Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Secundaria

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Components i Protocols de Xarxes Informàtiques

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Escrito el en catalán con un tamaño de 3,17 KB

Components d'una Xarxa Informàtica

Targeta de Xarxa

És la interfície que permet connectar l'equip a una xarxa d'ordinadors.

Commutador

És un dispositiu que centralitza el cablejat d'una xarxa en estrella o en arbre. Emmagatzema l'adreça MAC dels equips connectats als seus ports. Quan rep un paquet per una part, identifica l'adreça MAC de l'equip emissor i reenvia el paquet a l'equip destinatari.

Protocols de Xarxa

Protocol TCP

Treballa a l'emissor i al receptor. Divideix la informació en paquets i afegeix a cada paquet un codi detector d'errors en el número del paquet dins del total. Passa els paquets d'informació al protocol IP perquè gestioni la transmissió. El codi detector d'errors serveix per detectar si un determinat paquet d'informació... Continuar leyendo "Components i Protocols de Xarxes Informàtiques" »

Ciberseguridad Esencial: Amenazas Digitales (Spambots, Pharming) y Mecanismos de Protección

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Escrito el en español con un tamaño de 2,8 KB

Conceptos Fundamentales de Ciberseguridad

Amenazas y Ataques Automatizados

Spambots

Es un sistema automatizado de programa informático diseñado para ayudar en el envío masivo de correo no deseado (spam).

Actividades de los Spambots
  • Realización de un ataque phishing para obtener contraseñas.
  • Envío de cadenas de correo electrónico.
  • Obtención de listas de correo: Una lista de correo se puede crear a través de la generación automática de direcciones de correo electrónico.
  • Generación del spam: La creación del mensaje se realiza en base a un patrón de mensaje predefinido.
  • Distribución del spam: Esta fase se centra en el envío de los mensajes a los destinatarios de la lista.

Pharming

Es una técnica que se basa en intentar engañar al usuario,... Continuar leyendo "Ciberseguridad Esencial: Amenazas Digitales (Spambots, Pharming) y Mecanismos de Protección" »

Microcontroladores: Funcionamiento, Arquitecturas y Aplicaciones Industriales

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Escrito el en español con un tamaño de 3,56 KB

¿Qué es un Microcontrolador (μC)?

Un μC es un circuito integrado de alta escala de integración que incorpora la mayor parte de los elementos que configuran un controlador. Se trata de un sistema cerrado que contiene en su interior todas las partes de un computador, mientras que en el exterior se encuentran las líneas que gobiernan los periféricos.

Este dispositivo contiene un procesador (UCP) y se encuentra presente en una amplia gama de productos como juguetes, hornos de microondas, mouse y televisores, entre otros. Se fabrican principalmente con tecnología CMOS.

Componentes principales

  • Procesador (UCP).
  • Memoria RAM: Contiene los datos.
  • Memoria de programa: Tipo ROM, PROM o EPROM.
  • Líneas para E/S: Entrada y salida.
  • Módulos periféricos.

Ventajas

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Comprendiendo las Redes Wi-Fi: Estándares, Funcionamiento y Seguridad

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Escrito el en español con un tamaño de 4,68 KB

Definición de Wi-Fi

Wi-Fi (Wireless Fidelity) es un término que engloba los estándares de redes inalámbricas, concretados principalmente en la familia 802.11 del IEEE.

Ventajas y Desventajas de las Redes Wi-Fi

Ventajas:

  • Movilidad de usuarios
  • Instalaciones flexibles
  • Fácil ampliación de equipos

Inconvenientes:

  • Alcance de la señal limitado (generalmente inferior a 100 metros).
  • Menor velocidad en comparación con las redes cableadas.
  • Algunas tecnologías pueden no ser compatibles entre sí.

Bandas de Frecuencia Utilizadas

Los distintos estándares inalámbricos utilizan principalmente dos bandas de frecuencia:

  • Banda ISM: Reservada para el sector industrial, médico y científico. Opera en el rango de 2.4 GHz.
  • Bandas de 5 GHz: Divididas en dos rangos (
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Conceptos Clave en Sistemática Filogenética: Definiciones Esenciales

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Escrito el en español con un tamaño de 4,19 KB

Definiciones

  • Apomorfia: Dos estados de un carácter, aquel considerado derivado.
  • Autapomorfia: Un estado de un carácter exclusivo de un grupo, no compartido con ningún otro grupo. Una novedad evolutiva.
  • Carácter: Cualquier rasgo o atributo de un organismo que puede ser observado o cuantificado.
  • Clado: Grupo monofilético.
  • Convergencia: Desarrollo independiente de caracteres semejantes a partir de diferentes estados de caracteres previamente existentes.
  • Estado de carácter: Cualquiera de dos o más expresiones o valores mutuamente excluyentes de un carácter. Por ejemplo, para el carácter "color de los pétalos", sus estados pueden ser "blanco" o "rojo".
  • Filogenia: La expresión de las relaciones evolutivas entre los miembros de un grupo debido
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Entendiendo el Protocolo IP: Direccionamiento y Datagramas en Redes

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Escrito el en español con un tamaño de 3,12 KB

Direccionamiento en Redes IP

Para que los protocolos de nivel de red puedan encaminar correctamente los paquetes hacia su destino, es necesario que exista un mecanismo que identifique unívocamente a emisores y receptores. Por lo que toda computadora que necesita comunicarse tendrá una dirección de capa de red para que las demás computadoras puedan enviar paquetes de datos a esa dirección.

Protocolo IP (Internet Protocol)

Es un conjunto de redes diferentes que comparten una pila de protocolos comunes. Cada una de estas redes es administrada por una entidad diferente: universidades, redes académicas nacionales, ISPs (Internet Service Providers), operadores, empresas multinacionales, etc.

En una red IP, toda la información viaja en paquetes... Continuar leyendo "Entendiendo el Protocolo IP: Direccionamiento y Datagramas en Redes" »

Fundamentos de la Información y Sistemas de Representación Numérica en Informática

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Escrito el en español con un tamaño de 3,33 KB

Conceptos Fundamentales en Informática

Información

Información: Comunicación o adquisición de conocimientos que permiten ampliar o precisar los que se poseen sobre una materia determinada.

Informática

Informática: Ciencia tecnológica que estudia el tratamiento automático y racional de la información para obtener la máxima utilidad a través de los ordenadores.

Elementos de Representación

  • Símbolo: Signo que establece una relación de entidad con una realidad, a la que representa.
  • Código: Ley de correspondencia, es decir, conjunto de condiciones y convenios que permiten transformar la información de una representación a otra. Ejemplos: abecedario, código morse.
  • Codificar: Transformar unos datos a una representación predefinida y preestablecida.
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Manual electrónico de uso, soporte e asistencia remota para usuarios y administradores

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Escrito el en español con un tamaño de 4,34 KB

Manual (dispositivos electrónicos, hardware, aplicaciones)

Formato

Formato: libro, digital, internet.

Usuarios

  • Entendido por usuarios principiantes.
  • Útil para usuarios avanzados.

Diferencia

Manualguía de acceso rápido.

Guía de acceso rápido: pretende mostrar de forma esquemática la utilización de determinadas funciones de uso imprescindible.

Recomendaciones

El manual debe incluir, como mínimo, los siguientes elementos:

  • Nombre del programa.
  • Versión del programa.
  • Imagen representativa.
  • Fecha de elaboración.
  • Nombre de las personas que lo elaboraron.
  • Índice de contenidos.
  • Breve descripción general del programa.
  • Indicar a quién se dirige la información.
  • Ilustrar el manejo que tiene cada una de las teclas en la utilización de la aplicación.
  • Imágenes
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Fundamentos de Programación: Variables, Bucles y Gráficos

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Fundamentos de Programación

Variables

Las variables son elementos fundamentales que almacenan datos. Se clasifican principalmente en dos tipos:

  • Numéricas: Pueden contener valores enteros o decimales, fijos o variables durante la ejecución del programa. Su aritmética es igual a la numérica convencional. Es importante recordar que las variables acumulan valores en memoria, y al reutilizar una variable, esta contendrá el último valor asignado.
  • Alfanuméricas: Almacenan caracteres de texto, números, símbolos y signos de puntuación. Generalmente, se representan entre comillas. Las operaciones con variables alfanuméricas incluyen añadir, quitar o modificar caracteres.

También existen variables que almacenan gráficos (triángulos, cuadrados,... Continuar leyendo "Fundamentos de Programación: Variables, Bucles y Gráficos" »

Guia Completa: Com Muntar un PC Pas a Pas

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  1. 1. Instal·lació del Microprocessador

    Abans de posar la placa base a la caixa, instal·larem el microprocessador. Cal posar molta atenció amb l’orientació del processador, comprovant on està el triangle i el notch. Es pot malmetre's el processador o el sòcol en cas de fer-ho de la forma incorrecta. Damunt del processador posarem la pasta tèrmica perquè la unió amb el dissipador sigui el més perfecte possible.

  2. 2. Instal·lació de Memòria RAM

    Col·locarem la RAM en les seves ranures i ens assegurem de la seva correcta posició. Les pestanyes de subjecció han de fer “clic”.

  3. 3. Instal·lació del Dissipador

    A continuació posarem el dissipador i connectarem el seu ventilador al connector de corrent de la placa base.

  4. 4. Consells de Treball

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