Uso de Metadatos y Lenguajes de Marcas en Informática
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El objetivo de ambos es crear un modelo de negocio rentable, que llegue a un gran número de consumidores y se convierta en un lugar imprescindible donde realizar las compras.
Una tienda virtual es el lugar donde se venden artículos por internet.
Diferencias entre mayorista y minorista. Mayorista: No se puede realizar compras a menos que se demuestre que se trate de minorista del sector; Físicamente las tiendas se encuentran en polígonos industriales.A la hora de crear una tienda virtual se debe tener claro cuál es el modelo de negocio que se va a desarrollar y concretar previamente en el plan de negocio.
Fácil de usar.
Visualmente atractiva.
Tecnológicamente eficiente.
Actualizada constantemente.
El software
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La capa de enlace de datos se encarga de transferir información entre equipos a través de la capa física. Sus funciones principales incluyen:
Controla el enlace lógico, el control de errores y el control de flujo.
Controla el acceso al medio. Crea la trama, empaqueta los datos y gestiona la dirección física de cada dispositivo. También gestiona el medio de transmisión (multiplexación).
Una colisión ocurre cuando el emisor y el receptor envían... Continuar leyendo "Capa de Enlace de Datos: Fundamentos y Funcionamiento" »
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Un dominio de colisión es un conjunto de dispositivos de nivel físico (como hubs y repetidores) en una red de área local (LAN) que comparten la misma ruta física de transmisión. En un dominio de colisión, si dos o más dispositivos transmiten datos simultáneamente, se produce una colisión, lo que puede provocar la pérdida o corrupción de los datos.
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) es un algoritmo de acceso al medio compartido. En este protocolo, un nodo que desea transmitir primero verifica si el medio está libre. Si el medio está ocupado, el nodo continúa escuchando hasta que el medio esté libre. Si se produce una colisión durante la... Continuar leyendo "Conceptos Clave de Redes: Dominios de Colisión, CSMA/CD, Dispositivos y Tramas Ethernet" »
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Los grupos han existido desde los principios de Internet, aunque inicialmente de forma muy rudimentaria. Los primeros grupos que se crearon fueron los BBS (Bulletin Board System), que, si bien siguen existiendo en la actualidad, lo hacen de una forma más refinada. Su funcionamiento original era el de un almacén de información al que uno se suscribía, y todas las noticias que se escribían se recibían por correo electrónico. Este concepto derivó posteriormente en los RSS.
Una wiki es una evolución de la World Wide Web (WWW), concebida para facilitar su uso. Se trata de una aplicación web diseñada para compartir un grupo de páginas... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de la Web: Historia, Herramientas y Estándares" »
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La **computación distribuida** o **informática en malla** es un modelo para resolver problemas de computación masiva utilizando un gran número de ordenadores organizados en racimos incrustados en una infraestructura de telecomunicaciones distribuida.
Es la **fabricación integrada en ordenador**. Implica procesos de fabricación integrados, distribución de jerarquías y el agrupamiento, procesamiento, control y difusión de la información.
**Sistema de Ejecución de Manufactura (MES)**.
Los **MES** dirigen y monitorizan los procesos de producción en la planta, incluyendo el trabajo manual o automático de informes, así como preguntas *on-line* y enlaces a las tareas que tienen
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Topologías Lógicas: Tokens: estable, evita colisiones, velocidad y dispersión muy lenta. Broadcast: todos los ordenadores mandan datos, velocidad alta, provoca muchas colisiones.
Transmisión de Datos: Modo circuitos y modo paquetes. Cable Cat 8: cable Ethernet, frecuencia de hasta 2 GHz, limitado a un canal de dos conectores de 30m. Velocidad máxima hasta 40 Gbps, terminan en conexiones RJ 45 o conexiones que no sean RJ 45.
WiMAX: red inalámbrica, proporciona acceso de banda ancha de alta velocidad en un área más grande. Protocolos: se establece un protocolo de comunicación para que los datos circulen por la red. Ethernet: protocolo de las LAN, utiliza el método CSMA/CD (anticolisiones), utiliza el código Manchester diferencial para... Continuar leyendo "Topologías Lógicas y Protocolos de Red" »
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Un Proxy es un programa u ordenador que actúa como intermediario entre dos equipos. Es el servidor que actúa de intermediario de forma que el servidor que recibe una petición no conoce quién es el cliente que verdaderamente está detrás de esa petición.
DNS son las siglas de Domain Name System (Sistema de Nombres de Dominio). Es un sistema fundamental por el que se asocia una información (generalmente una dirección IP) con un nombre de dominio legible.
Una vez que hemos introducido una ruta, dicha información es enviada a un servidor DNS que determina en qué lugar se encuentra alojada esa página web y nos conecta con ella.
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La Voz sobre Protocolo de Internet (VoIP) es la tecnología principal que permite enviar la señal de voz de manera digital, encapsulada en forma de datos, a través de una red de comunicaciones basada en el protocolo IP.
La implementación de tecnología IP en sistemas de comunicación y sonorización ofrece múltiples beneficios: