Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Otros cursos

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Principios Clave de Redes de Datos y su Funcionamiento

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,24 KB

Tipos de Redes de Datos Ethernet

  • Ethernet IEEE 802.3 (10 Mbps)
  • Fast Ethernet IEEE 802.3 (100 Mbps)
  • Gigabit Ethernet IEEE 802.3 (1000 Mbps)

¿Qué es una Red Peer-to-Peer (P2P)?

Son redes donde cada ordenador puede funcionar como cliente y servidor. Las redes entre iguales facilitan el intercambio de datos y periféricos para un pequeño grupo de usuarios.

¿Qué tipo de Red es una Red Multinacional?

Una red multinacional es una Red de Área Extensa (WAN), ya que conecta sedes de empresas ubicadas en múltiples países, a menudo geográficamente muy dispersas.

Diferencias entre Full-Duplex y Half-Duplex

Las conexiones full-duplex permiten transmitir y recibir datos simultáneamente. Por otro lado, las conexiones half-duplex requieren que la transmisión... Continuar leyendo "Principios Clave de Redes de Datos y su Funcionamiento" »

Gestión Eficiente de Correspondencia y Trámites Administrativos

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Escrito el en español con un tamaño de 3,65 KB

1.3 Procedimiento en Registros Públicos

El registro de entrada y salida de documentos en la Administración tiene como finalidad suministrar al ciudadano una prueba de la presentación de documentación.

En los registros públicos, los documentos pueden llegar por las siguientes vías:

  • A través del mostrador.
  • Por correo ordinario.
  • Desde otra dependencia administrativa por correo interno.
  • Telemáticamente.

El interesado tiene derecho a recibir un justificante de la presentación de la documentación, en el que se indiquen la fecha y la Administración en que se ha presentado.

2. Servicios de Correspondencia y Paquetería

Para que nuestro envío sea el adecuado, necesitamos conocer las diferentes clases de envíos y servicios postales que podemos utilizar.... Continuar leyendo "Gestión Eficiente de Correspondencia y Trámites Administrativos" »

Optimización de bases de datos en MySQL

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Escrito el en español con un tamaño de 2,99 KB

difer proc y funci

Las funciones solo devuelven un valor como máximo.

Un trigger

Es una función que se ejecuta cuando hay un cambio en una tabla.

Una variable de entrada/salida

entra y sale

¿Cómo accedemos al código de una rutina?

Se guardan compiladas.

Las vistas

Permiten acceder a partes de una tabla.

Una transacción en el contexto de MySQL

Debe incluir un commit y un rollback.

Las variables de sesión

Desaparecen al cerrar la sesión.

La palabra reservada OLD

Se usa en triggers, especialmente para inserciones.

Un evento

Ocurre a una hora dada.

trigger de tipo before

No tiene sentido en borrados.

índice de una base de datos

Es una estructura de datos que mejora la velocidad de las operaciones, permitiendo un rápido acceso a los registros de una tabla... Continuar leyendo "Optimización de bases de datos en MySQL" »

Sistema KNX: Medios de transmisión, configuración y componentes

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,01 KB

Medios de transmisión en el sistema KNX

Par trenzado: cable de control independiente, instalaciones nuevas y grandes, renovaciones, máximo nivel de fiabilidad de transmisión.

Power line: red existente, en lugares donde no se necesite tender un cable de control adicional y existe cableado de 230v.

Radio frecuencia: radio, en lugares donde no se desee o no se puedan tender cables.

Sistemas de configuración para KNX

EIB/KNX easy modo: técnicas de instalación elementales, la configuración se realiza sin ayuda de un PC sino mediante un controlador central, pulsadores.

EIB/KNX system modo: técnicas de instalación elementales de sistema, el diseño y configuración se realiza a través de un PC con el software ETS, donde los datos de producto de... Continuar leyendo "Sistema KNX: Medios de transmisión, configuración y componentes" »

Interacciones en la Web Dinámica: Conceptos de JavaScript

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 13,64 KB

**T-3 INTERACCIONES EN LA WEB DINÁMICA**

**3. Conceptos de JS**

**1.- Patrones de arquitectura de software**

**¿Qué son?**

Un patrón es una solución reutilizable, aplicable a diferentes problemas de diseño de software.

**¿Qué hacen?**

Facilitan la separación entre la presentación (vista del navegador) y los datos (base de datos) para evitar dependencias.

Existen muchos patrones, según la solución que se quiera obtener.

**2.- Arquitectura de SW típica**

Tradicionalmente, los sistemas se dividían en 3 capas:

  • Presentation Tier (El nivel superior de la aplicación es la interfaz de usuario. La función principal de la interfaz es traducir tareas y resultados a algo que el usuario pueda entender.)
  • Logic Tier (Esta capa coordina la aplicación,
... Continuar leyendo "Interacciones en la Web Dinámica: Conceptos de JavaScript" »

Sintaxis y Conceptos de POO en Java y C++

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Escrito el en español con un tamaño de 3,73 KB

Declaración de Clases

¿Cuál es la sintaxis para declarar una clase en Java y C++?

  • C++: class NombreClase { protected: private: public: };
  • Java: public class NombreClase { private TipoDeDato objeto; }

Declaración de Métodos

¿Cuál es la sintaxis para declarar un método en Java y C++?

  • C++:

class NombreClase {
protected:
private: TipoDeDato nombreObjeto;
public:
void setNombreObjeto(TipoDeDato parametro) {
nombreObjeto = parametro;
}
TipoDeDato getNombreObjeto() {
return nombreObjeto;
}
};

Conceptos de POO

¿Qué es una clase en POO?

Es una estructura que contiene características comunes a varios objetos, como atributos o métodos.

¿Qué es un objeto en POO?

Es una estructura de datos que contiene sus procedimientos y los... Continuar leyendo "Sintaxis y Conceptos de POO en Java y C++" »

Patrones de Diseño GOF: Clasificación, Propósito y Ejemplos

Clasificado en Informática

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Categorización y Propósito de los Patrones de Diseño GOF

Los patrones de diseño, definidos por el grupo Gang of Four (GOF), se clasifican en tres categorías principales según su propósito:

Patrones de Creación

Propósito: Abstraen el proceso de creación de objetos, permitiendo flexibilidad y reutilización. Se dividen en patrones de clase (herencia) y de objetos (delegación).

Ejemplo: Builder

Este patrón de creación de objetos permite construir objetos complejos paso a paso, separando la construcción de su representación. Es un patrón de objetos que utiliza interfaces y delegación. Un director coordina el proceso de creación utilizando una interfaz constructor, que define la estructura de los constructores concretos. Cada constructor... Continuar leyendo "Patrones de Diseño GOF: Clasificación, Propósito y Ejemplos" »

Motherboard: El Corazón del Computador

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Escrito el en español con un tamaño de 28,11 KB

Soporte de Hardware y Software

Placa Madre

Ya hemos revisado los gabinetes y la fuente de poder con sus conectores, continuaremos con la Placa Madre.

Un computador necesita programas (software) y partes de computador (hardware) para su funcionamiento. Algunas partes están a la vista (monitor, teclado, mouse) y otras no tan visibles, ya que están conectadas a la placa madre.

La motherboard es la placa de circuitos impresos principal, que contiene los buses o rutas eléctricas que se encuentran en un PC.

Estos buses permiten que los datos se desplacen entre los diversos componentes que forman parte de un PC.

En la Figura (PPT), se muestra una variedad de motherboards. La motherboard también se conoce como placa madre, “placa del sistema”, “placa... Continuar leyendo "Motherboard: El Corazón del Computador" »

Nmap: Herramienta de exploración de red y auditoría de seguridad

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,56 KB

Nmap (mapeador de redes) es una herramienta de código abierto para exploración de red y auditoría de seguridad.
Utiliza paquetes IP para determinar qué equipos se encuentran disponibles en una red, qué servicios ofrecen y mediante qué aplicaciones (nombre y versión de la aplicación), qué sistemas operativos (y sus versiones) ejecutan, qué tipo de filtros de paquetes o cortafuegos se están utilizando, así como otras características.
Aunque generalmente se utiliza Nmap en auditorías de seguridad, muchos administradores de redes y sistemas lo encuentran útil para realizar tareas rutinarias, como puede ser el inventariado de la red, la planificación de actualización de servicios y la monitorización del tiempo que los equipos o servicios
... Continuar leyendo "Nmap: Herramienta de exploración de red y auditoría de seguridad" »

Guía completa de consultas SQL: UNION, JOIN, subconsultas y vistas

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Consultas SQL: Combinación y Filtrado de Datos

Operadores de Unión: UNION y UNION ALL

El operador UNION se utiliza para combinar los resultados de dos o más consultas SELECT en una única tabla de resultados. Es importante que ambas consultas tengan el mismo número de columnas y tipos de datos compatibles. Por ejemplo, podemos combinar una lista de clientes y vendedores en una sola tabla.

Condiciones para usar UNION:

  • Ambas consultas deben tener el mismo número de columnas.
  • Las columnas correspondientes deben tener tipos de datos compatibles.
  • No se puede usar ORDER BY en las consultas individuales, solo al final de la consulta UNION.

UNION ALL funciona de manera similar, pero incluye filas duplicadas en el resultado. Si no se necesitan duplicados,... Continuar leyendo "Guía completa de consultas SQL: UNION, JOIN, subconsultas y vistas" »