Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Universidad

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Memorias Informáticas: Clasificación, Jerarquía y Fundamentos

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Escrito el en español con un tamaño de 2,25 KB

**Memorias Informáticas: Clasificación, Jerarquía y Fundamentos**

**Clasificación de Memorias según su Volatilidad**

  • Memoria Volátil: Requiere energía constante para mantener la información almacenada. Se utiliza en memorias primarias (por ejemplo, RAM).
  • Memoria No Volátil: Retiene la información almacenada incluso sin corriente eléctrica. Se utiliza en memorias secundarias, terciarias y fuera de línea (por ejemplo, ROM).

**Características de las Memorias**

  • Refresco: Restauración periódica de la información debido a la descarga de condensadores.
  • Lectura Destructiva: La información se destruye al leerla y debe reescribirse para conservarla.
  • Permanente: La información es fija y no se puede modificar ni borrar, solo leer.

**Diferencia

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Desarrollo Web Moderno: Fundamentos de HTML5 y CSS3 Esenciales

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Escrito el en español con un tamaño de 6,8 KB

Fundamentos de la Web: HTML y CSS

HTML: Lenguaje de Marcado de Hipertexto

HTML es un lenguaje de marcado fundamental para el desarrollo de páginas web. Se trata de la sigla que corresponde a HyperText Markup Language (lenguaje de marcas de hipertexto). Surgió a partir de las etiquetas SGML.

CSS: Hojas de Estilo en Cascada

CSS (Cascading Style Sheets o Hojas de Estilo en Cascada) es un lenguaje de diseño gráfico utilizado para definir y crear la presentación visual de un documento estructurado, escrito en un lenguaje de marcado como HTML.

HTML5: La Evolución del Estándar Web

HTML5 es la quinta revisión importante del estándar HTML. Esta versión pretende reemplazar a (X)HTML, corrigiendo errores y problemas, rediseñando el código y actualizándolo... Continuar leyendo "Desarrollo Web Moderno: Fundamentos de HTML5 y CSS3 Esenciales" »

Seguridad en Redes WiFi: Protocolos, Vulnerabilidades y Protección

Clasificado en Informática

Escrito el en español con un tamaño de 3,02 KB

Redes WiFi: Fundamentos y Estándares

Las redes WiFi son redes inalámbricas que siguen los estándares IEEE 802.11. Las versiones de este estándar influyen directamente en las frecuencias y velocidades de conexión. Teóricamente, alcanzan unos 100 metros de cobertura, aunque podrían llegar hasta varios kilómetros dependiendo de las antenas utilizadas y los obstáculos presentes. Estas redes se protegen mediante contraseñas para restringir el acceso.

Tipos de cifrado y seguridad

  • WEP: Utiliza un algoritmo obsoleto y vulnerable; se puede obtener cualquier contraseña en menos de un minuto. No está aconsejada.
  • WPA: Emplea un algoritmo de cifrado evolucionado del WEP. Tampoco está aconsejada debido a sus vulnerabilidades conocidas.
  • WPA2 o PSK:
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Guía de Fonética Galega: Vogais e Consoantes

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Escrito el en gallego con un tamaño de 4,99 KB

Fonética Galega: Vogais e Consoantes

Vogais Semiabertas

As vogais semiabertas preséntanse en galego nos seguintes casos:

  • En palabras con e ou o breves no latín: ferro, fero, besta, festa, medo.
  • En palabras esdrúxulas e cultismos: directo, época, óbolo, óbice.
  • Nas palabras rematadas en -el e -ol (ex: pastel, papel, mel, anel, caracol).
  • Nas palabras rematadas en -elo, -ela, -enza, -encio, -encia, -ola, -ocho, -ocha, -ote, -ota e -oz, e tamén os seus plurais.
  • Nos nomes das seguintes letras: e, o, efe, ele, eme, ene, eñe, erre e ese.
  • Nos indefinidos alguén, ninguén, ren, cadaquén, quenquera, calquera, mesmo, certo...
  • No interrogativo quen.
  • Nos numerais.
  • Na conxunción copulativa e.
  • Nas formas do posesivo noso, nosos, nosa, nosas.

Vogais Semipechadas

As... Continuar leyendo "Guía de Fonética Galega: Vogais e Consoantes" »

Conceptos Básicos de Sistemas de Información: Preguntas y Respuestas

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Escrito el en español con un tamaño de 3,49 KB

1. ¿Qué es un sistema? Mencione 2 ejemplos

Un sistema es un grupo de elementos que interactúan entre sí para lograr un objetivo.

Ejemplos:

  • Universidad
  • Cuerpo Humano

2. Diferencia entre información y datos

Los datos son conjuntos de símbolos, letras o números sin un contexto específico. La información, en cambio, es un conjunto de datos organizados y procesados que transmiten un conocimiento o significado.

3. ¿En qué consiste la interfaz entre 2 sistemas? Mencione 2 ejemplos

La interfaz es la conexión física o funcional entre dos sistemas, permitiendo la comunicación entre ellos a distintos niveles.

Ejemplos:

  • Hombre-Máquina
  • Hardware-Software

4. Etapa de mantenimiento de los Sistemas de Información

Es la última fase del Ciclo de Vida de Desarrollo... Continuar leyendo "Conceptos Básicos de Sistemas de Información: Preguntas y Respuestas" »

Conceptos Fundamentales de Arquitectura de Computadores

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Escrito el en español con un tamaño de 3,84 KB

Conceptos Fundamentales

Computador: dispositivo capaz de procesar datos de entrada de acuerdo a un conjunto de instrucciones lógicas y aritméticas, generando la información resultante que será proporcionada a través de un medio de salida.

Programa: conjunto ordenado de instrucciones que la computadora debe desarrollar, generalmente sobre un conjunto de datos. La descripción de las reglas y símbolos para la construcción de programas viene especificada por el lenguaje de programación a utilizar.

Memoria Principal: área de almacenamiento que soporta el Sistema Operativo, instrucciones de manipulación de datos y datos.

Estructura Básica de un Computador

En el modelo de Von Neumann, el programa es almacenado en memoria junto con los datos,... Continuar leyendo "Conceptos Fundamentales de Arquitectura de Computadores" »

Redes Informáticas: Conceptos Clave y Seguridad

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Escrito el en español con un tamaño de 2,56 KB

¿Qué es una red?

Un conjunto de ordenadores y dispositivos conectados entre sí para compartir información.

Dispositivos de Red

Conmutador o Switch

Dispositivo que conecta todos los equipos de una red Ethernet. Funciona como un router.

Tarjeta de Red

Permite enviar y recibir información del resto de ordenadores. Se conecta en la placa madre.

Protocolos de Red

Un protocolo de red es un lenguaje común o conjunto de reglas que usan los dispositivos. La red Internet utiliza el protocolo TCP/IP.

Routers

Se deben conectar a una red LAN y permiten la conexión entre redes de ordenadores.

Ventajas y Desventajas de la Wifi

Ventajas: cero cables, comodidad.

Desventajas: fallo en la conexión y hackeo de las seguridades.

Tipos de Redes

LAN (Red de Área Local)

Interconexión... Continuar leyendo "Redes Informáticas: Conceptos Clave y Seguridad" »

Control de Sistemas: Lazo Abierto vs. Lazo Cerrado

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Sistemas de Control: Lazo Abierto vs. Lazo Cerrado

Los sistemas de control se dividen principalmente en dos categorías: lazo abierto y lazo cerrado. A continuación, se detallan las características, ventajas y desventajas de cada uno.

Sistemas de Control en Lazo Abierto

En los sistemas de control en lazo abierto, la salida no tiene efecto sobre la acción de control. Esto significa que no hay realimentación desde la salida hacia el controlador.

Características:

  • La salida no se compara con la entrada de referencia.
  • A cada entrada de referencia le corresponde una condición de operación fija.
  • Ante la presencia de perturbaciones, no realiza la tarea deseada.
  • La exactitud de la salida del sistema depende de la calibración del controlador.
  • Cualquier
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Protege tu Aplicación Web: Los 7 Errores de Seguridad Más Comunes

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Definición de Cookie

Una cookie es información que se almacena en el disco duro del cliente tras la navegación por un sitio web. Si esta información no se cifra, cualquiera podría interceptarla y leerla en la red.

A1: Inyección de Código (SQL Injection)

Este tipo de vulnerabilidad permite el robo de cuentas en páginas web. Consiste en introducir un comando SQL malicioso (a menudo utilizando apóstrofes) en los campos de un formulario, como el de inicio de sesión, en lugar del nombre de usuario y la contraseña. Esto puede devolver todas las cuentas existentes o incluso eliminarlas.

¿Cómo evitarlo?

  • Controlar la entrada de caracteres peligrosos, como los apóstrofes.
  • Evitar el uso de cuentas de base de datos con privilegios de administrador
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Arquitectura de Von Neumann: Componentes, Funcionamiento y Ejemplo Práctico

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Arquitectura de Von Neumann: Componentes y Funcionamiento

La arquitectura de Von Neumann consiste en lo siguiente:

Componentes Principales

CPU (Unidad Central de Procesamiento): Constituida por la UC, ALU y memoria interna. Se encarga de ejecutar las instrucciones.

  1. UC (Unidad de Control): Su función es recoger las instrucciones que componen un programa, interpretarlas y controlar su ejecución.
  2. ALU (Unidad Aritmético-Lógica): Se encarga de realizar las operaciones elementales de tipo aritmético (+, -, *, /) y de tipo lógico (comparaciones).
  3. Memoria Interna (Caché): Su función es reducir el tiempo promedio necesario para acceder a los datos de la memoria principal. Guarda copias de los datos más usados con mayor frecuencia.
  4. Reloj: Circuito
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