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Periféricos de Ordenador: Tipos, Características y Optimización

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,5 KB

🔌 1. Tipos de Periféricos

  • Entrada: teclado, ratón, escáner.

  • Salida: monitor, impresora.

  • Entrada/Salida: pantalla táctil, módem, multifunción.

  • 📌 Permiten la comunicación entre el usuario y el ordenador.

⌨️ 2. Teclado

Tipos:

  • Mecánico: duradero, ruidoso.

  • De membrana: silencioso, económico.

  • Capacitivo: más preciso, costoso.

Modelos especiales:

  • Multimedia

  • Inalámbrico

  • Ergonómico

Funcionamiento:

  1. Detecta la tecla pulsada.

  2. Envía el scan code al procesador.

  3. El procesador lo interpreta.

Conexión:

  • Antigua: PS/2

  • Actual: USB

Ergonomía:

  • Inclinación: 5°–10°

  • Manos apoyadas.

  • Color neutro y sin reflejos.

🖱️ 3. Ratón

Funciones:

  • Botón izquierdo: seleccionar.

  • Botón derecho: menú contextual.

  • Rueda: desplazamiento / zoom.

  • Botones extra: navegación.

Tipos:

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Business Intelligence: Conceptos Clave y Arquitectura de Datos

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,91 KB

Business Intelligence: Transformación de Datos en Conocimiento

La Business Intelligence (BI) consiste en analizar toda la información disponible para obtener el máximo conocimiento posible sobre la empresa, su organización y su actividad. Un conjunto de herramientas extrae la información necesaria del ERP, facilitando así la toma de decisiones estratégicas. Una herramienta de BI debe reunir información dispersa por toda la compañía, independientemente de las fuentes, con el fin de proporcionar a los departamentos la accesibilidad, el poder y la flexibilidad necesarios para examinar los datos.

Componentes fundamentales de la arquitectura BI

La implementación de BI incluye los siguientes elementos clave:

  • OLTP (On-line Transaction Processing)
... Continuar leyendo "Business Intelligence: Conceptos Clave y Arquitectura de Datos" »

Conceptes Clau de Xarxes i Model OSI

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Escrito el en catalán con un tamaño de 6,36 KB

Conceptes Clau de Comunicacions

  • Transmissor: Envia el missatge (mòbil, persona, llenguatge de signes).
  • Canal: Medi per on viatja el missatge (aire, xarxa, ones).
  • Receptor: Rep i descodifica el missatge.
  • Destinatari: Rep finalment la informació.
  • Font: Genera les dades.

Protocols de Connexió

  • Conjunt de regles que permeten la comunicació entre dispositius.

Tipus de Xarxes segons l'Àrea de Distribució

  • BAN (Body Area Network): Sensors al cos.
  • PAN (Personal Area Network): Bluetooth, dispositius propers.
  • LAN (Local Area Network): Xarxa d'oficina o casa.
  • CAN (Campus Area Network): Empreses grans, universitats.
  • MAN (Metropolitan Area Network): Xarxa d'una ciutat.
  • WAN (Wide Area Network): Xarxa d'abast global (Internet).

Què és el Model OSI?

El Model OSI és... Continuar leyendo "Conceptes Clau de Xarxes i Model OSI" »

Evolución y Conceptos Clave de Tarjetas Gráficas en PCs

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Escrito el en español con un tamaño de 2,43 KB

Buses Utilizados por Tarjetas Gráficas

Los puertos usados por las tarjetas gráficas son:

  • Inicialmente, se usaba el bus ISA.
  • Después aparecieron los buses VLB y PCI.
  • A finales de 1990, llegó la era de los juegos con imágenes realistas 3D y aparecieron las tarjetas aceleradoras 3D. Apareció entonces el puerto AGP que con sus sucesivas versiones 2x, 4x y 8x.
  • En el 2003 apareció un nuevo bus, el PCI-E que superó de nuevo en prestaciones al interfaz más rápido existente entonces, el AGP 8x.

Conceptos Relativos a la Tarjeta Gráfica

Aceleración 2D

Es la capacidad que tienen las tarjetas gráficas de generar elementos gráficos bidimensionales en la pantalla sin la intervención de la CPU.

Con la aparición de las tarjetas aceleradoras 2D se liberó... Continuar leyendo "Evolución y Conceptos Clave de Tarjetas Gráficas en PCs" »

Diccionario Esencial de Conceptos: Tecnología, Informática y Sistemas Digitales

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Escrito el en español con un tamaño de 2,98 KB

Glosario Fundamental de Conceptos Tecnológicos y Digitales

A continuación, se presenta un compendio de definiciones clave en el ámbito de la tecnología, la informática y la gestión de la información, esenciales para comprender la era digital.

Técnica

Una forma o procedimiento específico para el desarrollo y la aplicación de las nuevas tecnologías.

Tecnología

Conjunto de distintos tipos de técnicas (por ejemplo, para la fabricación de un suéter, un televisor, etc.) que se utilizan para el avance en diversos campos, como la ciencia, la tecnología artefactual, las estructuras organizativas y los sistemas simbólicos.

Innovación

Proceso de renovación y ampliación de la gama de productos y servicios existentes, o la creación de nuevos.... Continuar leyendo "Diccionario Esencial de Conceptos: Tecnología, Informática y Sistemas Digitales" »

Fundamentos de JavaScript para el Desarrollo Web Moderno

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Escrito el en español con un tamaño de 4,44 KB

Objetivos de Aprendizaje

El objetivo principal es estar en la capacidad de poder crear páginas web básicas y sencillas usando los frameworks de JavaScript para crear un sitio web interactivo.

  • Utilizar la sintaxis básica de JavaScript para la creación de salidas, entradas y algoritmos matemáticos, así como el uso de ciclos condicionales, de repetición y de funciones.
  • Utilizar algunas de las funciones predefinidas de JavaScript.
  • Corregir los errores generados durante el proceso de programación en JavaScript usando el cliente (Google Chrome).

¿Qué es JavaScript?

JavaScript es un lenguaje de programación que se utiliza principalmente para crear páginas web dinámicas. Una página web dinámica es aquella que incorpora efectos como texto que... Continuar leyendo "Fundamentos de JavaScript para el Desarrollo Web Moderno" »

Dominio del Shell de Linux y Variantes de la Distribución Ubuntu

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Escrito el en español con un tamaño de 2,95 KB

El Modo Orden o Shell de Linux

Además del entorno gráfico, existe otro método que sirve para que el usuario pueda interactuar directamente con Linux. El modo orden (shell) a través de la línea de comandos es un método muy simple de interacción: el usuario escribe la operación que desea realizar (comando), pulsa la tecla [Intro], espera a que el ordenador lo procese y, finalmente, los resultados aparecerán en la pantalla.

Aunque hoy en día se está sustituyendo por el entorno gráfico, que es un método mucho más intuitivo, requiere menos tiempo de aprendizaje y no necesita que el usuario memorice una serie de comandos; la línea de comandos se sigue utilizando, sobre todo, por usuarios profesionales.

Acceso mediante Consolas Virtuales

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Conceptos Fundamentales de Informática: Medidas, Software, Redes y Direccionamiento IP

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Escrito el en español con un tamaño de 3,09 KB

Unidades de Medida de la Información Digital

La información digital se mide en unidades estandarizadas, donde cada nivel superior representa una capacidad significativamente mayor:

  • Kilobyte (KB): Equivale a 1024 bytes.
  • Megabyte (MB): Equivale a 1024 Kilobytes.
  • Gigabyte (GB): Equivale a 1024 Megabytes.
  • Terabyte (TB): Equivale a 1024 Gigabytes.

Es importante recordar que un byte está formado por 8 bits.

Tipos de Software y Amenazas Informáticas

Software

  • Freeware: Software de computadora que se distribuye sin coste y por tiempo ilimitado.
  • Shareware: Modalidad de distribución de software (juegos o programas) que permite su evaluación de forma gratuita por un periodo limitado, tras el cual se requiere la compra de una licencia para su uso continuado.
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Introducción al Desarrollo Web y Cloud Computing

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Escrito el en español con un tamaño de 8,46 KB

UF1: Entorno de Desarrollo Local

XAMPP es un conjunto de herramientas que te permite crear y probar páginas web en tu propia computadora sin necesidad de tener acceso a internet.

La carpeta donde guardamos el archivo que queremos publicar es htdocs.

El nombre que debe llevar el archivo principal es index, a menos que queramos cambiar la configuración.

Ventajas de Atmail

  • Funcionamiento ágil, interactivo y orientado a múltiples objetivos y actividades.
  • Usabilidad práctica e intuitiva.
  • Estructura escalable, que contempla futuros desarrollos.
  • Flexibilidad, compatibilidad y adaptabilidad a módulos existentes.
  • Seguridad.

Atmail se enfoca más en proporcionar soluciones específicas y personalizadas para entornos empresariales y otros casos de uso particulares.... Continuar leyendo "Introducción al Desarrollo Web y Cloud Computing" »

Correo Electrónico: Fundamentos, Protocolos y Seguridad

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1. Definición de Correo Electrónico

El **correo electrónico** es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes digitales a través de redes de comunicación electrónica. Además de texto, es posible adjuntar archivos como imágenes, documentos y otros tipos de contenido.

2. Arquitectura Cliente-Servidor

El correo electrónico opera bajo una **arquitectura cliente-servidor**:

  • Cliente de Correo (MUA - Mail User Agent): Programa que el usuario utiliza para gestionar sus correos, como Outlook o Thunderbird.

  • Servidor de Correo (MTA - Mail Transfer Agent): Sistema que envía y recibe correos electrónicos en nombre del usuario.

3. Protocolos Principales

  • SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): Utilizado para enviar correos electrónicos

... Continuar leyendo "Correo Electrónico: Fundamentos, Protocolos y Seguridad" »