Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Universidad

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Memoria multipuerto

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Capitulo 5. 3. Estructuras de la memoria.4. Formas de reducir los accesos a memoria.5. Estados de espera. 7. Interfaces xternos de memoria.8. Adaptaciones.9. Arquitectura de la memoria del C3X
5.3. Estructuras de la memoria.Esta estructura no se utiliza en procesadores DSP y se denominam“arquitectura de Von Neumann”.Con esta estructura se puede acceder a un dato por ciclo. Por lo tanto para el filtro FIR necesitaríamos 4 ciclos para completar una operación. Arquitectura Harvard.Es una estructura de la memoria donde el procesador se conecta con la memoria a través de dos buses independientes.Generalmente un banco de memoria se utiliza para almacenar codigosde instrucción y el otro para almacenar datos.Arquitectura Harvard
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Ventajas y desventajas del protocolo arp

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Ruteo estático
_ No es sensible a los
cambios de carga y
topología
_ Un camino para todos los
Paquetes Ruteo dinámico
_ Reacciona a los cambios de
topología y carga
_ Los paquetes pueden
recorrer distintos caminos
para llegar al mismo destino.
Vector distancia
Algoritmo básico:
Cada nodo posee un identificador distinto
Cada nodo conoce el coste de alcanzar a sus vecinos
Al inicio, el vector de distancias (VdD) sólo contiene una entrada
hacia sí mismo con distancia 0
Cada nodo transmite su VdD hacia sus vecinos (periódicamente o
cuando hay cambios).
Cada nodo guarda el VdD más reciente recibido de cada vecino.
Cada nodo recalcula su propio VdD en función de lo que le informan
sus vecinos. Lo realiza cuando:
recibe un VdD de un vecino distinto del que él... Continuar leyendo "Ventajas y desventajas del protocolo arp" »

Conceptos Básicos de Redes de Computadoras: Modelos, Topologías y Protocolos

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Conceptos Básicos de Redes de Computadoras: Modelos, Topologías y Protocolos

¿Qué es una Red?

Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre sí por medio de cable, satélites, microondas, líneas telefónicas o fibra óptica, con el fin de compartir información. Cada dispositivo activo conectado a la red se llama nodo.

Las redes se usan para:

  • Compartir recursos, especialmente información.
  • Proveer confiabilidad (más de una fuente para los recursos).
  • Permitir la escalabilidad de los recursos computacionales (si se necesita más poder de computación, se compra un cliente más, en vez de un mainframe).
  • Facilitar la comunicación.

Importancia de Instalar una Red

  • Compartir programas, archivos y computadores: Al comprar un programa, el ahorro
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Centrales tándem

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PTF DE ENCAMININAMIENTO: define la estructura de la red telefónica--Las estructuras de las redes se diseñan para cumplir lo mas económicamente posible, ciertos requisitos de encaminamiento y de TX.-- Condiciones a considerar para el encaminamiento:*No debe generarse retornos o bucles entre las 2 centrales*Proceso de selección y control de ruta debería ser simple.*Circuitos deberán ser usados eficientemente*diseño y administración de la red deben ser simples./// a)ENCAMINAMIENTO FIJO: se fija entra la central origen y destino. Aplicado en centrales con tecnología antigua. Es flexible frente a fallas por ke no es muy usado.--b)ENCAMINAMIENTO ALTERNATIVO:Permite ofrecer llamadas de desborde a rutas de segunda, tercera.. Selección cuando... Continuar leyendo "Centrales tándem" »

Fundamentos y Arquitectura del Internet de las Cosas (IoT): Nodos, Redes y Energía

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Conceptos Fundamentales del IoT

  • Internet de las Cosas (IoT): Red global que conecta objetos inteligentes.
  • Objeto Inteligente (Smart Object): No necesita ser inherentemente “inteligente”, solo debe interconectarse y compartir datos.
  • Sensores: Fuente de datos.
  • Actuadores: Destino o elemento de acción.
  • Cloud Computing: Modelo de toma de decisiones jerárquicas (centralizado).
  • Fog Computing: Modelo donde los nodos toman decisiones distribuidas entre ellos (descentralizado).

Redes y Topologías IoT

Tipos de Redes

  • Tipos de Conexión: Multisalto, un solo salto, uso de gateways.
  • Topologías Comunes: Malla (Mesh), Estrella, Árbol.

Desafíos Comunes

  • Protocolos: MAC (Control de Acceso al Medio), Enrutamiento.
  • Operacionales: Movilidad, Consumo energético, Regulación.
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Protocolos IP, Telnet y HTTP: preguntas y respuestas corregidas para estudio

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Protocolo IP

A continuación se presentan enunciados y respuestas tal como aparecen en el documento original, con correcciones ortográficas y de formato. No se ha eliminado contenido; se han unificado mayúsculas y minúsculas y mejorado la legibilidad.

  1. Los routers funcionan enrutando paquetes de nivel de enlace.
    b. Falso Correcto
  2. El bit MF está en el protocolo IP.
    a. Verdadero Correcto
  3. Una dirección IP tiene 32 bytes.
    b. Falso Correcto
  4. En el protocolo IP hay control de flujo.
    b. Falso Correcto
  5. La fragmentación es función del protocolo IP.
    a. Verdadero Correcto
  6. En el protocolo IP hay control de flujo.
    b. Falso Correcto
  7. La fragmentación es función del protocolo IP.
    a. Verdadero Correcto
  8. Con el flag DF=1 se puede fragmentar.
    b. Falso Correcto
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Componentes Esenciales y Herramientas del Proceso de Compilación de Software

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Herramientas Fundamentales Desarrolladas Basadas en la Teoría de PS

A continuación, se detallan las principales herramientas y componentes que intervienen en el proceso de traducción y construcción de programas fuente, fundamentados en la teoría de la programación y compilación (PS).

Herramientas de Desarrollo y Estructuración

  • Editor de Estructuras: Toma como entrada una secuencia de órdenes para construir un programa fuente.
  • Impresora Estética: Analiza un programa y lo imprime de una forma que la estructura del programa resulte claramente visible.
  • Verificador Estático: Lee un programa, lo analiza e intenta descubrir errores potenciales sin ejecutar el programa.
  • Intérpretes: Realizan las operaciones que implican el programa fuente directamente.
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Optimización de Redes: Funcionamiento de Switches, Hubs y Tipos de VLAN

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Comparativa de Dispositivos de Red: Switch vs. Hub

El Switch es más rápido que el HUB.

Ventajas del Switch con respecto al HUB

HUB

  • No puede existir dos transmisiones a la vez.
  • El ancho de banda se comparte (ej. 10 MBps con 5 equipos resultará en 2 MBps para cada uno).
  • Más barato que el Switch.

Switch

  • Todos los equipos tienen el total del ancho de banda disponible.
  • Pueden existir varias comunicaciones simultáneas.

Diferencia entre Switch y Puente (Bridge)

El Switch solo interconecta LAN que utilicen los mismos protocolos en el nivel físico y de enlace (mismo medio físico y mismos protocolos de acceso al medio). El Switch ofrece mayor rendimiento que el puente (es también más rápido).

Redes de Área Local Virtuales (VLAN)

Las LAN tradicionales son... Continuar leyendo "Optimización de Redes: Funcionamiento de Switches, Hubs y Tipos de VLAN" »

Conceptos esenciales de Assembly y gestión de registros x86

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Registros de propósito general

Registros de propósito general: AX: acumulador; BX: base; CX: contador (variable contador en un bucle); DX: datos.

Assembler

Assembler: Lenguaje de programación en el que cada instrucción se traduce uno a uno a binario.

Registros

Registros: Espacios internos del procesador que guardan información de forma temporal. Cada registro general tiene 16 bits y se puede dividir en dos partes de 8 bits: la parte alta (H) y la parte baja (L) — por ejemplo, AH/AL, BH/BL, etc.

Índices y segmentos

  • Índice para recorrer arreglos: SI y DI.
  • Para la pila: BP (índice o base de marco) y SP (contiene la dirección de la cima de la pila).
  • DS: registro de segmento de datos. Se usa junto con registros como BX y SI para acceder a memoria.
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Estructuras de Datos: Tipos, Características y Operaciones

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1. Estructuras Fundamentales

Tipos de datos simples y tipos de datos estructurados.

2. Características de los Datos Simples

Solo ocupan una casilla de memoria.

3. Características de los Datos Estructurados

Con un nombre hacen referencia a varias casillas de memoria.

4. La Actualización

Es una operación que se realiza en forma frecuente en los arreglos.

5. Asignación

En general, no es posible asignar directamente un valor a todo el arreglo, sino que se debe asignar el valor deseado a cada componente.

6. Tipos de Arreglos

Ordenados y desordenados.

Arreglos: Conceptos Básicos

Con frecuencia se presentan en la práctica problemas cuya solución no resulta fácil (a veces es imposible) si se utilizan tipos de datos simples.

7. Definición de Arreglo Unidimensional

Un... Continuar leyendo "Estructuras de Datos: Tipos, Características y Operaciones" »