Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Secundaria

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Estrategias de Cambio, Patrones de Diseño y Principios SOLID en el Desarrollo de Software

Enviado por federzzz y clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,46 KB

Estrategias de Cambio de Software

Existen diversas estrategias para abordar los cambios en el software:

1. Mantenimiento

Se realiza cuando hay un cambio en un requerimiento (existente o nuevo). El objetivo es adaptar el software a las modificaciones de su entorno. Esto puede incluir:

  • Cambios en el sistema operativo.
  • Corrección de fallas en el sistema.

2. Evolución de la Arquitectura

Implica modificar el software y continuar dándole mantenimiento a medida que se implementan cambios más significativos en su arquitectura.

3. Reingeniería de Software

Consiste en reimplementar sistemas heredados para hacerlos más mantenibles. La reingeniería abarca:

  • Redocumentación del sistema.
  • Organización y reestructuración del sistema.
  • Traducción del sistema a
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Arquitectura de un Ordenador: Unidad Funcionales y Buses de Comunicación

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,02 KB

Unidad Funcionales de un Ordenador

  1. Unidad de Entrada/Salida (E/S): Elementos utilizados para introducir y mostrar la información.
  2. Unidad de Memoria (UM): Sus elementos almacenan la información en el ordenador.
  3. Unidad Aritmético-Lógica (UAL): Ejecuta las operaciones necesarias para procesar la información.
  4. Unidad de Control (UC): Dirige al resto de las unidades para su correcto funcionamiento. La UAL y la UC forman la Unidad Central de Proceso (CPU). Esta forma de organización fue creada por Von Neumann en 1945.

Buses de Comunicación

Vía que comunica dos puntos, puede ser un cable o un canal de un circuito.

  • Bus de Datos: Transfiere datos entre los elementos del ordenador.
  • Bus de Direcciones: Transfiere direcciones entre la unidad de control
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Guia Completa de Meritacions i Deduccions Salarials

Clasificado en Informática

Escrito el en catalán con un tamaño de 3,02 KB

I. Meritacions

1. Percepcions Salarials

Salari base: Salari base que diga
Complements salarials:
Plus nocturnitat, per torns, perillositat, penositat i toxicitat
Puntualitat, primes o incentius, comissions, hores extraordinàries, etc.

Hores extraordinàries: Hores extraordinàries que diga
Hores complementàries: Hores complementàries que diga

Gratificacions extraordinàries
Salari en espècie


2. Percepcions No Salarials

Indemnitzacions o suplerts:
Plus distància, transport, despeses locomoció, dietes, roba de feina, desgast eines, menyscapte de diner

Prestacions i indemnitzacions Seguretat Social

Indemnitzacions per trasllat, destitució, acomiadament o finalització

Altres percepcions no salarials:
Assegurances de vida, incentius jubilació, etc.
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Conceptos Esenciales de Computación: Componentes y Funcionamiento

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,75 KB

Conceptos Fundamentales de Informática

1. Bit y Byte

Un Bit es la unidad de información mínima que puede almacenar un ordenador y se corresponde con un dígito: 0 o 1. Un Byte es la agrupación de 8 bits.

2. El Microprocesador (CPU)

El microprocesador es un circuito integrado formado por millones de pequeños transistores que trabajan de manera coordinada para procesar las instrucciones y los datos que recibe de la memoria. Los factores que determinan su funcionamiento son:

  • La frecuencia de reloj, que marca el ritmo de trabajo.
  • El número de bits que puede utilizar en sus operaciones.
  • La cantidad de memoria que posee (memoria caché).

3. Hardware y Software

Hardware

El hardware es la parte física o tangible del ordenador, es decir, el conjunto de... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Computación: Componentes y Funcionamiento" »

Sistemas Operativos: Clasificación, Funciones y Evolución

Enviado por thor451 y clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,44 KB

TICD Grado Medio / TICD Grau Mitjà - Español Internacional

Usuario: Manuel Sánchez

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Vocabulario y otras cuestiones de interés de la Unidad 1

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C

Clasificación de sistemas operativos

Los sistemas operativos se pueden clasificar atendiendo a:

  • La cantidad de
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Estándares IEEE 802: Fundamentos de Normalización LAN/MAN y Especificación Ethernet

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,63 KB

Normalización de Redes de Área Local (LAN) y Metropolitana (MAN)

En febrero de 1980, el IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos) empezó a definir una familia de normas relativas a la interconexión en LAN y MAN. Posteriormente, estos estándares fueron adoptados por ANSI y OSI.

Grupos de Trabajo de la Familia IEEE 802

La familia de estándares 802 abarca diversas tecnologías de interconexión:

  • 802.1: Arquitectura LAN y MAN, audio y video por streaming, WAN.
  • 802.2: Control de Enlace Lógico (LLC).
  • 802.3: Ethernet. Define el acceso al medio CSMA/CD y las primitivas entre el nivel físico y MAC.
  • 802.4: Token Bus. Red en bus con paso de testigo.
  • 802.5: Token Ring. Red en anillo con paso de testigo.
  • 802.6: MAN. Define DQDB, protocolo
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Todo sobre RS-232, RS-485 y RS-422: Características y Protocolos de Comunicación Serial

Enviado por jaime y clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,06 KB

RS-232

Comunica 1 equipo terminal de datos (DTE, un PC) y un equipo de comunicación de datos (DCE, un módem).

RS-232C

3ª revisión de la norma, por EIA (Asociación de la Industria Electrónica), define la interfaz mecánica, pines, señales y protocolos que deben cumplir la comunicación serial.

Características

  • Conector DB-25 o DB-9
  • Conector DTE macho, DCE hembra
  • 1 Lógico: -5V, -15V en el transmisor y -3V, -25V en el receptor
  • 0 Lógico: 5V, 15V en el transmisor y 3V, 25V en el receptor
  • Transmisión: no balanceada o "single-ended".
  • Voltajes usados: 12/-12V, 9/-9V
  • Velocidad hasta 19600 bps
  • Transmisión sincrónica y asincrónica.

Asincrono

Lógica negativa (un 0: -15V, un 1: 15V), paridad impar o sin paridad (01000001011: A). Bit de inicio, 7 bits de... Continuar leyendo "Todo sobre RS-232, RS-485 y RS-422: Características y Protocolos de Comunicación Serial" »

Gestión Avanzada del Orden de Arranque del Sistema Operativo y Configuración de Bootloaders

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,74 KB

Opciones de Arranque de un Sistema

1. Cambio de la Secuencia de Arranque de un Equipo

La secuencia de arranque de un equipo es el orden que seguirá la máquina para la búsqueda y carga del Sistema Operativo (SO). Por defecto, los equipos inician el SO instalado en el disco duro principal, pero también es posible configurar el arranque desde otros dispositivos, como un CD/DVD o una unidad USB.

2. Configuración del Arranque en Linux (Proceso General)

Cuando se enciende el equipo y se pulsa la tecla correspondiente para acceder a la configuración de la BIOS/UEFI, esta busca el dispositivo de arranque siguiendo la secuencia predefinida.

El Sector de Arranque (MBR/VBR)

  • El sector de arranque es el primer sector de cualquier dispositivo de almacenamiento
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Descripción del Método K-NN y Conceptos de Machine Learning

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 2,66 KB

Descripción del Método K-NN

La descripción del método K-NN debe contener al menos las siguientes características para que se dé por válida:

  • En tiempo de entrenamiento el método no hace nada.
  • En tiempo de test, se calcula la distancia de cada ejemplo a clasificar a todos los ejemplos de entrenamiento, quedándonos con los K más próximos.
  • Se asigna como clase, la clase mayoritaria.
  • Se puede utilizar cualquier distancia, no solo la euclidea.
  • Los K vecinos pueden no tener todos la misma importancia, ya que se pueden utilizar distintas estrategias de ponderación de vecinos.
  • Funciona bien en conjuntos caracterizados por no muchos atributos.
  • Es sensible al ruido.
  • ES NECESARIO normalizar, para evitar que unos atributos influyan más que otros en
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Componentes de la Placa Base y sus Funciones

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,76 KB

Componentes de la Placa Base

Introducción

La placa base es el componente principal de una computadora, ya que conecta y permite la comunicación entre todos los demás componentes. A continuación, se describen los componentes más importantes de una placa base y sus funciones.

Chipsets

Los chipsets son conjuntos de circuitos integrados que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora. Se dividen en dos secciones principales:

Puente Norte

Gestiona la interconexión entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento gráfico (GPU).

Puente Sur

Gestiona la interconexión entre los periféricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco óptico.

El rendimiento... Continuar leyendo "Componentes de la Placa Base y sus Funciones" »