Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Otros cursos

Ordenar por
Materia
Nivel

Comunicaciones por Satélite: Tipos de Acceso, Modulación DVB-S y Sistemas de Geolocalización

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 10,3 KB

Tipos de Acceso Múltiple en Comunicaciones por Satélite

Acceso por Asignación Fija

Asignan permanentemente una fracción de los recursos del sistema a cada usuario. Son más adecuados para situaciones de tráfico intenso y continuo.

  • FDMA (Frequency Division Multiple Access): División por frecuencia. Cada portadora usa una banda fija. Requiere bandas de guarda y control de intermodulación.
  • TDMA (Time Division Multiple Access): División por tiempo. Las estaciones transmiten en ráfagas. Requiere sincronización y tiempos de guarda.
  • CDMA (Code Division Multiple Access): División por código. Usa códigos ortogonales. Resiste interferencias y ofrece privacidad.

Acceso Aleatorio

Los esquemas de acceso aleatorio (Aloha) son más adecuados cuando... Continuar leyendo "Comunicaciones por Satélite: Tipos de Acceso, Modulación DVB-S y Sistemas de Geolocalización" »

Evaluación de Administración de Redes Windows Server: Preguntas y Respuestas

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,68 KB

Examen!

1. Responde a las siguientes preguntas:

  1. ¿Qué herramienta nos permite ver los recursos compartidos?

En herramientas administrativas, administración de equipos, recursos compartidos.

  1. ¿Qué hay que hacer para borrar un recurso compartido?

Vamos a herramientas administrativas, administración de equipos, recursos compartidos, seleccionamos el recurso y pulsamos suprimir.

  1. ¿Qué acciones hay que realizar para agregar una impresora instalada en Windows Server?

Iremos a 'Panel de control' -> 'Impresoras', haremos click derecho, agregar una impresora, impresora en red, buscaremos la impresora en la red, la seleccionamos y aceptamos.

  1. 4. (Fácil, no hay ni que hacerlo)

2. ¿Qué particularidad tienen los recursos compartidos cuyo nombre termina

... Continuar leyendo "Evaluación de Administración de Redes Windows Server: Preguntas y Respuestas" »

Conceptos Básicos de Sistemas de Información y Desarrollo de Software

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,56 KB

Algoritmo

Se codifica en un sistema comprendido por la computadora. El tipo de lenguaje es más cercano a la máquina que al hombre.

Flujograma

Es un gráfico que representa el flujo o la secuencia de procesos.

Sistema

Es un conjunto que interactúa entre sí, orientados a la consecución de un objeto en común. Toda organización, empresa o institución es un sistema.

Elementos que conforman un sistema

  • Recursos físicos
  • Recursos humanos
  • Documentales
  • Normas
  • Procedimientos
  • Métodos

Tipos de sistemas

  • Automatizado: Consta de hardware, software, base de datos y la información básica. Consta de subsistemas.

  • Sistemas de información básica:

    • Abierto: Es cuando necesita estar relacionado con su medio ambiente para producir una respuesta. Ejemplo: Facebook

    • Cerrado:

... Continuar leyendo "Conceptos Básicos de Sistemas de Información y Desarrollo de Software" »

Fundamentos de Redes y la Historia de Internet: De ARPANET a la Seguridad Digital

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,86 KB

Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT)

La Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) publica regularmente informes que abarcan diversos aspectos del sector de las telecomunicaciones y la tecnología de la información a nivel mundial. Estos informes suelen incluir:

  • Estado actual del acceso: Evaluación del acceso a las telecomunicaciones y servicios en diferentes regiones.
  • Exploración de tecnologías emergentes: Evaluación de cómo estas tecnologías están transformando la economía y la sociedad.
  • Examen de políticas y regulaciones: Estudio de las políticas gubernamentales y las regulaciones que afectan al sector de las telecomunicaciones.
  • Abordaje de la brecha digital: Estudio de la disparidad entre diferentes regiones y grupos
... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes y la Historia de Internet: De ARPANET a la Seguridad Digital" »

Diseño Estructurado en Programación: Modularidad y Optimización

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,96 KB

Diseño Estructurado en Programación

En programación y diseño de algoritmos, el diseño estructurado persigue elaborar algoritmos que cumplan la propiedad de modularidad. Para ello, dado un problema que se pretende resolver mediante la elaboración de un programa de ordenador, se busca dividir dicho programa en módulos siguiendo los principios de diseño de descomposición por refinamientos sucesivos, creación de una jerarquía modular y elaboración de módulos independientes.

¿Por qué descomponer un problema en partes?

Experimentalmente está comprobado que:

  • Un problema complejo cuesta más de resolver que otro más sencillo.
  • La complejidad de un problema global es mayor que la suma de las complejidades de cada una de sus partes por separado.
... Continuar leyendo "Diseño Estructurado en Programación: Modularidad y Optimización" »

Optimización de audio en producciones audiovisuales: código de tiempo, FPS, micrófonos inalámbricos, IFB y conectores

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,64 KB

Código de tiempo

El código de tiempo ayuda en la administración y sincronización del metraje y audio. Está integrado en archivos grabados en formato RAW como metadatos y en metadatos HANC proporcionados por la salida de monitor HD-SDI. La cámara puede generar códigos de tiempo por sí misma o puede recibir y sincronizarse al código de tiempo generado por una fuente externa.

FPS: Sincronización de cuadros por segundo

Los FPS (frames per second o cuadros por segundo) determinan la tasa de imágenes o la frecuencia de imágenes, es decir, el framerate, que se utiliza para indicar la velocidad de las secuencias de imágenes dentro de un medio de vídeo. Si no se sincronizan los FPS de la cámara y la grabadora, el sonido se desfasa aproximadamente... Continuar leyendo "Optimización de audio en producciones audiovisuales: código de tiempo, FPS, micrófonos inalámbricos, IFB y conectores" »

Fundamentos de Programación Arduino: Conceptos Esenciales y Ejemplos Prácticos

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 5,59 KB

Conceptos Fundamentales de Programación Arduino

¿Qué es la Programación?

La programación es la forma de transmitir a un microprocesador (normalmente un ordenador) aquello que deseamos que haga por nosotros.

Partes de un Programa en Arduino

Un programa en Arduino se estructura principalmente en dos partes:

  • Primera parte: void setup()
    Es donde se declaran e introducen datos al iniciar el programa. Estas instrucciones se ejecutan una única vez al encender o reiniciar la placa.
    void setup() {
      Instrucciones;
    }
  • Segunda parte: void loop()
    Es donde se introducen las instrucciones que se repetirán continuamente hasta que sea oportuno. Este bloque se ejecuta en un ciclo infinito después de setup().
    void loop() {
      Instrucciones;
    }

Variables

Una variable... Continuar leyendo "Fundamentos de Programación Arduino: Conceptos Esenciales y Ejemplos Prácticos" »

Tipos y componentes de PLC: CPU, memorias, transductores y módulos de entrada

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,44 KB

Clasificación según sus necesidades

Atendiendo a sus necesidades los clasificamos en:

  • Micro-PLC o relé programable
  • PLC de tipo compacto
  • PLC modular

2.2. Componentes de los dispositivos programables

Se distinguen las siguientes partes físicas funcionales básicas:

  • Unidad central de proceso o CPU (Central Processing Unit)
  • Módulos de entrada
  • Módulos de salida
  • Fuente de alimentación
  • Módulo de comunicaciones

2.2.1. Unidad central de proceso (CPU)

En la CPU encontramos:

2.2.1.1 Procesador digital

  • Memoria local
  • ALU (unidad aritmético-lógica)
  • Registros
  • Acumuladores
  • Contadores
  • Bus de direcciones
  • Bus de datos
  • Bus de control

2.2.1.2 Memorias

Tipos

  • RAM
  • ROM
  • PROM
  • EPROM
  • EEPROM
  • Memoria flash

Utilización de las memorias

  • Memoria de usuario
  • Memoria de la tabla de datos
  • Memoria y programa
... Continuar leyendo "Tipos y componentes de PLC: CPU, memorias, transductores y módulos de entrada" »

Administración de Sistemas Linux: Cuotas de Disco, Particiones, Acceso Remoto e Impresión

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 11,74 KB

Gestión de Cuotas de Disco en Linux

El sistema de cuotas de disco en Linux permite limitar el uso de espacio en disco y el número de archivos (inodos) que un usuario o grupo puede consumir en un sistema de archivos. Esto es fundamental para la administración de recursos y para prevenir que un único usuario acapare todo el espacio disponible.

Parámetros Fundamentales de las Cuotas

Los parámetros fundamentales en los que se basa el sistema de cuotas son:

  • Soft Limit (Límite Blando): Es un umbral de advertencia. Si un usuario excede este límite, se le notifica, pero aún puede seguir escribiendo datos durante un período de gracia.
  • Hard Limit (Límite Duro): Es un límite estricto que no puede ser excedido. Una vez que se alcanza este límite,
... Continuar leyendo "Administración de Sistemas Linux: Cuotas de Disco, Particiones, Acceso Remoto e Impresión" »

Fundamentos de Modelos Lineales y Componentes Principales: Conceptos Clave en Estadística

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,57 KB

Conceptos Fundamentales en Modelado Estadístico

Definiciones Clave

Estimador Insesgado

Cuando su valor esperado coincide con el verdadero valor del parámetro.

Componente Principal

Es una combinación lineal de las variables originales estandarizadas en la que los coeficientes que ponderan son los elementos de los autovectores.

Autovector (Vector Propio)

Eje de la componente principal.

Autovalor (Valor Propio)

Varianza de la componente principal.

Multicolinealidad Aproximada

Variables independientes que están relacionadas linealmente, pero no de forma exacta.

Comunalidad

Indica el porcentaje de información que se utiliza de cada variable según el número de componentes seleccionados.

Varianza Residual

Es una aproximación de la varianza de las perturbaciones.... Continuar leyendo "Fundamentos de Modelos Lineales y Componentes Principales: Conceptos Clave en Estadística" »