Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y problemas de Informática

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Interacción Persona-Ordenador: Conceptos, Metodologías y Diseño Centrado en el Usuario

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Conceptos Clave en la Interacción Persona-Ordenador (IPO)

La Interacción Persona-Ordenador (IPO), también conocida como Interacción Humano-Computadora (HCI), estudia la forma en que las personas interactúan con los sistemas informáticos. El objetivo principal es diseñar sistemas que sean usables, eficientes y satisfactorios para el usuario.

Metáforas en el Diseño de Interfaces

Las metáforas en el diseño de interfaces consiguen efectividad a través de asociaciones. Estas asociaciones se establecen con clases, atributos, procesos, algoritmos o acciones. Ejemplos comunes incluyen objetos como libros, álbumes o agendas.

Proceso para la creación de metáforas:

  1. Elegir un objeto implícito.
  2. Asociar el elemento visual al objeto.
  3. Construir
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Conceptos Esenciales de Conmutación en Redes Informáticas

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Conmutación de Redes: Principios Fundamentales

La conmutación es el proceso esencial mediante el cual se establecen conexiones entre diferentes nodos, ubicados en distintas localizaciones y distancias, con el fin de crear un camino apropiado para la comunicación entre dos usuarios de una red de telecomunicaciones. Este mecanismo permite la descongestión entre los usuarios de la red, disminuyendo el tráfico y optimizando el uso del ancho de banda. Generalmente, el proceso de conmutación pasa por tres fases clave: establecimiento, transferencia de datos y liberación de recursos.

Tipos de Conmutación

Conmutación de Circuitos

La conmutación de circuitos es una técnica en la que se establece, mantiene y termina un circuito físico dedicado... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Conmutación en Redes Informáticas" »

Fundamentos de Medios de Transmisión de Redes: Cableado, Inalámbrico y Estándares IEEE

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1.3 Medios de Transmisión Cableados

Cables de Pares Trenzados

Es el modo más simple y económico de todos los medios de transmisión. En los cables de pares hay que distinguir distintas categorías. Los tipos fundamentales son:

  • UTP (Unshielded Twisted Pair): Cable de pares trenzado y sin recubrimiento metálico externo. Es sensible a las interferencias, pero es un cable barato, flexible y sencillo de instalar.
  • STP (Shielded Twisted Pair): Posee recubrimiento metálico para evitar las interferencias externas, lo que lo hace menos flexible.
  • FTP (Foiled Twisted Pair): Reduce las emisiones al exterior del propio cable y ofrece protección.

Cable Coaxial

Formado por un conductor central macizo, es capaz de llegar a anchos de banda comprendidos entre... Continuar leyendo "Fundamentos de Medios de Transmisión de Redes: Cableado, Inalámbrico y Estándares IEEE" »

Componentes Clave de la Computadora: Hardware, Software y Funcionamiento Esencial

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Introducción a la Computadora: Conceptos Fundamentales

Una computadora es un dispositivo electrónico diseñado para recibir datos, procesarlos y convertirlos en información útil. Es capaz de almacenar esta información y gestionarla automáticamente mediante operaciones controladas por programas informáticos. Se compone de dos elementos principales:

Hardware: Componentes Físicos de la Computadora

El hardware se refiere a las partes electrónicas y físicas que interactúan con la computadora. Se puede clasificar de la siguiente manera:

  • Clasificación del Hardware por Funcionalidad

    • Básicos: Componentes esenciales para el funcionamiento fundamental de la computadora.
    • Complementarios: Dispositivos que no son estrictamente necesarios para el funcionamiento
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Datos alfabéticos

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Base de datos: archivo que contiene una estructura interna orientada a la organización de los datos. Las bases de datos se gstionan a través de aplicaciones ofimáticas de gestión de bases de datos.Organizan en Tablas: se utilizan para almacenar la información de forma estructurada, recoje los elementos con cualidades comunes. Se componen de columnas(campos) filas(registros).Tipos de campos:Texto: letras  signos de puntuación... Máx. 255 caracteres.Memo:almacenar mucha info.64000 caracteres.Numérico:números y se realizan operaciones matemáticas.Fecha/Hora: para almacenar fechas y horas.Autonumérico: datos numéricos que generan automatc. El valor numérico.Si/No: sólo pueden hay dos respuestas lógicas.OLE:contienes datos distintos(
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Infraestructuras Comunes de Telecomunicaciones (ICT): Componentes y Redes Esenciales

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Fundamentos de Infraestructuras Comunes de Telecomunicaciones (ICT)

1. ¿Qué significan las siglas ICT?

  • ICT significa Infraestructuras Comunes de Telecomunicaciones.

2. ¿Cuáles son las redes de una ICT en un edificio?

  • Red de Alimentación
  • Red de Distribución
  • Red de Dispersión
  • Red Interior de Usuario

3. Describe los elementos que hay en el interior de un RITI o RITM.

Punto de Interconexión

Se compone fundamentalmente de una regleta de entrada donde llegan los cables multipar de cada operador, y unas regletas de salida donde se conectan los cables multipar que van hacia los registros secundarios.

Punto de Distribución Final (TLCA)

Conjunto de derivadores de TLCA y, si es necesario, amplificador. Se encarga de llevar la señal de TLCA a cuantos verticales... Continuar leyendo "Infraestructuras Comunes de Telecomunicaciones (ICT): Componentes y Redes Esenciales" »

Estructuras de Decisión y Lenguajes de Programación: Conceptos y Tipos

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Estructuras de Decisión en Programación

¿Para qué se utiliza la estructura de decisión simple?

Se utiliza cuando solo se ejecutan acciones para la alternativa verdadero o falso.

¿Cuántos tipos de estructura de decisión hay?

Hay cuatro tipos de estructuras de decisión.

¿Cuáles son los tipos de estructura de decisión?

  1. Estructura de decisión simple
  2. Estructuras de decisión compuesta
  3. Estructuras de decisión anidada (condiciones anidadas)
  4. Estructura de decisión múltiple (según-casos)

¿Qué es una estructura de decisión anidada?

Permiten comparar una variable contra distintos posibles resultados, ejecutando para cada caso una serie de instrucciones especificadas.

Lenguajes de Programación

¿Qué es un lenguaje de programación?

Es un conjunto... Continuar leyendo "Estructuras de Decisión y Lenguajes de Programación: Conceptos y Tipos" »

Sonido Digital y Video: Características, Formatos y Dispositivos

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Características del Sonido Digital

Frecuencia de Muestreo

Es el número de muestras por segundo que se toma de un sonido analógico para convertirlo en digital (calidad CD audio 44.100Hz).

Canales

Número de pistas que componen un sonido (mono 1 pista, estéreo 2, 5.1 tiene 5).

Tamaño de la Muestra

Indica la cantidad de bits de información que ocupa cada muestra (CD audio 16 bits).

Frecuencia

Es una magnitud de onda que nos indica el número de vibraciones completas que tienen lugar durante 1 segundo.

Formatos de Audio

  • WAV: Formato de audio digital, normalmente sin compresión de datos, desarrollado por Microsoft e IBM. Admite archivos mono y estéreo.
  • MIDI: Es un protocolo de comunicación entre instrumentos musicales digitales y el ordenador.
  • CD-A:
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Fundamentos y Estructuras de Sistemas de Control Automático

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Conceptos Fundamentales de Automatización

Definición de Automatización

Automatizar un proceso significa estructurar un sistema, consistente en un conjunto de elementos interconectados, que hagan que el proceso se comporte de una forma previamente determinada.

Beneficios de la Automatización

  • Se gana en confiabilidad y disponibilidad de los sistemas.
  • Aumenta la producción (se produce más en el mismo tiempo).
  • Bajan los costos operacionales porque el proceso es más eficiente.

Tipos de Estructuras de Sistemas

  • Sistemas SISO (Single Input Single Output)

    Estructuras para sistemas simples, donde se desea controlar una sola variable, manipulando una o dos entradas.

  • Sistemas MIMO (Multiple Input Multiple Output)

    Orientadas al control de plantas complejas,

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Sistemas de Control de Iluminación: DALI, DSI y Regulación 1-10V

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Sistemas de Control de Iluminación: Conceptos Clave y Aplicaciones

Características Principales del Sistema de Regulación de 1 a 10V

  • El balasto debe disponer de una entrada analógica de 1 a 10 V que es controlable desde una salida del mismo tipo, desde el sensor o desde el nodo domótico.
  • Es posible controlar varias reactancias a la vez conectando todas ellas en paralelo al bus analógico.
  • El número de balastos que se pueden controlar a la vez depende de las características eléctricas de la salida analógica del sensor o nodo domótico.

¿Se puede regular una lámpara de bajo consumo con un dimmer convencional? ¿Por qué?

No, los dimmers convencionales (diseñados para lámparas incandescentes) no se pueden utilizar con lámparas de bajo consumo.... Continuar leyendo "Sistemas de Control de Iluminación: DALI, DSI y Regulación 1-10V" »