Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Primaria

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Fundamentos de Sistemas Operativos: Preguntas y Respuestas

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Escrito el en español con un tamaño de 5,72 KB

¿En qué consiste la planificación con múltiples colas?

Los procesos se clasifican en distintas colas, y debe existir un algoritmo de planificación para cada cola y un algoritmo de planificación entre colas.

¿Qué es un hilo? Pon un ejemplo.

Un hilo es un punto de ejecución de un proceso.
Ejemplo: Si ejecutamos el procesador de textos Word, con un solo documento abierto, cada acción que realizamos (escribir, guardar, abrir otro documento) se ejecuta en un hilo diferente del mismo proceso.

¿Qué es el administrador de memoria? ¿De qué se encarga?

Es la parte del sistema operativo que se encarga de la memoria.
Sus funciones principales son:
  • Asignar memoria a los procesos cuando la necesiten.
  • Administrar el intercambio entre la memoria principal
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Conceptos Esenciales: Parámetros y Alcance de Variables en Programación

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Parámetros Formales en Programación

Los parámetros formales son elementos fundamentales en la definición de procedimientos y funciones, permitiendo la comunicación de datos entre el programa invocador y el subprograma. Se clasifican principalmente en dos tipos:

Parámetros Formales por Valor

Son aquellos que reciben solo el valor del parámetro actual. Por tanto, si dentro del procedimiento se modifica alguno de estos valores, las variables originales permanecen intactas en el programa invocador. Esto asegura que el subprograma trabaje con una copia de los datos, sin afectar su estado original.

Parámetros Formales por Referencia

Son aquellos que reciben la dirección de memoria de la variable (ej. *variable). Por tanto, si los valores de las

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Fundamentos de la Arquitectura de Computadoras: Preguntas y Respuestas Frecuentes

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Escrito el en español con un tamaño de 3,1 KB

Preguntas y Respuestas

  1. ¿Qué es la Arquitectura de Computo?

    Es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras.

  2. ¿Cuáles son los tipos de Arquitectura Clásica?

    Son 2: Von Neumann y Harvard.

  3. ¿En qué consiste la etapa “ID” en la arquitectura segmentada?

    En la codificación de instrucciones y lectura de registros de propósito general.

  4. ¿Cuál es el modelo de organización donde la red de interconexión permite que cualquier procesador se comunique con cualquier otro?

    Memoria Distribuida.

  5. ¿Cuáles son dos fabricantes de microprocesadores conocidos?

    INTEL y AMD.

  6. ¿Cuál es el significado de ALU?

    Unidad Aritmética Lógica.

  7. ¿Qué son los juegos de instrucciones de una computadora?

    Son un grupo de instrucciones

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Fundamentos de Redes: Protocolos, Capa de Transporte y Comandos Esenciales

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Escrito el en español con un tamaño de 3,38 KB

Conceptos Clave de Redes y Protocolos

A continuación, se presenta una recopilación de preguntas y respuestas fundamentales sobre las capas de red, protocolos y comandos esenciales en informática.

Capa de Transporte y Conectividad

Características del Nivel de Transporte (Señalar la incorrecta)

  • Respuesta: Aceptar la información suministrada por el nivel de red y dividirla en fragmentos.

Definición de una TPDU Completa

  • Respuesta: Está incluida en el campo de datos de un paquete.

Servicios de la Capa de Transporte

  • Respuesta: Son generalmente servicios fiables.

Ejecución de Procesos de Usuario

  • Respuesta Correcta: Varios procesos de usuario o aplicación pueden ejecutarse simultáneamente.

Función de un Puerto de Comunicación

  • Respuesta: Identificar
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Implementación de Algoritmo en PSeInt para el Cálculo y Validación de Notas Estudiantiles

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Escrito el en español con un tamaño de 5,16 KB

Introducción al Algoritmo de Cálculo de Notas

El siguiente documento presenta la estructura de un programa desarrollado en pseudocódigo (compatible con PSeInt) diseñado para solicitar y validar tres notas de un estudiante, calcular su promedio y determinar su nivel de rendimiento académico. Además, incluye un procedimiento para mostrar la información institucional del colegio.

Implementación del Proceso Principal: Cálculo de Notas

El proceso principal gestiona la interacción con el usuario, la llamada a los procedimientos de presentación y cálculo, y asegura la correcta validación de las notas mediante bucles repetitivos.


Proceso Calculo_Tres_Notas
    // Programa que solicita ingresar 3 notas de un estudiante y determina el total
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Fundamentos de Programación Orientada a Objetos y Conceptos Clave

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Escrito el en español con un tamaño de 5,48 KB

Programación Orientada a Objetos (POO): Un Paradigma Esencial

La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma fundamental para crear programas que sobreviven a los cambios inevitables que acompañan a la obsolescencia de cualquier sistema. Su enfoque permite diseñar software de manera más modular, flexible y reutilizable.

Evolución de los Lenguajes de Programación

La historia de la programación ha visto una constante evolución en los lenguajes, buscando mayor abstracción y facilidad de uso:

Lenguaje Máquina

Es el lenguaje que entiende directamente el hardware del computador. Se maneja en código binario (0s y 1s) y es extremadamente rápido de ejecutar, pero muy difícil de programar para humanos.

Lenguaje Ensamblador

Un lenguaje... Continuar leyendo "Fundamentos de Programación Orientada a Objetos y Conceptos Clave" »

Audiència i Públic Objectiu: Definició, Anàlisi i Mètodes de Mesura

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Audiència i Públic Objectiu: Conceptes Clau

Audiència: Conjunt de persones que escolta, llegeix, mira i fa ús d'un determinat producte o mitjà comunicatiu. No és el mateix que el públic objectiu.

Públic Objectiu: És el grup d'individus al qual s'adreça un determinat missatge, producte o servei. El públic objectiu sempre és major que l'audiència.

Anàlisi d'Audiències

L'anàlisi d'audiències és el conjunt de mètodes de recerca emprats per obtenir informació quantitativa o qualitativa sobre les audiències. Les audiències es mesuren per decidir la programació i per decidir on, quan i amb quina freqüència publicar-los.

Com es Mesuren les Audiències?

  • Sondeig: És la selecció d'una mostra representativa a la qual se li demana informació
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Marco Regulatorio y Procedimientos de Auditoría en Seguridad de la Información TIC

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Escrito el en español con un tamaño de 2,85 KB

1. Verificación de Licenciamiento de Software

Procedimiento Inicial: Determinar qué programas cuentan con licencia vigente.

Análisis de las Licencias de Software

Referencia Control: B-21

Objetivo de la Prueba: Determinar la existencia de políticas de Tecnologías de Información y Comunicaciones (TIC) en la institución.

Procedimiento de Auditoría:

  1. Determinar que las políticas de Tecnología de Información y Comunicaciones incluyan lo siguiente:
  • Seguridad de la Información, incluyendo:
    • Uso de Internet;
    • Uso del Correo Electrónico;
    • Uso de las Estaciones de Trabajo;
    • Proceso Antivirus;
    • Adquisición de Hardware y Software;
    • Seguridad de Contraseñas;
    • Seguridad de la Información Sensitiva;
    • Administración de respaldos; y,
  • Procesos de respaldo y recuperación
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Fundamentos de Redes, Comunicación Digital y Protocolos de Internet

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Evolución y Tipos de Redes

El origen de Internet en 1969 tuvo como objetivo permitir que investigadores en lugares distantes pudieran comunicarse para compartir información y colaborar mutuamente en sus trabajos, superando las barreras geográficas.

  • Intranet: Funciona como una red privada sin conexión a la Internet mundial, utilizando las mismas herramientas de software que se emplean en la red global.
  • Extranet: Es una extensión de la intranet a través de Internet, donde ciertos usuarios autorizados (como clientes o proveedores) pueden tener acceso.

Comunicación Sincrónica y Asincrónica

  • Comunicación Asincrónica: Permite el intercambio de información en tiempo no real, como el correo electrónico y los foros de debate.
  • Comunicación Sincrónica:
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Controles Esenciales para la Gestión de Cambios y Desarrollo de Software en Entornos de Producción

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Escrito el en español con un tamaño de 3,19 KB

Controles de Implementación y Mantenimiento de Software

  1. No se debe implementar un programa ejecutable en un sistema en producción sin evidencia del éxito de las pruebas, la aceptación del usuario y la actualización de las librerías de código fuente.
  2. Se debe mantener un registro de auditoría y control de todas las actualizaciones a las librerías de programas en entornos de producción.
  3. Se deben retener versiones anteriores de software como medida de precaución para contingencias.

Referencia de Control: C-29

Objetivo de la Prueba:

Determinar la efectiva participación de los Departamentos de origen, usuarios, Auditoría y la gerencia en todas las etapas del Ciclo de Desarrollo de Sistemas (SDLC), así como la aprobación y autorización de... Continuar leyendo "Controles Esenciales para la Gestión de Cambios y Desarrollo de Software en Entornos de Producción" »