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Entendiendo la Propiedad Intelectual y Términos Web Esenciales

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Conceptos Clave de Propiedad Intelectual y Web

Propiedad Intelectual y Licencias

Creative Commons

Creative Commons es un conjunto de licencias de derechos de autor que permiten la distribución gratuita de una obra que de otro modo estaría sujeta a derechos de autor. Se utilizan para que el autor conceda el derecho a usar y desarrollar una obra que ha creado, bajo ciertas condiciones.

Derechos de Autor

Es el derecho legal exclusivo de imprimir, publicar, interpretar, filmar o grabar material literario, artístico o musical, o de autorizar a otros a hacer lo mismo.

Citar

Dar crédito o referencia a un libro, artículo o autor, especialmente en un trabajo académico.

Patente

Se refiere a la protección de la propiedad intelectual de un invento, como... Continuar leyendo "Entendiendo la Propiedad Intelectual y Términos Web Esenciales" »

Fundamentos de la Arquitectura del PC: Componentes Esenciales y Tipos de Memoria

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Arquitectura del Computador: Componentes Fundamentales

La estructura interna de un ordenador se compone de diversas unidades que trabajan coordinadamente para procesar la información. A continuación, se detallan los componentes esenciales del sistema:

Unidad Central de Procesamiento (CPU)

La CPU, o procesador, es el cerebro del ordenador y está compuesta principalmente por la Unidad de Control (UC) y la Unidad Aritmético-Lógica (ALU).

  • Unidad de Control (UC)

    Su tarea fundamental es recibir información para interpretarla y procesarla, enviando después las órdenes a los otros componentes. Para realizar todas estas operaciones, la UC dispone de pequeños espacios de almacenamiento denominados registros.

  • Unidad Aritmético-Lógica (ALU)

    Es la encargada

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Arquitectura Cliente-Servidor y Protocolos de Red: HTTP, TCP e IP

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Arquitectura Cliente-Servidor y Protocolos de Red

La característica clave de los sistemas cliente-servidor es que el cliente envía una solicitud a un servidor, y éste responde ejecutando una función, como enviar información al cliente. La combinación de un explorador Web y un servidor Web es quizás el ejemplo más utilizado de un sistema cliente-servidor.

Protocolos de Aplicación, Transporte e Internetwork

Protocolo de Aplicación: HTTP

El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, *Hypertext Transfer Protocol*) rige la forma en que interactúan un servidor Web y un cliente Web. HTTP define el formato de las solicitudes y las respuestas que se intercambian entre el cliente y el servidor. HTTP se basa en otros protocolos para regular... Continuar leyendo "Arquitectura Cliente-Servidor y Protocolos de Red: HTTP, TCP e IP" »

Desarrollo e Implementación de un Sistema de Información de Marketing (SIM)

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Diseño de Interfaces de Usuario

La documentación de los módulos analíticos, dirigida al usuario, debe incluir explicaciones sobre el objetivo de las tareas del módulo, descripciones de las pantallas y comandos que sirven como interfaces de usuario, descripciones de las opciones analíticas y ejemplos de aplicaciones reales.

Elaboración de Prototipos

Son maquetas preliminares del sistema con funciones reales limitadas o nulas. Se muestran al usuario con fines de retroalimentación.

Prueba de Módulos del Sistema

Con esta estrategia, los gerentes de mercadotecnia se benefician del SIM mucho antes de que el sistema entero esté en línea.

Aplicación Gradual del SIM

Es un proceso lógico y continuo durante el cual se desarrollan módulos y se modifican... Continuar leyendo "Desarrollo e Implementación de un Sistema de Información de Marketing (SIM)" »

Fundamentos de la Interconexión de Redes: Hubs, Bridges y Switches

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Dispositivos de Interconexión

1. Repetidores o Concentradores (Hubs)

Un concentrador (hub) es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red. Recibe una señal en uno de sus puertos y la reenvía a los demás amplificada. Trabaja en el nivel físico de la red, lo que permite aumentar la longitud del cableado.

Características y Limitaciones del Concentrador

Debido a su funcionamiento, los concentradores presentan ciertas limitaciones:

  • Se producen colisiones cuando dos equipos intentan transmitir a la vez (característico de la topología en bus).
  • El ancho de banda se reparte entre todos los equipos que quieren transmitir.
  • Esto empeora el rendimiento de la red al aumentar el número de equipos.
  • Todo el tráfico que entra por un puerto
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Fundamentos de Conmutación de Redes: STP, Capa OSI y Dominios de Colisión

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El conmutador copia las **direcciones MAC** de las fuentes y rápidamente (normalmente en menos de un segundo) crea una tabla electrónica con las direcciones MAC de cada ordenador conectado. Una vez creada la tabla, en el momento que detecta una conversación entre dos ordenadores, se comporta como un operador telefónico, creando una **conexión integrada** entre los dispositivos. Mientras estos dos dispositivos se comunican, es como si solo hubiera dos ordenadores en la red.

Como cada conversación tiene su propia conexión, todas funcionan a la **velocidad máxima de la red**. Además, dejan de producirse **colisiones** en la red. Se dice que los conmutadores funcionan en la **capa 2 OSI (enlace)**, ya que filtran el tráfico de direcciones... Continuar leyendo "Fundamentos de Conmutación de Redes: STP, Capa OSI y Dominios de Colisión" »

Fundamentos de la Estructura y Configuración de Redes de Datos

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Arquitectura y Estructura de Redes de Datos

La Arquitectura de red representa el medio más efectivo en cuanto a costos para desarrollar e implementar un conjunto coordinado de productos que se puedan interconectar. La arquitectura es el “plan” con el que se conectan los **protocolos** y otros programas de software. Estos esquemas son beneficiosos tanto para los **usuarios de la red** como para los proveedores de hardware y software.

Redes de Datos: Definición y Clasificación

Una red de datos es aquella infraestructura o red de comunicación diseñada específicamente para la transmisión de información mediante el intercambio de datos. Las redes de datos se diseñan y construyen bajo arquitecturas que pretenden servir a sus objetivos de... Continuar leyendo "Fundamentos de la Estructura y Configuración de Redes de Datos" »

La Transformación Digital: Impacto y Tecnologías Clave

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La transición del ámbito analógico al digital ha reducido enormemente la necesidad de archivos físicos, además de aprovechar las numerosas posibilidades que aporta internet para simplificar y mejorar la comunicación.

La digitalización es el proceso por el cual la tecnología digital se implanta en la economía y afecta al consumo, la producción y la organización de las empresas.

Pilares de la Digitalización

  • Big Data

    Es un volumen elevado de información diversa que se genera a gran velocidad y que, una vez procesada mediante los algoritmos adecuados, permite obtener información útil y valiosa.

  • Inteligencia Artificial (IA)

    Es la capacidad que tienen las máquinas de imitar el razonamiento humano para realizar tareas y mejorar continuamente

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Teoría de Sistemas: Conceptos Clave y Aplicaciones

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La teoría afirma que las propiedades de los sistemas no pueden separar sus elementos, ya que la comprensión de un sistema se da solo cuando se estudian globalmente involucrando todas las interdependencias de sus partes.

  • Los sistemas existen dentro de otros sistemas.
  • Los sistemas son abiertos.
  • Las funciones de un sistema dependen de su estructura.

Conceptos Fundamentales

SISTEMA: Conjunto de elementos dinámicamente relacionados entre sí que realizan una actividad para alcanzar un objetivo, operando sobre entradas y generando salidas por medio de procesos.

RECURSIVIDAD: Un sistema está compuesto a su vez de objetos que también son sistemas.

HOMEOSTASIS: Equilibrio entre las partes del sistema, por medio del flujo continuo de energía, materiales... Continuar leyendo "Teoría de Sistemas: Conceptos Clave y Aplicaciones" »

Fundamentos de Redes y Protocolos: Intranet, Extranet, Internet y TCP/IP

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Organización de Redes: Intranet, Extranet e Internet

La organización de redes define cómo se conectan y comparten recursos los sistemas informáticos. A continuación, se describen los principales tipos de redes según su alcance y propósito:

Intranet

Una Intranet es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología de Internet para compartir, dentro de una organización, parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales. El término Intranet se utiliza en oposición a Internet (una red entre organizaciones), haciendo referencia, por el contrario, a una red comprendida en el ámbito interno de una organización (como SVA).

Extranet

Una Extranet es una red privada que utiliza protocolos de Internet, protocolos de comunicación... Continuar leyendo "Fundamentos de Redes y Protocolos: Intranet, Extranet, Internet y TCP/IP" »