Versiones de Ethernet y segmentación de redes: puentes y conmutadores
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Versiones de Ethernet
Versiones de Ethernet
Ethernet (10 Mbps)
Las versiones de Ethernet estándar comenzaron con una velocidad de 10 Mbps.
Fast Ethernet (100 Mbps)
En esta versión lo que se hizo fue subir la velocidad de datos a 100 Mbps. Acrecla compatible con la Ethernet estándar, mantener las mismas direcciones de 48 bits, mantener el mismo formato de trama y mantener las mismas longitudes mínima y máxima para la trama.
La implementación es de 2 cables (5 UTP (100BASE-TX) o de cable de fibra óptica (100BASE-FX)) o de 4 cables (3 UTP (100BASE-T4)). También usa codificación Manchester.
Gigabit Ethernet (1000 Mbps)
En esta versión lo que se hizo fue aumentar la velocidad de datos a 1 Gbps. Acrecla compatible con la Ethernet estándar y con la Fast Ethernet. Usa las mismas direcciones de 48 bits, usa el mismo formato de trama y mantiene las mismas longitudes mínima y máxima para la trama. Proporciona autonegociación como la definida en Fast Ethernet.
Su topología puede ser punto a punto o en estrella, dependiendo del número de estaciones. La implementación es de 2 cables (fibra óptica (1000BASE-SX, onda corta) o (1000BASE-LX, onda larga) o STP (1000BASE-SX)) o de 4 cables (UTP 5 (1000BASE-T)).
Ethernet de 10 Gigabits
En esta versión lo que se hizo fue aumentar la velocidad de datos a 10 Gbps. Acrecla compatible con la Ethernet estándar, Fast Ethernet y Gigabit Ethernet. Usa la misma dirección de 48 bits, usa el mismo formato de trama y mantiene las mismas longitudes mínima y máxima.
Permite la interconexión de las LAN existentes con una red de área metropolitana (MAN) o una red de área extensa (WAN). Hace que Ethernet sea compatible con tecnologías como Frame Relay y ATM. Usa cable de fibra óptica de largas distancias, con 3 implementaciones: 10GBASE-S, 10GBASE-L y 10GBASE-E.
Segmentación de red
Segmentación de red
Estos dispositivos dividen los dominios de colisión, que son un conjunto de interfaces de red conectadas de forma que si dos equipos transmiten al mismo tiempo, hay una colisión entre paquetes, porque no chocan.
Puente (bridge)
Un puente o bridge es un dispositivo de interconexión de redes de PCs que trabaja en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del OSI. Interconecta 2 segmentos de red (o divide una red en segmentos) a partir del paso de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada paquete. Funciona a través de una tabla de direcciones MAC almacenada en cada segmento al que está conectado.
Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Los bridges no necesitan configuración manual. El bridge solo pasa las tramas necesarias a cada segmento, lo que mejora el rendimiento de las redes al disminuir el tráfico inútil.
Conmutador (switch)
Un conmutador o switch es un dispositivo digital de interconexión de redes de PCs que trabaja en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del OSI. Su función es interconectar 2 o más segmentos de red, de manera similar a los puentes, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las LAN.