Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Secundaria

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Conceptos Clave en Sistemática Filogenética: Definiciones Esenciales

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Definiciones

  • Apomorfia: Dos estados de un carácter, aquel considerado derivado.
  • Autapomorfia: Un estado de un carácter exclusivo de un grupo, no compartido con ningún otro grupo. Una novedad evolutiva.
  • Carácter: Cualquier rasgo o atributo de un organismo que puede ser observado o cuantificado.
  • Clado: Grupo monofilético.
  • Convergencia: Desarrollo independiente de caracteres semejantes a partir de diferentes estados de caracteres previamente existentes.
  • Estado de carácter: Cualquiera de dos o más expresiones o valores mutuamente excluyentes de un carácter. Por ejemplo, para el carácter "color de los pétalos", sus estados pueden ser "blanco" o "rojo".
  • Filogenia: La expresión de las relaciones evolutivas entre los miembros de un grupo debido
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Entendiendo el Protocolo IP: Direccionamiento y Datagramas en Redes

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Direccionamiento en Redes IP

Para que los protocolos de nivel de red puedan encaminar correctamente los paquetes hacia su destino, es necesario que exista un mecanismo que identifique unívocamente a emisores y receptores. Por lo que toda computadora que necesita comunicarse tendrá una dirección de capa de red para que las demás computadoras puedan enviar paquetes de datos a esa dirección.

Protocolo IP (Internet Protocol)

Es un conjunto de redes diferentes que comparten una pila de protocolos comunes. Cada una de estas redes es administrada por una entidad diferente: universidades, redes académicas nacionales, ISPs (Internet Service Providers), operadores, empresas multinacionales, etc.

En una red IP, toda la información viaja en paquetes... Continuar leyendo "Entendiendo el Protocolo IP: Direccionamiento y Datagramas en Redes" »

Fundamentos de la Información y Sistemas de Representación Numérica en Informática

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Conceptos Fundamentales en Informática

Información

Información: Comunicación o adquisición de conocimientos que permiten ampliar o precisar los que se poseen sobre una materia determinada.

Informática

Informática: Ciencia tecnológica que estudia el tratamiento automático y racional de la información para obtener la máxima utilidad a través de los ordenadores.

Elementos de Representación

  • Símbolo: Signo que establece una relación de entidad con una realidad, a la que representa.
  • Código: Ley de correspondencia, es decir, conjunto de condiciones y convenios que permiten transformar la información de una representación a otra. Ejemplos: abecedario, código morse.
  • Codificar: Transformar unos datos a una representación predefinida y preestablecida.
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Manual electrónico de uso, soporte e asistencia remota para usuarios y administradores

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Manual (dispositivos electrónicos, hardware, aplicaciones)

Formato

Formato: libro, digital, internet.

Usuarios

  • Entendido por usuarios principiantes.
  • Útil para usuarios avanzados.

Diferencia

Manualguía de acceso rápido.

Guía de acceso rápido: pretende mostrar de forma esquemática la utilización de determinadas funciones de uso imprescindible.

Recomendaciones

El manual debe incluir, como mínimo, los siguientes elementos:

  • Nombre del programa.
  • Versión del programa.
  • Imagen representativa.
  • Fecha de elaboración.
  • Nombre de las personas que lo elaboraron.
  • Índice de contenidos.
  • Breve descripción general del programa.
  • Indicar a quién se dirige la información.
  • Ilustrar el manejo que tiene cada una de las teclas en la utilización de la aplicación.
  • Imágenes
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Fundamentos de Programación: Variables, Bucles y Gráficos

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Fundamentos de Programación

Variables

Las variables son elementos fundamentales que almacenan datos. Se clasifican principalmente en dos tipos:

  • Numéricas: Pueden contener valores enteros o decimales, fijos o variables durante la ejecución del programa. Su aritmética es igual a la numérica convencional. Es importante recordar que las variables acumulan valores en memoria, y al reutilizar una variable, esta contendrá el último valor asignado.
  • Alfanuméricas: Almacenan caracteres de texto, números, símbolos y signos de puntuación. Generalmente, se representan entre comillas. Las operaciones con variables alfanuméricas incluyen añadir, quitar o modificar caracteres.

También existen variables que almacenan gráficos (triángulos, cuadrados,... Continuar leyendo "Fundamentos de Programación: Variables, Bucles y Gráficos" »

Guia Completa: Com Muntar un PC Pas a Pas

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  1. 1. Instal·lació del Microprocessador

    Abans de posar la placa base a la caixa, instal·larem el microprocessador. Cal posar molta atenció amb l’orientació del processador, comprovant on està el triangle i el notch. Es pot malmetre's el processador o el sòcol en cas de fer-ho de la forma incorrecta. Damunt del processador posarem la pasta tèrmica perquè la unió amb el dissipador sigui el més perfecte possible.

  2. 2. Instal·lació de Memòria RAM

    Col·locarem la RAM en les seves ranures i ens assegurem de la seva correcta posició. Les pestanyes de subjecció han de fer “clic”.

  3. 3. Instal·lació del Dissipador

    A continuació posarem el dissipador i connectarem el seu ventilador al connector de corrent de la placa base.

  4. 4. Consells de Treball

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Protocolos TCP y UDP: Funcionamiento y Direccionamiento de Puertos en Redes

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1 Protocolos TCP y UDP

El Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y el Protocolo de Datagramas de Usuario (UDP) son los dos protocolos más comunes de la capa de transporte y gestionan la comunicación entre aplicaciones. Se diferencian por sus funciones específicas.

a) Protocolo de Datagramas de Usuario (UDP)

Es un protocolo simple y sin conexión, descrito en la RFC 768. Provee la entrega de datos utilizando datagramas con un consumo mínimo de recursos. Cuando una máquina A envía paquetes a una máquina B, el flujo es unidireccional; la transferencia de datos se realiza sin haber establecido previamente una conexión con la máquina de destino (máquina B), y el destinatario recibe los datos sin enviar confirmación al emisor (la máquina... Continuar leyendo "Protocolos TCP y UDP: Funcionamiento y Direccionamiento de Puertos en Redes" »

Fundamentos de Redes Informáticas: Conceptos, Topologías y Dispositivos

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1. ¿Qué es una red informática?

Es una unión de dos o más ordenadores capaces de compartir recursos.

2. ¿Qué dos recursos se necesitan para crear una red?

Hardware y software.

3. Nombra 4 tipos de redes

  • LAN
  • WAN
  • WLAN
  • MAN

4. ¿Qué diferencia hay entre LAN y MAN?

La LAN son redes pequeñas donde el usuario es el dueño de la red, mientras que la MAN es de mayor extensión para múltiples usuarios.

5. Diferencia entre LAN y WAN

La LAN son redes pequeñas donde el usuario es el dueño de la red, y la WAN son redes de gran expansión donde los usuarios aprovechan el internet.

6. Diferencia entre LAN y VPN

La LAN son redes pequeñas donde el usuario es el dueño de la red, y la VPN son redes de gran expansión donde los usuarios aprovechan el internet.

7.

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Operadores Lógicos, Bloques Matemáticos y Elementos Visuales en Programación

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Operadores Lógicos

Los operadores lógicos se utilizan como sustitución al álgebra de Boole en casos donde la salida de un condicional se obtiene uniendo o excluyendo múltiples variables.

Tipos de Operadores Lógicos

  • Y (AND): Une dos o más condicionales en un solo bloque. Solo hay una salida si se cumplen todas las condiciones.
  • O (OR): Dentro de un condicional, se produce una salida si se cumple al menos una de las condiciones.
  • Comparador: Se utiliza para clasificar variables numéricas con operadores como "igual", "mayor que" y "menor que". Combinado con los operadores "Y" u "O", permite seleccionar una salida específica.
  • Verdadero (1) y Falso (0): Permiten activar o desactivar objetos de programación. Por ejemplo, un reloj se activa con
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Conceptos Fundamentales de Redes e Internet: Conexión y Comunicación Digital

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Fundamentos de Redes e Internet: Conexión y Comunicación Digital

Una red es un conjunto de dos o más computadoras conectadas entre sí que comparten información. La palabra Internet se refiere básicamente a una red de redes y está conformada por miles de pequeñas redes de área local, redes de área metropolitana y grandes redes de área extensa que conectan a las computadoras a nivel global.

Evolución y Características de las Redes

La evolución del software y el hardware, junto con el avance de las telecomunicaciones, han permitido que en la actualidad sea habitual que las computadoras se conecten en red y compartan información de manera eficiente.

Características Esenciales de una Red

  • Confiabilidad: Deben estar disponibles cuando se
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