Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Formación Profesional

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Comprendiendo los Buses en Arquitectura de Computadoras

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Un bus podríamos definirlo como un conjunto de cables o bits, por los que circula información del mismo tipo.

Bus de Datos

La CPU dispone de una colección de señales por las cuales circula la información que el sistema manipula (datos), desde y hacia la CPU. Tamaño: 8, 16, 32, 64, 128, … bits. Características: - Bidireccional. - Triestado (para funcionamiento en DMA).

El bus de datos lo identificamos por el nombre genérico ‘D’ (de Data en inglés) y las señales que lo componen se identifican cada una de ellas por su nombre, que se constituye mediante el nombre genérico del bus ‘bus de datos’ más un subíndice que identifica su peso binario en la información. Así pues, el bus de datos de una CPU de 8 bits se compone de 8... Continuar leyendo "Comprendiendo los Buses en Arquitectura de Computadoras" »

Fundamentos de la Arquitectura del Procesador: Tecnologías Clave y Componentes Internos

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Tecnologías y Componentes Esenciales del Procesador Central (CPU)

Para comprender el rendimiento y la eficiencia de un sistema informático, es fundamental conocer las tecnologías internas y los componentes que definen la arquitectura del procesador.

Hyper-Threading (HT) de Intel

La tecnología Hyper-Threading (HT) de Intel permite al procesador manejar dos hilos de ejecución (tareas) por cada núcleo físico, sin la necesidad de utilizar un núcleo completo físicamente. De esta forma, se consigue aumentar el rendimiento y la eficiencia de cada núcleo que compone la unidad de procesamiento.

Memorias Caché

Una memoria caché de un procesador es una memoria de acceso extremadamente rápido que forma parte integral del chip. Su función es guardar... Continuar leyendo "Fundamentos de la Arquitectura del Procesador: Tecnologías Clave y Componentes Internos" »

FileZilla y Correo Electrónico: Herramientas Esenciales de Comunicación Digital

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FileZilla: Herramientas Esenciales para la Transferencia de Archivos

FileZilla Cliente: Características y Configuración

FileZilla Cliente es un cliente de FTP desarrollado para la plataforma Windows, compatible con todas las versiones desde Windows 95, 2000, XP, Vista, 7, 8, así como otros sistemas operativos.

Es un software libre bajo la Licencia Pública General GNU (GPL), lo que garantiza su eficacia y continuidad.

Características Principales de FileZilla Cliente:

  • Soporte para arrastrar y soltar (Drag & Drop).
  • Permite continuar descargas interrumpidas (si el servidor lo soporta).
  • Dispone de una herramienta para almacenar los parámetros de conexión de sitios FTP.
  • Capacidad para mantener viva la conexión con el servidor FTP.
  • Soporte para
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Dominando la FCU y la MCDU del A320: Funciones de Botones y Códigos de Color

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Funciones Clave de la FCU y la MCDU en el Airbus A320

1. Funciones de los 4 Botones Principales de la FCU (Flight Control Unit)

La FCU permite a la tripulación interactuar directamente con el FMGS (Flight Management Guidance System) para seleccionar o gestionar parámetros de vuelo:

  • SPEED/MACH (Control de Referencia de Velocidad/Mach)

    Este selector puede pulsarse, girarse o tirarse:

    • Tirar (Modo Selectivo): Aparece la velocidad actual del avión y se apaga la luz asociada. El FMGS usará como referencia la velocidad seleccionada por el piloto en la FCU.
    • Girar: Permite cambiar la velocidad seleccionada.
    • Pulsar (Modo Gestionado): Aparecerán guiones en la ventana junto con una luz blanca. El FMGS utiliza entonces la referencia de velocidades controladas
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Sistemas de Control SPC en Telecomunicaciones

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Sistemas de Control SPC

Control SPC Centralizado

Un procesador tiene acceso directo a todos los recursos del nodo y ejecuta todas las funciones del sistema. Generalmente, el nodo dispone de un único ordenador central (duplicado por seguridad).

Control SPC Distribuido

Un procesador, en un estado dado, solo tiene acceso a una parte de los recursos y/o ejecuta solo una parte de las funciones del sistema. En la práctica, esto implica la existencia de un elevado número de microprocesadores que, en conjunto, controlan el nodo.

Funciones de los Sistemas de Conmutación

Los sistemas de conmutación realizan diversas funciones, incluyendo la alimentación y señalización con los terminales de usuario. El usuario recibe la corriente de alimentación (... Continuar leyendo "Sistemas de Control SPC en Telecomunicaciones" »

Fundamentos de las Ondas Sonoras y Telecomunicaciones

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Ondas Sonoras

Las ondas sonoras son ondas senoidales de presión. Por ser ondas senoidales, los principales parámetros que las definen son: amplitud, frecuencia, periodo y longitud de onda.

  • Amplitud (A): Es la intensidad de una onda sonora.
  • Frecuencia (f): Es la cantidad de oscilaciones que se producen por unidad de tiempo.
  • Longitud de onda (λ): Es la distancia que separa el inicio y el final de una oscilación de una onda.

La velocidad de propagación (v) depende del medio físico: v = f * λ

Voz Humana

Para que los sonidos sean audibles deben cumplir dos requisitos:

  1. Estar comprendidos dentro de la banda de frecuencias audible (20 Hz – 20 KHz).
  2. Sobrepasar una determinada energía; a mayor energía del sonido, mayor es nuestra sensación de sonoridad.
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Sincronización de Audio y Video en la Producción Audiovisual: Técnicas y Estándares

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La sincronización precisa entre audio y video es fundamental en la producción audiovisual. A continuación, se describen algunas de las técnicas y estándares clave utilizados a lo largo del tiempo:

Técnicas de Sincronización Analógica

Neo Pilot

El sistema Neo Pilot, diseñado por Nmagra, fue una herramienta indispensable en la filmación. Consistía en grabar con dos cabezas magnéticas la señal opuesta en fase. Actualmente, se sigue utilizando grabando el pulso de sincronismo sobre cinta abierta de 1/4 de pulgada en pista mono.

FM Sync

Las señales de sincronización (FM Sync) eran difíciles de grabar debido a su ancho de banda notable, que rebasaba los límites de la pista asignada. Este problema se acrecentó con la llegada de grabadores... Continuar leyendo "Sincronización de Audio y Video en la Producción Audiovisual: Técnicas y Estándares" »

Diferencias entre Programa y Aplicación: Lenguajes de Programación y Ciclo de Vida

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Diferencias entre programa informático y aplicación informática

  • Programa informático: Serie de órdenes secuenciadas con una finalidad concreta que realizan una función determinada.
  • Aplicación informática: Formada por uno o varios programas. La aplicación está en contacto con el usuario y no directamente con el hardware, siendo el sistema operativo (SO) el nexo que los une.

Tipos de lenguaje de programación

Lenguaje máquina

Instrucciones complejas e ininteligibles (1s y 0s). No requiere traducción, exige un dominio potente del hardware, las instrucciones son únicas para cada PC y actualmente se considera obsoleto.

Lenguaje ensamblador

Sustituto del lenguaje máquina, pero similar. Utiliza nemotécnicos en vez de 1s y 0s, necesita traducción... Continuar leyendo "Diferencias entre Programa y Aplicación: Lenguajes de Programación y Ciclo de Vida" »

Implementación y Gestión de Copias de Seguridad: Métodos, Soportes y Restauración del Sistema

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Tipos de Copia de Seguridad y Esquemas Operacionales

A continuación, se detallan los principales tipos de copias de seguridad utilizados en la gestión de datos:

  • Copia de Seguridad Completa: Realiza una copia de todos los archivos y directorios seleccionados.
  • Copia de Seguridad Diferencial: Se copian todos los archivos que se han creado o actualizado desde la última copia de seguridad completa realizada.
  • Copia de Seguridad Incremental: Se copian los archivos que se han modificado desde la última copia de seguridad completa o diferencial realizada.

Definición de Soportes para la Realización de Copias de Seguridad

La elección del soporte es crucial para la fiabilidad y accesibilidad de la copia de seguridad. Estos son los tipos de soportes... Continuar leyendo "Implementación y Gestión de Copias de Seguridad: Métodos, Soportes y Restauración del Sistema" »

HTML, dominios, servidores y tecnologías web: conceptos esenciales para desarrollo

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HTML

HTML: HyperText Markup Language.

Lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web (código).

Se utiliza para describir y traducir la estructura y la información en forma de texto.

Código fuente: Hecho por etiquetas encabezadas con <>.

Colgar en un servidor

  • Los documentos HTML (las páginas), linkándose unos a otros, se cuelgan en un servidor web.
  • Servidor web: Es un espacio externo del ordenador donde están alojadas las páginas creadas con HTML.
  • Se suele pagar una cantidad anual por el servicio de alojamiento.

URL

URL: Hace referencia a la dirección web de donde están las páginas que queremos visitar.

Dominio web

Dominio web: Las direcciones por defecto son códigos de números.

(87.106.192.238)

Se llaman direcciones... Continuar leyendo "HTML, dominios, servidores y tecnologías web: conceptos esenciales para desarrollo" »