Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Secundaria

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Fundamentos de los Sistemas Nodales de Conmutación en Redes

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Distribución Funcional de un Sistema Nodal de Conmutación

Los servicios que puede prestar un sistema nodal de conmutación se plantean desde dos perspectivas principales: la del operador de la red y la del usuario final.

Hacia el Operador

El operador utiliza su propia red para realizar la gestión integral del sistema, incluyendo tareas de mantenimiento, configuración y monitorización.

Hacia el Usuario

Junto a los servicios básicos de comunicación, existen opciones avanzadas como el servicio Centrex. Esta funcionalidad permite crear un grupo funcional de terminales entre usuarios de diferentes situaciones geográficas, simulando una centralita privada (PBX) sobre la red pública.

Componentes de una Conexión: Los Enlaces

Para que un sistema... Continuar leyendo "Fundamentos de los Sistemas Nodales de Conmutación en Redes" »

El voltaje

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CORRIENTE ELECTRICA: ES CUANDO LOGRAMOS PONER LOS ELECTRONES EN MOVIMIENTO.

CORRIENTE CONTINUA: LOS ELECTRONES SE MUEVEN EN EL MISMO SENTIDO DEL POLO NEGATIVO AL POSITIVO
CORRIENTE ALTERNA: LOS ELECTRONES CAMBIAN DE SENTIDO UNA Y OTRA VEZ. LA CORRIENTE ALTERNA SE GENERA MEDIANTE UN ALTERNADOR.

 

EL VOLTAJE, ES LA ENERGIA POR UNIDAD DE CARGA QUE HACE QUE LAS CARGAS CIRCULEN POR EL CIRCUITO. SE MIDE EN VOLTIOS (V).

LA INTENSIDAD,A, ES LA CANTIDAD DE CARGA QUE PASA POR EL CONDUCTOR EN UN SEGUNDO. SE MIDE EN AMPERIOS (A).

LA RESISTENCIA, MIDE LA OPOSICIÓN QUE PRESENTAN LOS CONDUCTORES AL PASO DE LA CORRIENTE. SE MIDE EN OHMIOS (Ω).

 

LA LEY DE OHM:  R=V/I  LA INTENSIDAD DE LA CORRIENTE QUE CIRCULAPOR UN CIRCUITO CERRADO ES DIREDTAMENTE PROPORCIONAL

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Documentación de Requisitos de Software: Casos de Uso, ISO 29148 y UML

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Conceptos Fundamentales en la Ingeniería de Requisitos

Casos de Uso: Descripción de Requisitos Funcionales

Los Casos de Uso son la técnica principal para describir requisitos funcionales desde la perspectiva del usuario, mostrando la interacción de actores (usuarios o sistemas externos) con el sistema.

  • Elementos Clave: Actor, objetivo, precondiciones, flujo principal (pasos numerados), flujos alternativos, poscondiciones, requisitos especiales.
  • Relaciones: Inclusión (include), extensión (extend) y generalización para variantes.
  • Detalle Importante: Deben representar procesos completos y útiles para el usuario.

Planillas de Casos de Uso

Documentos que describen detalladamente la secuencia de acciones entre actores y el sistema.

  • Partes Esenciales:
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Sistemes Informàtics: CPU, Memòria i Busos Essencials

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Sistemes Informàtics: Components Essencials i Funcionament

Un sistema informàtic (SI) és un sistema que permet emmagatzemar i processar informació. Ens referim, per tant, al conjunt de parts interrelacionades: hardware, software i personal informàtic. Es tracta de sistemes microprogramables basats en microprocessadors o en microcontroladors.

Automatisme: Definició

Sistema electrotècnic capaç de realitzar seqüències lògiques sense la intervenció de l’home.

Sistemes amb Microprocessadors

Sistemes basats en CPU + memòria. La CPU executa les instruccions emmagatzemades en memòria. La comunicació amb la memòria es realitza mitjançant busos. Ofereixen gran flexibilitat a costos reduïts i la possibilitat de modificar les instruccions... Continuar leyendo "Sistemes Informàtics: CPU, Memòria i Busos Essencials" »

Scripts de Bash Esenciales para Automatización en Linux

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Escrito el en español con un tamaño de 3,01 KB

Scripts de Bash para Automatización y Gestión

1. Obtención de Fecha y Hora

Este script extrae y formatea los componentes de la fecha actual utilizando date y cut.

#!/bin/bash
# La hora y minutos se extraen del campo 5 (09:51:19)
hora=$(date | cut -d" " -f5 | cut -d":" -f1)    # Extrae el '09'
minutos=$(date | cut -d" " -f5 | cut -d":" -f2) # Extrae el '51'

# Los campos para el día y mes estaban intercambiados.
dia=$(date | cut -d" " -f2) # Extrae el '29'
mes=$(date | cut -d" " -f3) # Extrae el 'nov'

# El año ahora es el campo 4, no el 6.
anio=$(date | cut -d" " -f4) # Extrae el '2025'

echo "Son las $hora horas, $minutos minutos del día $dia de $mes de $anio"

2. Contador de Tipos de Archivos

Utiliza find y sed para clasificar y contar archivos... Continuar leyendo "Scripts de Bash Esenciales para Automatización en Linux" »

Como se realiza una operación de lectura y escritura en la memoria principal

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Von Neumann: describíó el fundamento teórico de construcción de un ordenador electrónico con programa almacenado.Unidad central de proceso: es el auténtico cerebro del ordenador: controla y gobierna todo el sistema. La UCP, o CPU, consiste en un circuito integrado que interpreta y ejecuta las instrucciones de los programas almacenados en memoria y que además toma los datos de las unidades de entrada. La CPU esta formada por:La unidad de control: interpreta y ejecuta las instrucciones.La unidad aritmético-lógica, recibe los datos sobre los que efectúa operaciones de cálculo y comparaciones, toma decisiones lógicas y devuelve luego el resultado.Los registros de trabajo, se almacena información temporal, que constituyen el lmacenamiento
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Estructuras de Datos en C: Gestión de Alumnos y Cursos

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Escrito el en español con un tamaño de 4,89 KB

Definición de Constantes y Tipos de Datos

A continuación, se definen las constantes y tipos de datos necesarios para la gestión de información académica:

Constantes

  • MAXCAR: Longitud máxima de una cadena de caracteres (256).
  • MAXASIG: Número máximo de asignaturas por alumno (50).
  • MAXALUM: Número máximo de alumnos por curso (100).

Tipos de Datos

  • Cadena: Tipo de dato para representar cadenas de caracteres (char[MAXCAR]).
  • TablaEnteros: Tipo de dato para representar un array de enteros (int[MAXASIG]).
  • TablaReales: Tipo de dato para representar un array de números reales (double[MAXASIG]).
  • fichero: Tipo de dato para representar un puntero a un archivo (FILE *).
  • Alumno: Estructura que representa un alumno, con los siguientes campos:
    • dni: DNI del alumno
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Introducción a la Programación: Conceptos Fundamentales

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Introducción a la Programación

La programación es el proceso de creación de un programa de computadora. Este proceso implica varias etapas, como:

  • Diseñar
  • Codificar
  • Depurar
  • Mantener el código fuente de programas computacionales

El objetivo es que estos programas exhiban un comportamiento deseado.

¿Qué es un Programa?

Un programa es un conjunto de instrucciones que una computadora puede ejecutar. Se escribe en un lenguaje de programación, aunque también se puede escribir directamente en lenguaje de máquina, con cierta dificultad. Un programa se puede dividir en diversas partes, que pueden estar escritas en lenguajes distintos.

Objetivos de la Programación

La programación debe perseguir tres objetivos fundamentales:

  • Corrección: Un programa
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Programación Orientada a Objetos y Programación Lógica: Conceptos Clave

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1. Encapsulamiento en POO

El encapsulamiento en la Programación Orientada a Objetos (POO) oculta el estado interno de un objeto. Solo se modifica a través de los métodos que el objeto entiende, protegiendo la integridad de los datos y evitando accesos indebidos.

2. Herencia en Smalltalk vs. C++

Smalltalk

En Smalltalk, la herencia de estructura es total. Un objeto hereda todos los atributos de su superclase sin restricciones.

C++

En C++, la herencia de atributos es selectiva. Se heredan los miembros públicos y protegidos, pero no los privados. Además, algunas funciones miembro, como los constructores, no se heredan automáticamente.

3. Ordenar una Colección

Para ordenar col = (6, 12, 1, 9, 7) de mayor a menor en Smalltalk, usa sort: con un bloque... Continuar leyendo "Programación Orientada a Objetos y Programación Lógica: Conceptos Clave" »

Introducció a la Informàtica: Maquinari i Programari

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Què és la Informàtica?

La informàtica és el camp que combina tecnologia, enginyeria i ciència per al processament de la informació. Inclou el disseny i ús de sistemes informàtics i programari per a diverses aplicacions com ara processament de dades, intel·ligència artificial i seguretat informàtica.

Maquinari o Hardware

El maquinari és la part física de l'ordinador. Es divideix en diversos components essencials:

Components Interns (Nucli)

  • Placa Base: És la principal placa de l'ordinador on es connecten tots els altres components per comunicar-se entre ells.
  • Processador (CPU): És el cervell de l'ordinador, que processa totes les dades i instruccions dels programes.
  • Tipus de Memòria

    • Memòria RAM: Memòria temporal que s'utilitza mentre
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