información
o Conservación
o Gerenciamiento de la biblioteca, etc
Aspectos q desarrollan y utilizan la AI
- Descripción.
- Vocabularios controlados.
- Recuperación de información.
- Sistema de clasificación y catalogación.
- Informetría.
- Visualización de información.
- Documento electrónico.
- Estudio de las necesidades de información de los usuarios.

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