Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Universidad

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Cálculo de resistencias en C

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 1,9 KB

Factorial b
#include
#include
void factorial(unsigned n, unsigned long *fact);
int main() {
unsigned long fact = 1;
unsigned i, n;
printf("Numero: ");
scanf("%u", &n);
factorial(n, &fact);
printf("\\nEl factorial de %u es %lu.\\n", n, fact);
system("PAUSE");
return 0;
}
void factorial(unsigned n, unsigned long *fact){
int i;
for (i = 1; i <= n; i++){
*fact *= i;
}
}
Satelite
void llenavector(int cubo[1000][100][100], int vector[1000]);

void llenavector(int cubo[1000][100][100], int vector[1000]){
int i, j, k, unos;

for(i = 0; i < 1000; i++){
unos = 0;
for(j = 0; j < 100; j++){
for(k = 0; k < 100; k++){
if (cubo[i][j][k]==1){
unos++;
}
}
}
vector[i] = unos;
}
}


resistencias
#include
#include
#define MAX 100

int main (){

int vector[
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Jerarquía de Chomsky

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 10,25 KB

Jerarquía de Chomsky

En lingüística la jerarquía de Chomsky es una clasificación jerárquica de distintos tipos de gramáticas formales que generan lenguajes formales.

La jerarquía

La Jerarquía de Chomsky consta de cuatro niveles:

  • Gramáticas de tipo 0 (sin restricciones), que incluye a todas las gramáticas formales. Estas gramáticas generan todos los lenguajes capaces de ser reconocidos por una máquina de Turing. Los lenguajes son conocidos como lenguajes recursivamente enumerables. Nótese que esta categoría es diferente de la de los lenguajes recursivos, cuya decisión puede ser realizada por una máquina de Turing que se detenga.
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Fundamentos y teoría de la programación

Enviado por Anónimo y clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 16,12 KB

Tema 1: Introducción a la informática.

- Informática:Conjunto de conocimientos científicos, técnicas y tecnologías que hacen posible eltratamiento automático de la información.

- Sistema informático:Sistema que procesa la información. Entidades interrelacionadas que procesaninformación. Hardware (procesador), software (programa), peopleware (calculadora).

Tema 2: Programación y lenguajes.

-Programas:Conjunto de instrucciones que indican al computador que tiene que hacer de formaprecisa y exacta.

-Los programas no son inteligentes.

-No tienen iniciativa.

-No tienen imaginación ni inventiva.

-Modelo: Simplificación de la realidad que permite abastraer los detalles supérfluos y centrarnos en loverdaderamente importante.

-Lenguaje de programación:

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Paridad bidimensional

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 1,32 KB

VRL(verificacion de redundancia longitudinal):Se basa en que cada mensaje esta dividido en paquetes.Cada vez que se manda 1 paquete el emisor añade un caracter de verificacion de bloque(CVB)al final de cada paquete.Este caracter es la suma binario sin acareo final de los bits que tenemos en las columnas de los caracters que forman el paquete.El reseptor realiza de nuevo la suma de las columnas y si no coinside se retransmite el paquete entero.No detecta todos los erores.CRC:Los mensajes se dividen en trmas y al final de cada se agrega una secuencia de bits(secuencia de verificacion de tramaSVT.La SVT esta relacionada matematicamente con con la informacion de la trama por lo que el reseptor recalcula el valor y lo compara con la trama resibida... Continuar leyendo "Paridad bidimensional" »

Conceptos Clave de Sistemas Operativos: Memoria, Paginación y Shell Scripting

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,56 KB

Algoritmos de Reemplazo de Página

  • Algoritmo Óptimo: Se reemplaza la página que va a tardar más tiempo en usarse. No es implementable en la práctica, ya que requiere conocer el futuro.
  • LRU (Last Recently Used): Sustituye la página menos usada recientemente.
  • FIFO (First-In, First-Out): Se reemplaza la página que lleva más tiempo cargada.
  • FIFO con Segunda Oportunidad: Variante de FIFO que ofrece una segunda oportunidad a las páginas referenciadas.
  • NFU (Not Frequently Used): Se reemplaza la página que se ha usado con menos frecuencia.

Jerarquía de Memoria y Gestión de Memoria

La jerarquía de memoria típica es la siguiente: CPU -> Caché -> RAM -> Disco Duro -> Backups.

El espacio de direcciones accedido por un programa en cualquier... Continuar leyendo "Conceptos Clave de Sistemas Operativos: Memoria, Paginación y Shell Scripting" »

Paginación de Memoria Virtual: Funcionamiento y Estrategias Clave

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,1 KB

Paginación de Memoria: Conceptos Fundamentales y Gestión

La paginación es una técnica de gestión de memoria que consiste en dividir la memoria física en secciones de tamaño fijo, denominadas marcos de página (o page frames), y la memoria lógica (o virtual) en secciones del mismo tamaño, llamadas páginas.

Los sistemas de paginación resuelven problemas de asignación de memoria utilizando bloques de igual tamaño en la memoria física, conocidos como marcos de página (o page frames).

Un fallo de página (o page fault) se produce cuando un proceso intenta acceder a una página que no se encuentra cargada en ningún marco de página de la memoria física.

El reemplazo de página (o page out) es necesario cuando el espacio de dirección... Continuar leyendo "Paginación de Memoria Virtual: Funcionamiento y Estrategias Clave" »

Conceptes Clau de Transmissió Digital: PCM, PDH i SDH

Clasificado en Informática

Escrito el en catalán con un tamaño de 3,71 KB

Quantificació i Codificació Bàsica

Quantificació No-Uniforme de Senyals de Veu

L’ús de quantificació no-uniforme per als senyals de veu requereix menys bits per mostra que un quantificador uniforme que proporcioni la mateixa qualitat.

Implementació de la Llei A

La Llei A es pot implementar mitjançant una característica de 16 segments, on cada segment té una pendent diferent.

Codis de Línia en PDH (HDB3 i CMI)

A PDH (Jerarquia Digital Plesiòcrona) se solen emprar codis de línia com HDB3 o el CMI que no tenen component de contínua. Això permet alimentar els equips repetidors de línia sense necessitat d’una línia addicional d’alimentació.

Estructures de Trama i Senyalització

Velocitat de Senyalització CAS (Channel Associated

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Optimización de Procesos Productivos: Programación Entera, Secuenciación y Balanceo de Líneas

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,62 KB

Fundamentos de Optimización y Planificación de la Producción

1. Programación Lineal Entera (PLE)

1. Modelos en los que algunas o todas sus variables deben ser enteras.

PROGRAMACIÓN LINEAL ENTERA (PLE)

2. Clasificación de la Programación Lineal Entera.

  • Completamente Entero
  • Mixto
  • Binaria

2. Algoritmos de Secuenciación y Despacho

3. Se utiliza para secuenciar N trabajos a través de dos máquinas en el mismo orden.

ALGORITMO DE JOHNSON

4. Se utiliza para secuenciar N trabajos que pueden seguir una ruta diferente a través de dos máquinas.

ALGORITMO DE JACKSON

5. Menciona 2 características de los trabajos en 3 máquinas.

  1. Todos los trabajos tienen la misma secuencia de trabajo.
  2. La máquina 2 es dominada totalmente por la máquina 1 o 3.

6. Reglas que

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Funciones y Tareas en Sistemas AS/400: Menú Principal y Comandos

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 4,02 KB

Tareas de Usuario (USER)

  • Visualizar o cambiar su trabajo -- WRKJOB
  • Visualizar mensajes -- (DSPMSG)
  • Enviar un mensaje (SNDMSG)
  • Someter un trabajo (SBMJOB)
  • Trabajar con sus archivos de salida en spool (WRKSPLF)
  • Trabajar con sus trabajos por lotes (WRKSBMJOB)
  • Visualizar o cambiar su lista de bibliotecas (EDTLIBL)
  • Cambiar su contraseña (CHGPWD)
  • Cambiar su perfil de usuario (CHGPRF)
  • Más opciones de tareas de usuario (USER2)
  • Finalizar la sesión (SIGNOFF)

Tareas de Oficina (OFCTSK)

  • Tareas de Client Access
  • Soporte de decisión
  • Seguridad de oficina
  • Trabajar con entradas de directorio
  • Documentos
  • Carpetas
  • Mandatos relacionados

Tareas Generales del Sistema (SYSTEM)

  • Trabajos
  • Estado
  • Visualizar mensajes del operador del sistema
  • Mensajes
  • Archivos, bibliotecas y carpetas
  • Salvar
  • Restaurar
  • Operaciones
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Fundamentos de Redes: Protocolos y Arquitecturas de la Capa de Aplicación

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 5,11 KB

Revisión de Conceptos Clave de la Capa de Aplicación y Modelos de Red

A continuación, se presenta una colección de preguntas y respuestas clave sobre la Capa de Aplicación (Capa 7 del Modelo OSI) y las arquitecturas de red fundamentales.

Protocolos de Transferencia y Servicios de Red

  1. Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP)

    ¿Qué protocolo de la capa de aplicación se utiliza comúnmente para la transferencia de archivos entre un cliente y un servidor?

    Respuesta: 3

  2. Software de la Capa de Aplicación

    ¿Cuáles son dos formas posibles del software de la capa de aplicación? (Elija dos).

    Respuesta: Opción 1 y Opción 4 son correctas.

  3. Registros de Recursos DNS

    ¿Cuál es el propósito de los registros de recursos (RR) en el DNS?

    Respuesta: 2

  4. Servicio

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