Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Universidad

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Fundamentos de Ingeniería de Requerimientos y Casos de Uso

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Los Requerimientos

Los requerimientos son una descripción de las necesidades o deseos de un producto. La meta principal de esta etapa es identificar lo que en verdad se necesita. Puntos clave:

  • Panorama general: El objeto del sistema.
  • Metas: Automatización de productos, por ejemplo: pago rápido de clientes.

Funciones del Sistema

Es lo que el sistema deberá hacer. Hay que identificar estas funciones y listarlas en grupos lógicos bajo la premisa: "El sistema deberá hacer X".

Clasificación:

  • Evidentes: Deben realizarse y el usuario debe saber que se realizarán.
  • Ocultas: Deben realizarse, pero pueden no ser visibles para el usuario.
  • Superfluas: Se pueden omitir.

Ejemplo: Funciones Básicas

ReferenciaFunciónCategoría
R 1.1Registra la venta en proceso
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Novedades de la Beta: Mejoras de Jugabilidad y Conexión Social en Need for Speed

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Registro de Cambios de la Versión Beta

A continuación, se detalla la lista de novedades y mejoras incluidas en esta nueva versión beta:

Moneda y Economía del Juego

  • SpeedBoost: Se ha implementado SpeedBoost para todos los jugadores. Ahora, artículos como *power-ups* y coches de alquiler pueden adquirirse utilizando esta nueva moneda.
  • Compra de Flujos: Se han añadido nuevas pantallas dedicadas a SpeedBoost. Para acceder a las opciones de compra, haga clic en el símbolo de SpeedBoost ubicado en cualquier parte del juego.

Progresión y Habilidades del Conductor

  • Nuevas Habilidades de Conductor: Se han añadido 15 habilidades adicionales para el conductor, cubriendo categorías como *Raza*, *Seguimientos* y *Exploración*. Estas habilidades cuentan
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Seguridad de Acceso en Unix y Windows: Comandos y Consideraciones

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Gestión de Seguridad de Acceso en Unix

1. ¿Cómo gestiona Unix la seguridad de acceso de archivos?

Unix utiliza un código identificador para cada archivo que el sistema operativo lee y decide si permite el acceso. Este código identifica al propietario del archivo, el grupo propietario y otros usuarios. De esta manera, se decide quién tiene más derechos que otros en los archivos del computador. Además, Unix utiliza la lista de control de acceso (ACL's) para proporcionar un nivel mayor de seguridad. Antes, solo se dividían en tres clases (creador, propietario y resto). Con ACL's, se pueden emitir restricciones a un solo usuario sin necesidad de quitárselas al grupo, ofreciendo modalidades más específicas y menos estrictas.

Comandos para

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Optimización del Rendimiento de Redes: Cálculo de Ciclos y Prioridad de Tráfico de Vídeo

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Cálculo de Rendimiento y Prioridad de Tráfico en Redes de Token Passing

1. Definición y Características del Tráfico de Alta Prioridad (T. Vídeo)

El tráfico de vídeo (T. Vídeo) presenta una carga uniforme de 640.000 bps. Esto resulta en la siguiente tasa de generación de tramas:

  • Tasa de Tramas: $640.000 / 3.200 = 200$ tramas/segundo.
  • Este es el tráfico de alta prioridad ($T_1$).

Cálculo del Tamaño y Tiempo de Transmisión de la Trama

El tamaño de la trama es $3.200 + (26 \times 8) = 3.408$ bits/trama. Su tiempo de transmisión ($T_{trans}$) a 100 Mbps es:

$$T_{trans} = 3.408 \text{ bits} / 100 \text{ Mbps} = 0,03408 \text{ ms}$$

Determinación del Retardo y el Factor 'a'

El retardo total en el anillo es de $0,005$ ms. Por lo tanto, el valor... Continuar leyendo "Optimización del Rendimiento de Redes: Cálculo de Ciclos y Prioridad de Tráfico de Vídeo" »

Sistema de Información Geográfica (SIG): Componentes, Funciones y Modelos

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Sistema de Información Geográfica (SIG)

Un SIG es un sistema integrado de hardware, software y procedimientos diseñado para facilitar la obtención, gestión, manipulación, análisis, modelado, representación y salida de datos espacialmente referenciados, con el objetivo de resolver problemas de planificación y gestión.

Componentes Generales de un SIG

  • Información geográfica: Los datos espaciales que representan características y fenómenos del mundo real.
  • Equipo de personas: Profesionales encargados de operar el SIG y realizar análisis de datos.
  • Software del SIG: Herramientas que permiten la manipulación y análisis de la información geográfica.
  • Procedimientos: Metodologías para llevar a cabo proyectos SIG de manera eficiente.
  • Aplicaciones:
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Fundamentos de Telecomunicaciones: Sistemas de Transmisión, Redes y Señalización Digital

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1. Sistemas de Transmisión Digital: PDH, SDH y Modulación

a) Diferencias entre PDH y SDH

Se presentan las características distintivas de la Jerarquía Digital Plesiócrona (PDH) y Síncrona (SDH):

  • PDH (Jerarquía Digital Plesiócrona):
    • Red plesiócrona.
    • Técnica de multiplexación asíncrona.
    • Multiplexación bit a bit.
    • Velocidades hasta 140 Mbps.
  • SDH (Jerarquía Digital Síncrona):
    • Red síncrona.
    • Técnica de multiplexación síncrona.
    • Multiplexación por bytes.
    • Velocidades a partir de los 155 Mbps.

b) Técnicas de Modulación Digital

Las principales técnicas de modulación digital son:

  • FSK (Frequency Shift Keying): Transmisión por desplazamiento de frecuencia.
  • PSK (Phase Shift Keying): Transmisión por desplazamiento de fase.
  • QAM (Quadrature Amplitude
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Comunicación entre Procesos: Sincronización y Gestión de Memoria

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Comunicación entre Procesos

Los procesos necesitan comunicarse para ejecutarse correctamente. Por ejemplo, en un entorno multihilo, los hilos de un proceso deben comunicarse para evitar interferencias entre sí.

Problemas de Comunicación

Pueden surgir problemas cuando se intenta mandar a imprimir mientras el búfer está vacío o cuando se intenta depositar archivos para imprimir y el búfer está lleno.

Condiciones de Competencia

Los procesos pueden compartir un área de memoria RAM a la que ambos pueden acceder para leer y escribir, como un archivo compartido. Las condiciones de competencia surgen cuando estos procesos intentan escribir el mismo dato simultáneamente. La planificación de procesos podría dejar uno de ellos en estado "listo"... Continuar leyendo "Comunicación entre Procesos: Sincronización y Gestión de Memoria" »

Descubre los Componentes Clave de un Ordenador y su Funcionamiento

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Componentes Básicos de un Ordenador

Hardware

El hardware es el conjunto de elementos físicos, la máquina y los componentes (microprocesador, monitor, teclado, etc.) que forman parte del PC.

Software

El software son los programas o aplicaciones, y los datos o información que manejan y almacenan.

Datos

Los ordenadores transforman datos en información. Los datos son el material bruto de entrada; la información, los datos ya procesados, son el resultado, y se distinguen por la utilidad de la misma. Las características de la información para que sea útil son:

  • Relevante: la información es aplicable a la situación actual.
  • Actual: la información está actualizada y disponible cuando se necesita.
  • Correcta: los datos que introducimos en el ordenador
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Protocolos de Red y Direccionamiento IP: Conceptos Clave y Preguntas Frecuentes

Enviado por victor y clasificado en Informática

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Protocolos de Red y Direccionamiento IP: Conceptos Clave

Preguntas y Respuestas sobre Protocolos de Capa de Red

1. ¿Cuál de los siguientes protocolos proporciona servicios de capa de red sin conexión?

Respuesta: IP (Protocolo de Internet).

2. ¿Qué parte de una dirección de capa de red utiliza el router durante la determinación de ruta?

Respuesta: La dirección de red.

3. ¿Cuál de los siguientes protocolos es sin conexión?

Respuesta: UDP (Protocolo de Datagramas de Usuario).

4. ¿Qué dispositivo de capa de red puede separar una red en diferentes dominios de broadcast?

Respuesta: Router.

5. ¿Qué problema de capa de red se evita o reduce por el uso de direccionamiento de extremo a extremo coherente?

Respuesta: Reduce los broadcasts innecesarios.... Continuar leyendo "Protocolos de Red y Direccionamiento IP: Conceptos Clave y Preguntas Frecuentes" »

Estructura Lógica de Active Directory: Dominios, Bosques y Objetos Fundamentales

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Componentes Clave de la Estructura Lógica de Active Directory

La estructura lógica de Active Directory (AD) comprende los siguientes componentes fundamentales:

1. Objetos y Atributos

Los Objetos son los componentes más básicos de la estructura lógica.

  • Las Clases de Objetos son plantillas o planos técnicos para los tipos de objetos que se pueden crear en Active Directory.
  • Cada clase de objetos se define mediante un grupo de Atributos, que definen los posibles valores que se pueden asociar a un objeto.
  • Cada objeto posee una única combinación de valores de atributos.

2. Unidades Organizativas (OU)

Las Unidades Organizativas (OU) son objetos contenedores que se pueden utilizar para estructurar otros objetos de modo que admitan propósitos administrativos.... Continuar leyendo "Estructura Lógica de Active Directory: Dominios, Bosques y Objetos Fundamentales" »