Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Universidad

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Fundamentos de Bases de Datos: Conceptos, Modelos y Estructuras

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Conceptos Fundamentales de Datos

Tupla: Es una secuencia de valores agrupados. Una tupla sirve para agrupar, como si fueran un único valor, varios valores que, por su naturaleza, deben ir juntos.

Dato: Es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, espacial, etc.) de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa.

Base de datos: Es una colección de información organizada de forma que un programa de ordenador pueda seleccionar rápidamente los fragmentos de datos que necesite.

Niveles de Abstracción en Bases de Datos

  • Nivel físico: El nivel más bajo de abstracción; describe cómo se almacenan realmente los datos y detalla las estructuras de datos complejas de bajo nivel.
  • Nivel lógico: El siguiente nivel más alto
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¿Cuál es el propósito del preámbulo en una trama de Ethernet?

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Comparación entre el modelo OSI y el TCP/IP

Si comparamos el modelo OSI y el modelo TCP/IP, observamos que ambos presentan similitudes y diferencias.

Similitudes:

  • Ambos se dividen en capas
  • Ambos tienen capas de aplicación, aunque incluyen servicios muy distintos
  • Ambos tienen capas de transporte y de red similares
  • Se supone que la tecnología es de conmutación por paquetes (no de conmutación por circuito)
  • ¡Hay que conocer los dos!

Diferencias:9

  • TCP/IP combina las funciones de la capa de presentación y de sesíón en la capa de aplicación
  • TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa física del modelo OSI en una sola capa
  • TCP/IP parece ser más simple porque tiene menos capas
  • Los protocolos TCP/IP son los estándares en torno a los cuales
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Fundamentos Avanzados C++: Herencia, Sobrecarga de Operadores, Plantillas y Gestión de Memoria

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1. Clases, Herencia y Atributos de Objetos

Sea la siguiente definición de clases:

Definición de Clases

class C1 {
protected:
    int x1, x2;
public:
    C1() { x1 = 5; x2 = 6; }
    C1(int x3) { x1 = x3; x2 = 2 * x3; }
};

class C2 : public C1 {
public:
    C2() { x2 = 7; }
    C2(int x4) : C1(x4 + 8) {
        x1 = x4 - 2;
    }
};

class C3 : public C2 {
public:
    int x5;
public:
    C3() { x5 = 9; }
    C3(int x6) : C2(x6 + 10) {
        x5 = x6 + 3;
    }
};

Y sea la siguiente declaración de objetos:

Declaración de Objetos

C1 obj1; C1 obj2(3); C2 obj3; C2 obj4(2); C3 obj5; C3 obj6(1);

Indica los valores de TODOS los atributos de los objetos:

Valores de los Atributos de los Objetos

  1. Atributos de obj1: x1 = 5, x2 = 6
  2. Atributos de obj2: x1 =
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Funcionamiento y Optimización del Protocolo Spanning Tree (STP) en Redes Capa 2

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El intercambio de los mensajes BPDU (Bridge Protocol Data Unit) tiene la función de elegir puntos de referencia para conseguir una topología STP estable. Los bucles pueden ser identificados y eliminados poniendo puertos redundantes específicos en los estados de bloqueando o standby. Varios de los campos de la BPDU son relativos a la identificación del switch, al coste de los caminos y a los valores de los temporizadores; todos trabajan al unísono para que la red pueda converger en una topología de STP común, eligiendo los mismos puntos de referencia dentro de la red.

Por defecto, las BPDU son enviadas a través de todos los puertos cada 2 segundos, de tal manera que la información de la topología actual se intercambia para identificar... Continuar leyendo "Funcionamiento y Optimización del Protocolo Spanning Tree (STP) en Redes Capa 2" »

Funcionamiento de OSPF: Configuración de Router ID y Tipos de Redes

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Escrito el en español con un tamaño de 4,95 KB

Identificación del Router en OSPF

La ID del router se determina según los siguientes criterios:

  • Utilice la dirección IP configurada con el comando router-id de OSPF.
  • Si la ID del router no está configurada, el router elige la dirección IP más alta de cualquiera de las interfaces loopback.
  • Si no está configurada ninguna interfaz loopback, el router elige la dirección IP más alta de cualquiera de las interfaces activas.

Tipos de Redes según OSPF

1. Las redes punto a punto

Una red point-to-point es una red en la que todas las parejas de routers están unidas. Todos los routers de una red punto a punto son vecinos. En redes punto a punto, los routers detectan dinámicamente a los vecinos utilizando paquetes multicast (a todos los routers) con... Continuar leyendo "Funcionamiento de OSPF: Configuración de Router ID y Tipos de Redes" »

Fundamentos y Tipos de Tecnología DSL (Digital Subscriber Line) para Conexiones de Banda Ancha

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Escrito el en español con un tamaño de 6,08 KB

Introducción a la Tecnología DSL

Definición y Características de DSL

DSL: Digital Subscriber Line (Línea de Abonado Digital).

¿Qué es DSL? Es una tecnología que transporta datos de ancho de banda elevados a los abonados del servicio.

Características Principales de DSL

  • Acceso dedicado a la red pública de punta a punta.
  • Se establece entre la oficina central de un proveedor de servicios de red y el sitio del cliente.
  • Transmite información a alta velocidad sobre líneas telefónicas de cobre.
  • Permite conexiones con velocidades que varían desde 100 Kbps hasta 52 Mbps.

Ventajas y Desventajas de DSL

Ventajas de DSL
  • Conexión ininterrumpida.
  • Alta velocidad (en comparación con tecnologías anteriores).
  • Flexibilidad, ya que no se necesitan cableados
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Garantía de Calidad del Software: Mejores Prácticas

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Problemas Principales en el Desarrollo de Software

Problemas principales en el desarrollo de software:

  • Especificaciones no probadas
  • La mayoría del software no está pensado para soportar cambios futuros
  • Dificultad para comprender el programa de alguien más
  • Dificultad para rastrear la evolución del software en diferentes versiones
  • Falta de experiencia en el tiempo de aplicación

Causas:

  • Mal diseño
  • Cambios al vapor (al momento) sin evaluar el impacto
  • No siguen una metodología estándar
  • Presiones de tiempo que provocan que el software sea liberado antes de probarlo

Garantía de Calidad del Software

1. Documentación - Planeación y Análisis de un Software

  • Hojas numeradas # / total
  • Fecha de elaboración
  • Título
  • Responsable
  • Identificación de la empresa (logo)
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Cloud Computing, ERP y CRM: Transformación Digital para Empresas

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Cloud Computing

Es la tendencia tecnológica que consiste en proporcionar servicios de sistemas de información o aplicaciones a través de Internet.

Beneficios clave del Cloud Computing

  • Agilidad: Capacidad de mejora para ofrecer recursos tecnológicos al usuario por parte del proveedor.
  • Costo: Los proveedores de computación en la nube afirman que los costos se reducen.
  • Escalabilidad y elasticidad: Aprovisionamiento de recursos sobre una base de autoservicio casi en tiempo real, sin que los usuarios necesiten cargas de alta duración.
  • Independencia entre el dispositivo y la ubicación: Permite a los usuarios acceder a los sistemas utilizando un navegador web, independientemente de su ubicación o del dispositivo que utilice.
  • Virtualización: La tecnología
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Fundamentos de Redes Industriales y Sistemas de Control para la Industria 4.0

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Redes Industriales y Sistemas de Comunicación

Las redes industriales son un tipo de redes de datos esenciales para la automatización y gestión de procesos productivos.

Beneficios de las Redes Industriales

  • Reducción de costos de producción.
  • Mejora de la calidad.
  • Reducción del almacenaje.

Características de un Sistema de Comunicaciones Industrial

  • Sistema de comunicaciones que enlace la planta de producción con la de gestión de la empresa.
  • Compartir las aplicaciones tanto a nivel de hardware como de software.

Ventajas de la Comunicación Empresarial Integrada

  • Tras una orden de fabricación, todos los elementos de un sistema, proceso o planta reciben de forma simultánea la información.
  • Permitir centralizar las señales de alarma de cada componente
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Comprendiendo los Algoritmos y Diagramas de Flujo en Programación

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Algoritmo


Definición:

Es un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. Método y notación en las distintas fórmulas del cálculo. El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo con el fin de seguirlo de una forma más sencilla.

Características:

  • Finitos: Debe acabar en algún momento.
  • Eficientes: Deben ocupar la mínima memoria y minimizar el tiempo de ejecución.
  • Legibles: El texto que lo describe debe ser claro, tal que permita entenderlo y leerlo fácilmente.
  • Modificables: Estarán diseñados de modo que sus posteriores modificaciones sean fáciles de realizar, incluso por programadores
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