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Ventajas y desventajas del protocolo arp

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Ruteo estático
_ No es sensible a los
cambios de carga y
topología
_ Un camino para todos los
Paquetes Ruteo dinámico
_ Reacciona a los cambios de
topología y carga
_ Los paquetes pueden
recorrer distintos caminos
para llegar al mismo destino.
Vector distancia
Algoritmo básico:
Cada nodo posee un identificador distinto
Cada nodo conoce el coste de alcanzar a sus vecinos
Al inicio, el vector de distancias (VdD) sólo contiene una entrada
hacia sí mismo con distancia 0
Cada nodo transmite su VdD hacia sus vecinos (periódicamente o
cuando hay cambios).
Cada nodo guarda el VdD más reciente recibido de cada vecino.
Cada nodo recalcula su propio VdD en función de lo que le informan
sus vecinos. Lo realiza cuando:
recibe un VdD de un vecino distinto del que él... Continuar leyendo "Ventajas y desventajas del protocolo arp" »

Fundamentos de Arquitectura de Computadoras: Procesadores, Memoria y Firmware

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Firmware: Conceptos y Actualización

1. Critique la frase “el firmware es hardware y software a la vez”

Respuesta: La frase es precisa. El firmware es una capa de software de bajo nivel que reside en un hardware específico (como una memoria ROM, EPROM o Flash). Actúa como el "cerebro" del hardware, controlando sus funciones básicas. Por lo tanto, es software en su naturaleza programable y hardware en su implementación física y su estrecha vinculación con el componente.

2. Mencione lo que puede suceder si se interrumpe una actualización de firmware.

Respuesta: Si se interrumpe una actualización de firmware, el componente puede quedar inservible (conocido como "bricking"). Esto se debe a que el proceso de actualización sobrescribe el... Continuar leyendo "Fundamentos de Arquitectura de Computadoras: Procesadores, Memoria y Firmware" »

Protocolo TCP/IP Explicado: Conexiones, Sockets, Puertos y NAT

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El Protocolo de Control de Transmisión (TCP)

Características Principales

  • Orientado a conexión: Es necesario establecer una conexión previa entre las dos máquinas antes de poder transmitir ningún dato.
  • Fiable: La información que envía el emisor llega de forma correcta y ordenada al destino, garantizando la integridad de los datos.

Sockets y Conexiones

Un socket es el concepto que identifica de manera única cada proceso en una comunicación TCP/IP dentro de una máquina. Se define por una dirección IP y un número de puerto.

Una conexión a nivel TCP se establece entre dos pares dirección IP:puerto, es decir, entre dos sockets.

Fases de una Conexión TCP

Las conexiones TCP se componen de tres etapas fundamentales:

  1. Establecimiento de conexión:
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Fundamentos de la Gestión de Procesos y Memoria en Sistemas Operativos

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Conceptos Fundamentales de Procesos y Hilos

Definiciones Clave

Proceso
Concepto manejado por el Sistema Operativo (SO) que hace referencia a un proceso en ejecución. A los procesos se les puede llamar tareas, threads o hilos.
Hebra (Thread)
Punto de ejecución de un proceso. Un proceso puede tener múltiples hebras. Las hebras representan un método lógico para mejorar el rendimiento, ya que comparten recursos como memoria, archivos y recursos hardware.

Estados y Control de Procesos

Los procesos en un Sistema Operativo transitan por diferentes estados:

  • Ejecución: El proceso está ejecutando sus instrucciones y tiene concedido el tiempo de uso de la UCP.
  • Preparado: El proceso está listo para ser ejecutado, esperando su turno para utilizar su intervalo
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Conceptos Básicos de Redes de Computadoras: Modelos, Topologías y Protocolos

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Conceptos Básicos de Redes de Computadoras: Modelos, Topologías y Protocolos

¿Qué es una Red?

Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre sí por medio de cable, satélites, microondas, líneas telefónicas o fibra óptica, con el fin de compartir información. Cada dispositivo activo conectado a la red se llama nodo.

Las redes se usan para:

  • Compartir recursos, especialmente información.
  • Proveer confiabilidad (más de una fuente para los recursos).
  • Permitir la escalabilidad de los recursos computacionales (si se necesita más poder de computación, se compra un cliente más, en vez de un mainframe).
  • Facilitar la comunicación.

Importancia de Instalar una Red

  • Compartir programas, archivos y computadores: Al comprar un programa, el ahorro
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Dispositivos Periféricos: Tipos, Características y Funcionamiento

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Los dispositivos periféricos son elementos esenciales que se conectan a un equipo informático para transmitir o recibir información. Estos dispositivos pueden ser de entrada, salida o de entrada/salida.

Tipos de Dispositivos Periféricos

  • Periféricos de entrada: Reciben datos para el equipo informático, como el ratón y el teclado.
  • Periféricos de salida: Muestran datos provenientes del sistema informático, como el monitor y la impresora.
  • Periféricos de entrada/salida: Tienen ambas funciones, permitiendo el flujo de datos bidireccional. Ejemplos incluyen pantallas táctiles, pendrives y tarjetas de memoria.

Tabla de Periféricos

A continuación, se presenta una tabla que resume la clasificación de los periféricos:

  • Comunicación
  • Almacenamiento
  • Entrada
  • Salida
  • Entrada/
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Redes Informáticas: Conceptos Clave, Componentes y Tipos de Conexión

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Redes Informáticas: Conceptos Fundamentales y Componentes Esenciales

Definición y Ventajas de las Redes Informáticas

Una Red Informática es un conjunto de ordenadores interconectados entre sí que permiten compartir recursos e información (ej., impresoras).

Ventajas Clave:

  • Posibilidad de compartir información a través de bases de datos.
  • Eliminación de datos dispersos en los ordenadores.
  • Posibilidad de compartir periféricos.

Clasificación de Redes por Extensión

Las redes informáticas se clasifican según su alcance geográfico:

  • PAN (Personal Area Network): Su extensión abarca pocos metros (ej., Bluetooth).
  • LAN (Local Area Network): Su extensión abarca, como máximo, un edificio (ej., aula de informática).
  • CAN (Campus Area Network): Abarca
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Diferentes tipos de volumen

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Sistema operativo: Programa básico que utiliza un ordenador, se encarga de controlar y gestionar eficazmente todos los dispositivos y recursos del hardware. Capas:
-Aplicaciones: usuario final
-Utilidades: programadores
-Sistema Operativo: Programadores
-Hardware: diseñador HW
El sistema operativo facilita la comunicación entre la CPU y el usuario ofreciendo una interfaz adecuada.
El sistema operativo en red: es aquel encargado de mantener 2 o más equipos unidos a través de algún medio. Sus elementos son Servidor y Cliente, el servidor es un equipo con operativos de red que proporcionan recursos a los clientes y el cliente equipos con sistemas monopuestos.
Características: 
-Gestión de recursos: controlar el acceso a los recursos
-Gestión
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DHCP: Asignación Dinámica de Direcciones IP en Redes

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DHCP: Asignación Dinámica de Direcciones IP

El Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) es un servicio de red que permite la asignación automática de direcciones IP y otros parámetros de configuración a dispositivos en una red. Simplifica la administración al evitar configuraciones manuales.

  • Utiliza paquetes de broadcast para comunicarse con los clientes.
  • Está documentado en el RFC 2131 (actualización del RFC 1531).
  • Proporciona configuraciones predefinidas para los clientes, facilitando el uso de redes TCP/IP.

Funcionamiento Básico (Proceso DORA)

  1. Discover: El cliente (sin IP) envía un paquete broadcast para solicitar una dirección IP a cualquier servidor DHCP disponible. Ejemplo: "¿Alguien tiene una IP para mí?".
  2. Offer: El servidor
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Fundamentos de Redes: Clasificación IPv4, Subnetting y Protocolos TCP/IP Esenciales

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Clasificación de Direcciones IPv4 por Clase

La clase de una dirección IP se determina por el valor del primer octeto (los 8 primeros bits) o por el patrón binario con el que comienza:

  • Clase A: Si la dirección empieza por 0, o la conversión en binario de sus 8 primeros bits es inferior o igual a 127.
  • Clase B: Si la dirección empieza por 10, o la conversión en binario de sus 8 primeros bits es inferior o igual a 191.
  • Clase C: Si la dirección empieza por 110, o la conversión en binario de sus 8 primeros bits es inferior o igual a 223.
  • Clase D (Multicast): Si la dirección empieza por 1110, o la conversión en binario de sus 8 primeros bits es inferior o igual a 239.
  • Clase E (Experimental): Si la dirección empieza por 1111, o la conversión
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