Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Formación Profesional

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Explorando Windows XP: Arquitectura, Registro y Configuración del Entorno

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Arquitectura de Windows XP

Arquitectura XP: Se trata de un sistema operativo multitarea multihilo de 32 bits con arquitectura SMP.

Es importante destacar que Windows utiliza UNICODE, un estándar de codificación de caracteres que permite disponer de un código fuente único, independiente del idioma que se utilice.

En cuanto a la arquitectura, Windows es un compuesto de sistemas operativos en capas y de sistema cliente/servidor basado en micro-kernel.

Registro de Windows XP

El registro es un repositorio de información para Windows XP y sus aplicaciones. El tipo de información almacenada abarca prácticamente cualquier tipo; por ejemplo, cuando al instalar Windows XP se solicita el nombre del usuario, este nombre se almacena en el Registro.

Estructura

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Conceptos Fundamentales de Tecnologías Digitales y Transformación

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Conceptos Clave de Tecnologías Digitales

  1. ¿Cuál es un objetivo del modelo de ciudad inteligente? d) Mejorar la calidad de vida.
  2. ¿Qué tecnología se relaciona con modelos digitales? b) Impresión 3D.
  3. La inteligencia artificial permite: b) Aprender por sí misma.
  4. El Internet de las Cosas (IoT) es conocido especialmente por su aplicación en: a) Los hogares.
  5. ¿Cuál es una función de los robots de patrulla? b) Vigilar zonas y alertar sobre actividades sospechosas.
  6. Los robots colaborativos (cobots): d) Trabajan junto a humanos en entornos de producción seguros.
  7. El Blockchain es: a) Un registro digital descentralizado y seguro de transacciones y datos.
  8. ¿Qué es la biometría? c) Una tecnología para autenticar la identidad.
  9. La mayor velocidad en la
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Ejercicios Prácticos de PowerShell para Gestión de Archivos, Procesos y Servicios

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Bloque 1: Gestión de Archivos y Directorios

  1. Crea una **estructura de directorios** llamada prueba\prueba01 dentro de Documents, considerando que estás situado en c:\.

    New-Item -Path "C:\Users\$env:USERNAME\Documents\prueba\prueba01" -ItemType Directory -Force

  2. Comando para situarte en **prueba01**. Después, crea tres carpetas llamadas **dir1**, **dir2** y **dir3**, y seis archivos con nombres (ej. arc01.txt, arc02.txt, etc.) utilizando un solo comando por tipo.

    Set-Location "$env:USERPROFILE\Documents\prueba\prueba01"

    New-Item -Name dir1, dir2, dir3 -ItemType Directory

    New-Item -Name arc01.txt, arc02.txt, arc03.txt, arc04.txt, arc05.txt, arc06.txt -ItemType File

  3. Crea una variable $usu_fichero que contenga todos los archivos y carpetas dentro de

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Fundamentos de Redes Informáticas: Conceptos Esenciales y Modelo OSI

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PAN: cubren el espacio de una persona , tienen muy poca cobertura LAN: cubren el espacio de una oficina o como mucho un edificio MAN: cubren el espacio de una ciudad WAN: cubren el espacio de varios países

Red de área local está formada por un conjunto de elementos que permiten la conexión de varios dispositivos en un espacio pequeño Ventajas: Rápidas / Económicas / Mayor seguridad

En bus: todos los ordenadores se conectan a un bus (cable) central Ventaja: Fácil de instalar y extender.  Inconvenientes Difícil de detectar fallos En estrella: todos los ordenadores se conectan a un dispositivo central

Ventaja: Fácil de instalar y configurar. Inconvenientes: Costo mayor por el equipo central. En anillo: los ordenadores se conectan... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes Informáticas: Conceptos Esenciales y Modelo OSI" »

Ccna 2 prueba 1

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R1# debug ip routing depuracion de las rutas conf ver procesos en la tabla de enrutamiento
R1# shutdown
apaga temporalmente una int
R1# undebug all
apagar los debug
R1# show cdp neighbors
ver vecinos conectados
R1# show cdp neighbors detail
ver ip vecinos conectados
R1# debug ip routing
mostrar msj cuando se agregue una red a la tabla     
configurar interfaces
R1 (config)# interface ?
ver las interfaces disponibles
R1 (config)# interface f0/0
conf interfaz ethernet
R1 (config -if)# ip address 10.10.10.1 255.255.0.0
conf ip de la interfaz de ethernet
R1 (config -if )# no shutdown
encender (x def. apagada shutdown)
R1 (config -if )# ctrl+z salir a modo privilegiado
R1# conf t
R1(config)# interface s0/0/0
conf int serial
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Sistemas operativos monopuestos

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Tema 1 Introduccion a los S.I ( Sistema informatico )
1.1Introduccion
-Vida en sociedad -> Necesidades de Tratar y transmitir información
-Antiguamente ·Señales de humo
· Telegrafo
· Canal ordinario
-¿Actualmente?
· Ordenador
-Definición Informatica: Ciencia que estudia el tratamiento automatico de la información.
-Su evolución y desarrollo -> ESPECTACULAR!
-Actividad ¿ Es bueno ?
¿ Es malo ?
1.2 El S.I Software / Hardware
.Definicion Ordenador:
Máquina ( electrodoméstico ) compuesto de elementos eléctricos ( Hardware ) con gran capacidad y velocidad de cálculo
*Necesitamos para que funcione -> Software
Sistema operativo ·Libre
· Propietario
Aplicaciones:
· Freeware
· Shareware
· Propietario
·¿ Que define una aplicación?
a)Tipo de

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Sistemas

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Secuencia de Arranque del sistema (Pre-Boot)

Durante el arranque de cualquier máquina, suceden los siguientes  pasos:

1.-) Cuando encendemos un ordenador, se ejecutan las rutinas POST (Power and Self Test) para determinar la cantidad de memoria física y los componentes de hardware presentes en la máquina.

Una vez que la  BIOS termina de chequear las condiciones de funcionamiento de los diferentes dispositivos del ordenador, si no encuentra nada anormal continúa el proceso de “booting” (secuencia de instrucciones de inicialización o de arranque del ordenador), cuya información se encuentra grabada en una pequeña memoria ROM denominada CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor – Semiconductor de óxido-metal  complementario).... Continuar leyendo "Sistemas" »

Dispositivos Periféricos: Tipos, Características y Funcionamiento

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Los dispositivos periféricos son elementos esenciales que se conectan a un equipo informático para transmitir o recibir información. Estos dispositivos pueden ser de entrada, salida o de entrada/salida.

Tipos de Dispositivos Periféricos

  • Periféricos de entrada: Reciben datos para el equipo informático, como el ratón y el teclado.
  • Periféricos de salida: Muestran datos provenientes del sistema informático, como el monitor y la impresora.
  • Periféricos de entrada/salida: Tienen ambas funciones, permitiendo el flujo de datos bidireccional. Ejemplos incluyen pantallas táctiles, pendrives y tarjetas de memoria.

Tabla de Periféricos

A continuación, se presenta una tabla que resume la clasificación de los periféricos:

  • Comunicación
  • Almacenamiento
  • Entrada
  • Salida
  • Entrada/
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Diferentes tipos de volumen

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Sistema operativo: Programa básico que utiliza un ordenador, se encarga de controlar y gestionar eficazmente todos los dispositivos y recursos del hardware. Capas:
-Aplicaciones: usuario final
-Utilidades: programadores
-Sistema Operativo: Programadores
-Hardware: diseñador HW
El sistema operativo facilita la comunicación entre la CPU y el usuario ofreciendo una interfaz adecuada.
El sistema operativo en red: es aquel encargado de mantener 2 o más equipos unidos a través de algún medio. Sus elementos son Servidor y Cliente, el servidor es un equipo con operativos de red que proporcionan recursos a los clientes y el cliente equipos con sistemas monopuestos.
Características: 
-Gestión de recursos: controlar el acceso a los recursos
-Gestión
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Fundamentos de Redes: Clasificación IPv4, Subnetting y Protocolos TCP/IP Esenciales

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Clasificación de Direcciones IPv4 por Clase

La clase de una dirección IP se determina por el valor del primer octeto (los 8 primeros bits) o por el patrón binario con el que comienza:

  • Clase A: Si la dirección empieza por 0, o la conversión en binario de sus 8 primeros bits es inferior o igual a 127.
  • Clase B: Si la dirección empieza por 10, o la conversión en binario de sus 8 primeros bits es inferior o igual a 191.
  • Clase C: Si la dirección empieza por 110, o la conversión en binario de sus 8 primeros bits es inferior o igual a 223.
  • Clase D (Multicast): Si la dirección empieza por 1110, o la conversión en binario de sus 8 primeros bits es inferior o igual a 239.
  • Clase E (Experimental): Si la dirección empieza por 1111, o la conversión
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