Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y problemas de Informática

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Principios y Componentes Clave de las Redes SDH y PCM en Telecomunicaciones

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Introducción a las Tecnologías de Transmisión Digital

Formación de la Trama PCM

La trama PCM-30, también conocida como Modulación por Codificación de Pulsos, permite la transmisión simultánea de 30 señales diferentes. Esto se logra transformando cada señal en un canal de 64 kbit/s y combinándolos posteriormente mediante la Multiplexación por División de Tiempo (TDM).

Método de Multiplexación (PDH)

En el contexto de la Jerarquía Digital Plesiócrona (PDH), la multiplexación se realiza con el método de entrelazado bit a bit. Esto implica que la señal de entrada de un tributario específico aparecerá cada 4 bits en la señal de salida multiplexada.

Fundamentos de la Jerarquía Digital Síncrona (SDH)

Jerarquía Básica STM-1

La STM-

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RAID, NFS y SAMBA: Optimizando Almacenamiento y Redes en Linux y Windows

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RAIDS: Es un grupo redundante de discos independientes que hace referencia a un sistema de almacenamiento de datos que utiliza múltiples unidades para distribuir o replicar datos. Ventajas:Disponibilidad y redundancia, Rendimiento, Seguridad. Configuración: Estos pueden estar configurados por software y por hardware. Tipos: Raid 0 (striping): Distribuyen datos entre varios discos para aumentar la velocidad, No tiene redundancia. Raid 1 (Mirroring): Tiene como objetivo mejorar la seguridad de los datos. Funcionan mediante una matriz de dos o más discos que almacenan todos los datos de forma duplicada. Raid 2: La configuración que tiene es como la del raid 0 pero agrega corrección de errores. Raid 3: Los datos se distribuyen con bytes, en... Continuar leyendo "RAID, NFS y SAMBA: Optimizando Almacenamiento y Redes en Linux y Windows" »

Guia Essencial d'Edició d'Àudio i Imatge Digital

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Edició d'Àudio

Pistes i Fragments

  • Pistes de temps (110-100-90) / Pista d'etiquetes: escollir un fragment i etiquetar-lo en el temps.
  • Extreure un fragment d'àudio: EditaLímits de clipDivideix un de nou.
  • Combinar pistes: ExportarGuardar o PistesMesclaMescla i renderitza.

Edició d'Imatge Digital

Conceptes Bàsics i Ajustos Inicials

  • Imatge a ordinador: cable VGA.
  • Per ajustar imatges molt fosques o molt clares: Nivells i Corbes.
  • Diferents colors: Profunditat de Camp.
  • Remostreig o interpolació en una imatge digital: Afegir o treure píxels.

Ajustament de Color i Lluminositat

  • Ajustament de colors: seleccionem ImatgeColorsNivells (l'histograma de color mostra gràficament com és la imatge digitalment).
  • Modificar la saturació:
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Qüestionari Complet: Apache2 i Configuració de Servidors Proxy amb Squid

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Escrito el en catalán con un tamaño de 5,88 KB

Qüestionari sobre Apache2 i Configuració de Proxies

Secció 1: Apache2

  1. Quin és el port d'escolta per defecte per a HTTP?

    • a. 80
    • b. 3128
    • c. 120
    • d. 993
  2. Com activar nous mòduls a Apache2?

    • a. Saber el nom del paquet i fer apt install "nom del paquet"
    • b. Hem d'executar la comanda a2enmod seguit del nom del mòdul.
    • c. Hem d'assegurar-nos que es troba a la carpeta mods-enabled.
    • d. Cap de les anteriors.
  3. Què és un VirtualHost a Apache2?

    • a. Una publicació independent de la resta i amb característiques pròpies.
    • b. La versió del servidor quan declarem els continguts web.
    • c. Una versió de la publicació abans d'activar-la.
    • d. Cap de les anteriors és correcta.
  4. Com utilitzar la comanda htpasswd?

    • a. Hem de tenir instal·lada la seguretat a Ubuntu Server.
    • b. Han d'
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Comandos Esenciales para Edición Eficaz y Gestión de Documentos Digitales

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Funciones Esenciales de Edición

Deshacer y Rehacer Acciones

Deshacer última acción realizada: Ctrl + Z.

Deshacer múltiples acciones: Hacer clic en el icono a la derecha de Deshacer. Aparecerá un listado con las últimas acciones para deshacer. Colocando el cursor en esta lista se podrán deshacer varias acciones a la vez.

Rehacer: Utilizando el icono Rehacer, se rehacen las acciones que se acaban de deshacer.

Copiar, Cortar y Pegar

Copiar: Nos referimos a colocar una copia en otro lugar.

Cortar: Quitar algo de un lugar para llevarlo a otro lugar.

Métodos para Copiar y Cortar:

  • Mediante el ratón y los iconos del menú de herramientas.
  • Mediante el menú contextual (clic derecho).
  • Método normal con ratón:
    1. Seleccionar (ej. con doble clic).
    2. Presionar
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Fundamentos y Tipos de Sistemas de Control: Definición, Elementos y Lazo Abierto

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Definición de Control

Es la acción o el efecto de poder decidir sobre el desarrollo de un proceso o sistema. También se puede entender como la forma de manipular ciertas variables para conseguir que ellas u otras variables actúen en la forma deseada.

Sistema de Control

Permite regular el funcionamiento de un mecanismo, una planta o un proceso. Si prescindimos de la acción del humano, es un sistema automático de control. Estos son componentes físicos conectados entre sí, de manera que regulen su actuación por sí mismos, corrigiendo además los posibles errores que se presenten en su funcionamiento.

Componentes de un Sistema de Control Automático

  • Una parte actuadora que corresponde al sistema físico que realiza la acción.
  • Una parte de
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Desarrollo de Bases de Datos: Fases Clave del Ciclo de Vida

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Escrito el en español con un tamaño de 3,69 KB

Fases del Ciclo de Vida de una Aplicación de Bases de Datos

Las etapas del ciclo de vida de una aplicación de bases de datos son las siguientes:

  • Planificación del proyecto.
  • Definición del sistema.
  • Recolección y análisis de los requisitos.
  • Diseño de la base de datos.
  • Selección del SGBD.
  • Diseño de la aplicación.
  • Prototipado.
  • Implementación.
  • Conversión y carga de datos.
  • Prueba.
  • Mantenimiento.

Estas etapas no son estrictamente secuenciales. De hecho, hay que repetir algunas de las etapas varias veces, haciendo lo que se conocen como ciclos de realimentación.

Planificación del Proyecto

Esta etapa conlleva la planificación de cómo se pueden llevar a cabo las etapas del ciclo de vida de la manera más eficiente. Hay tres componentes principales:... Continuar leyendo "Desarrollo de Bases de Datos: Fases Clave del Ciclo de Vida" »

Active Directory en Windows Server 2003: Conceptos Clave y Administración de Redes

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Introducción a Active Directory en Windows Server 2003

El Directorio Activo (Active Directory) es la pieza clave del sistema operativo Windows Server 2003. Sin él, muchas de las funcionalidades avanzadas de este sistema operativo servidor, que se explorarán a lo largo de este curso, no serían posibles. Estas funcionalidades incluyen:

  • Las directivas de grupo
  • Las jerarquías de dominio
  • La instalación centralizada de aplicaciones
  • Y muchas otras.

El servicio Active Directory proporciona la capacidad de establecer un inicio de sesión único y un repositorio central de información para toda la infraestructura de red. Esto simplifica enormemente la administración de usuarios y equipos, y facilita un acceso mejorado a los recursos en red. Es un servicio... Continuar leyendo "Active Directory en Windows Server 2003: Conceptos Clave y Administración de Redes" »

VoIP, RTP y RTCP: retardo, jitter, eco y soluciones para calidad de voz en redes IP

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Modos de transmisión en redes

Redes modo circuito (red telefónica)

  • Transmisión síncrona (TDM determinista).
  • Recursos asignados todo el tiempo; el canal envía datos incluso en silencio.
  • Existe competencia por recursos, lo que puede generar bloqueos.
  • Principales problemas: retardo y eco.

Redes modo paquete (redes IP)

  • Transmisión asíncrona (TDM con multiplexación estadística).
  • Se envía solo cuando hay datos.
  • También hay competencia por recursos, lo que genera colas y variaciones en el servicio.

Parámetros de calidad y soluciones

Retardo

Retardo: Debe ser < 150 ms para no notar efectos negativos (G.114).

Solución: Usar paquetes pequeños (menos tiempo de empaquetado) y evitar protocolos pesados como TCP. *

Eco

Eco: Se produce por el paso de 2... Continuar leyendo "VoIP, RTP y RTCP: retardo, jitter, eco y soluciones para calidad de voz en redes IP" »

Fundamentos de la Computación: Arquitectura, Hardware y Software Esencial

Enviado por Anónimo y clasificado en Informática

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Autor: Isabel Ortega

Hardware: El Cuerpo Físico del Computador

Arquitectura Von Neumann: El Plano Maestro

Un único sistema de memoria guarda datos e instrucciones, lo que facilita la programación, pero puede causar un “cuello de botella” porque todo pasa por el mismo camino.

Componentes Centrales de la CPU

  • Unidad de Control (CU): El Director de Orquesta.

    Coordina y da órdenes a todos los componentes de la CPU.

  • Unidad Aritmético-Lógica (ALU): La Calculadora Experta.

    Realiza operaciones matemáticas y lógicas.

  • Registros: Pequeñas memorias rápidas dentro de la CPU que guardan datos temporales.

CPU: La Unidad Central de Procesamiento (El Cerebro)

La Unidad Central de Procesamiento interpreta y ejecuta instrucciones.

Memoria Principal (RAM):

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