Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Primaria

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Proceso de Enrollment, Throughput y Errores en Sistemas Biométricos: Optimización y Seguridad

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Escrito el en español con un tamaño de 3,94 KB

Proceso de Enrollment

El Enrollment es el proceso en el cual se toma la muestra del atributo físico del individuo, la cual será almacenada en una base de datos para su posterior verificación de identidad. Frecuentemente, se requiere tomar varias muestras del atributo hasta lograr una adecuada, lo que puede incrementar los tiempos de Enrollment y disminuir la aceptación del sistema.

7A

Proceso de Throughput

El Throughput es el proceso de identificación o autenticación de la persona. Ocurre cuando el individuo somete su atributo personal al sistema biométrico para que este sea comparado con el registro almacenado en la base de datos. Al igual que en el proceso de Enrollment, puede ser necesario ingresar el atributo más de una vez, aumentando... Continuar leyendo "Proceso de Enrollment, Throughput y Errores en Sistemas Biométricos: Optimización y Seguridad" »

Conceptos Clave en Bases de Datos: Relaciones, Niveles y Modelado E-R

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Escrito el en español con un tamaño de 3,72 KB

Relaciones en Bases de Datos

Relación Uno a Muchos (1:N)

Una relación uno a muchos ocurre cuando una entidad de un tipo se asocia con cero o muchas entidades de otro tipo, y viceversa, una entidad del segundo tipo se asocia con una sola entidad del primer tipo.

  • Cliente - Pedidos
  • Padre - Hijos
  • Camión - Pasajeros
  • Zoológico - Animales
  • Árbol - Hojas

Relación Muchos a Muchos (N:M)

Una relación muchos a muchos se da cuando una entidad de un tipo puede asociarse con muchas entidades de otro tipo, y una entidad del segundo tipo también puede asociarse con muchas entidades del primer tipo.

  • Distribuidores - Productos
  • Arquitecto - Proyectos
  • Fiesta - Personas
  • Estudiante - Materias

Relación Uno a Uno (1:1)

Una relación uno a uno significa que una entidad de... Continuar leyendo "Conceptos Clave en Bases de Datos: Relaciones, Niveles y Modelado E-R" »

Fundamentos Esenciales de Bases de Datos: Arquitectura, Modelos y Terminología Clave

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 6,33 KB

Conceptos Fundamentales de Bases de Datos

Bases de Datos

Una Base de Datos es una colección de datos relacionados entre sí, que proporciona una representación natural del Universo del Discurso y que dispone de las siguientes características:

  • Almacenada en un soporte secundario (disco).
  • Facilita la posibilidad de compartir datos tanto entre aplicaciones como entre usuarios.
  • Su estructura (EBD) se almacena en la BD (diccionario de datos).
  • Se apoya en un modelo de datos que permite captar las relaciones y restricciones del mundo real.

Sistemas de Gestión de Bases de Datos (SGBD)

Un SGBD es un conjunto coordinado de programas, procedimientos, lenguajes, etc., que suministra a los distintos tipos de usuarios los medios necesarios para describir y manipular... Continuar leyendo "Fundamentos Esenciales de Bases de Datos: Arquitectura, Modelos y Terminología Clave" »

Componentes Esenciales de un Computador: Hardware y Software

Enviado por alejandro y clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,22 KB

Componentes de Hardware

  • Unidad Central de Procesamiento (CPU)
  • Memoria Principal
  • Unidad de Control
  • Unidad Lógico-Aritmética (ALU)
  • Canales
  • Dispositivos de Entrada
  • Almacenamiento de Datos
  • Dispositivos de Salida

Componentes de Software

  • Ensamblador
  • Intérprete
  • Compilador
  • Supervisor
  • Sistema Operativo
  • Programas de Aplicación
  • Utilidades (Utilities)

Funcionamiento Básico de un Computador

El computador, a través de los dispositivos de entrada, recibe los datos. Estos datos son almacenados en la memoria principal. El procesador procesa los datos en base a las instrucciones suministradas. La memoria principal es limitada y volátil, por lo tanto, son necesarios dispositivos de almacenamiento secundario como alternativa. El resultado del procesamiento de los datos es... Continuar leyendo "Componentes Esenciales de un Computador: Hardware y Software" »

Guia Bàsica d'Excel: Edició, Fórmules i Gràfics

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Escrito el en catalán con un tamaño de 5,68 KB

Inserir i eliminar files i columnes

Podem afegir columnes i files marcant la columna sencera anant a Inserir → Columna. Per a les files, el procés és el mateix (Inserir → Fila).

Ajustar l'amplada de files i columnes

Per modificar l'amplada podem:

  • Marcar la columna i després, al límit de la columna que volem ajustar, fer clic amb el botó esquerre i moure el ratolí en la direcció desitjada per fer-la més gran o més petita.
  • Anar a Format → Columnes → Amplada o Format → Files → Alçada.

Desfer

Es pot desfer una acció anant al menú Edició → Desfés i també amb el botó corresponent de la barra d'eines.

Ordenar les dades

Anar a Dades → Ordena. Es pot triar l'ordre ascendent (de petit a gran) o descendent.

Fórmules i funcions

Introducció

... Continuar leyendo "Guia Bàsica d'Excel: Edició, Fórmules i Gràfics" »

Optimización del Rendimiento en Procesadores: Segmentación y Planificación Dinámica

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Escrito el en español con un tamaño de 3,36 KB

Segmentación y Dependencias de Datos (9A)

En el contexto de la segmentación de instrucciones, se establecen las siguientes premisas iniciales:

  • Hemos supuesto que nuestro procesador busca una instrucción y la emite, a menos que ya exista una dependencia de datos entre una instrucción en curso y la instrucción buscada.
  • Si hay dependencia de datos, entonces detenemos la instrucción y cesa la búsqueda y emisión.

Ventajas de la Planificación Dinámica

La planificación dinámica ofrece una serie de beneficios clave en la arquitectura de procesadores:

  • Habilita el tratamiento de algunos casos cuando las dependencias son desconocidas en tiempo de compilación.
  • Simplifica el compilador y la gestión del hardware.
  • Permite que un código compilado pensando
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VLSM, Ping, Traceroute, ICMP y IPv6: Conceptos Clave de Redes

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Escrito el en español con un tamaño de 2,96 KB

VLSM (Variable Length Subnet Mask): Es una representación gráfica utilizada para identificar los bloques de direcciones IP disponibles y los que ya están asignados. Este método ayuda a evitar la asignación de direcciones duplicadas.

Comprobación de la Capa de Red

Herramientas de Diagnóstico

Ping: Es una utilidad para probar la conectividad IP entre hosts. Ping emite solicitudes de respuesta desde una dirección de host específica y utiliza un protocolo de capa 3 que es parte de la suite TCP/IP denominado ICMP.

Traceroute: Este comando permite observar la ruta entre dos hosts. Genera una lista de los saltos que se cumplieron satisfactoriamente a lo largo de la ruta.

Métricas de Red

Tiempo de Ida y Vuelta (RTT): Es el tiempo que un paquete... Continuar leyendo "VLSM, Ping, Traceroute, ICMP y IPv6: Conceptos Clave de Redes" »

Protocolos de Red: PPP para WAN y Estándar IEEE 802.11 para WLAN

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Escrito el en español con un tamaño de 4,49 KB

Protocolo PPP para Redes WAN

El Protocolo Punto a Punto (PPP) es un protocolo utilizado para la transmisión de tramas entre dos nodos. PPP se basa en una arquitectura por capas. Para adaptarse a los diferentes tipos de medios, PPP establece conexiones locales, conocidas como sesiones, entre dos nodos. Dentro de una sesión PPP, se pueden negociar las siguientes opciones:

  • Autenticación: La autenticación PPP requiere que los dos nodos finales de cada enlace PPP se autentiquen mutuamente al establecer comunicaciones sobre un enlace punto a punto.
  • Compresión: La compresión PPP reduce el tamaño de la trama de datos transmitida a través de un enlace de red.
  • Multienlace: El multienlace PPP es un método que permite utilizar múltiples enlaces de
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Métodos de direccionamiento en redes: Físico y Lógico

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Escrito el en español con un tamaño de 34,92 KB

Toda trama a enviar debe tener un remitente y un destinatario, por lo que se necesita un método de direccionamiento.

  • Direccionamiento Físico:

    1. Se realiza en la capa 2 de enlace.
    2. Se usa dirección física (MAC address).
    3. Direccionamiento plano.
  • Direccionamiento Lógico:

    1. Se realiza en la capa 3 de red.
    2. Se usa dirección lógica (IP address).
    3. Direccionamiento jerárquico.

Se utilizan los dos simultáneamente en IPv4.

Direccionamiento Físico

Representado por la dirección MAC (Media Access Control address).

Se corresponde de forma única con una tarjeta o interfaz de red (NIC).

Es individual y única, cada dispositivo tiene su propia dirección MAC.

La MAC es un identificador de 48 bits (6 bytes) visualizado en formato hexadecimal.

  • Los primeros 24 bits están
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Internet, Intranet y Correo Electrónico: Conceptos, Funcionamiento y Protocolos Clave

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Escrito el en español con un tamaño de 7,26 KB

Internet vs. Intranet

Definiciones

  • Internet: Red de ordenadores conectados entre sí a nivel mundial.
  • Intranet: Podría considerarse una "internet interna". Es una red interna, típicamente de grandes corporaciones, que utiliza la tecnología de Internet para sus comunicaciones internas. Tiene una "puerta cerrada" hacia Internet, lo que significa que, por defecto, nadie externo puede entrar; es privada. Es la red que utilizan las empresas internamente.

Diferencias Principales

  • La Intranet es de uso interno y restringido a los miembros de la organización.
  • En la Intranet, los datos suelen viajar encriptados para mayor seguridad.
  • Internet es público, global y abierto a cualquiera que tenga una conexión.

Similitudes

  • Ambas funcionan con la misma tecnología
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