Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Informática de Universidad

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Claves de los Sistemas de Información Geográfica (SIG): Vectorial vs. Raster

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Introducción a los Sistemas de Información Geográfica (SIG)

Definición de un SIG

Un Sistema de Información Geográfica (SIG) es un conjunto de hardware, software y procedimientos diseñado para realizar la captura, almacenamiento, manipulación, análisis, modelización y presentación de datos referenciados espacialmente, con el fin de resolver problemas complejos de planificación y gestión.

Fases en la Evolución de un SIG

Un sistema de este tipo no se implanta en una empresa u organismo de forma rápida y completa. Normalmente, sigue una evolución que será más o menos profunda en función del grado de complejidad del sistema. Esta evolución también está condicionada por el alto coste económico de las herramientas necesarias, por... Continuar leyendo "Claves de los Sistemas de Información Geográfica (SIG): Vectorial vs. Raster" »

Conceptos Clave en Métodos Numéricos: Errores, Convergencia y Estabilidad Algorítmica

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Fundamentos de los Métodos Numéricos

El análisis numérico es una rama de las matemáticas que se dedica al estudio de métodos constructivos para la resolución aproximada de problemas matemáticos. El conjunto de reglas que definen un método numérico recibe el nombre de algoritmo.

Tipos de Errores en Computación Numérica

En el ámbito de los métodos numéricos, es crucial comprender los diferentes tipos de errores que pueden surgir:

  • Errores de Truncamiento (et): Son aquellos que se originan al truncar un proceso matemático infinito, como la aproximación de una serie infinita por un número finito de términos.
  • Errores de Redondeo: Estos errores son una consecuencia directa de que los ordenadores operan con un número finito de dígitos
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Virtualización de Infraestructuras TI: Conceptos Clave y Tipos Esenciales

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Desventajas de la Virtualización y el Esquema Cliente-Servidor

El desempeño es uno de los aspectos cruciales a considerar en el esquema cliente-servidor. Problemas de rendimiento pueden surgir debido a la congestión en la red. A otro nivel, las organizaciones deben decidir si comprar o desarrollar los diferentes componentes de su infraestructura.

Conceptos Fundamentales de la Virtualización

La virtualización es una innovación técnica diseñada para incrementar la utilización de los sistemas, permitiendo a los usuarios de TI aprovechar al máximo el rendimiento de las computadoras.

Diferencia entre Máquina Virtual e Infraestructura Virtual

Las máquinas virtuales (VM) son un componente básico y fundamental de una solución de infraestructura

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Fundamentos de Gestión de Datos: Borrado, Normalización y Transacciones ACID

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Gestión de Datos: Borrado Físico vs. Lógico

Borrado Físico

La principal desventaja del borrado físico es que la información se elimina de forma permanente del sistema, siendo imposible su recuperación.

Borrado Lógico

  • Ventaja: Permite la recuperación de información en caso de error.
  • Desventaja: Ocupa espacio de almacenamiento adicional en el sistema.

Implementación de Datos Históricos

Existen dos maneras principales de gestionar el historial de datos:

  1. Tabla adicional: Crear una tabla secundaria donde se almacenen los registros eliminados de la tabla principal.
  2. Campo de estado: Agregar un campo adicional a la tabla principal (ej. 0 = existente, 1 = eliminado). De esta forma, al consultar, se pueden filtrar los datos históricos según sea
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Control de Congestión y Flujo en TCP y UDP: Comparativa y Mecanismos

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Control de Congestión en la Capa de Transporte

El control de congestión es un algoritmo utilizado en el protocolo TCP que reacciona ante eventos en la red, enviando paquetes sin reserva previa y evitando la pérdida de paquetes en un router. Incrementa la tasa de transmisión probando el ancho de banda disponible hasta que se producen pérdidas.

Control de Flujo en la Capa de Transporte

El control de flujo es un algoritmo que evita que el remitente desborde el buffer del receptor al transmitir demasiado rápido. El receptor posee un buffer de recepción, y el control de flujo adapta la velocidad de transmisión para que el proceso de aplicación pueda leer el buffer gradualmente.

Servicios de UDP y TCP

UDP (User Datagram Protocol) y TCP (Transmission

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Arquitecturas Distribuidas: Clusters, Grids, IPC, MOM, MIME, DNS y LDAP

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Cluster

Cluster: Empleado en red local, se busca capacidad de procesamiento, por tanto requiere alta disponibilidad de las máquinas que lo componen y el rendimiento de estas. Las máquinas pierden independencia porque están siempre disponibles para el trabajo distribuido. Su principal problema es la memoria distribuida. Se han de procurar problemas paralelizables.

Grid

Grid: En Internet, menos heterogeneidad y más desacoplamiento, con lo que se consigue menos calidad y rendimiento. Las máquinas no pierden independencia ya que solo atenderán las tareas del mismo en sus tiempos muertos. Busca capacidad de procesamiento y almacenamiento. Más flexible y barato.

Ambos son dos paradigmas para aplicaciones colaborativas en redes. Se busca un superordenador... Continuar leyendo "Arquitecturas Distribuidas: Clusters, Grids, IPC, MOM, MIME, DNS y LDAP" »

Les 7 Eines Bàsiques de Qualitat (Ishikawa): Guia i Metodologia

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Les 7 Eines Bàsiques de Qualitat (Ishikawa)

Les 7 eines bàsiques de qualitat, popularitzades per Kaoru Ishikawa, són:

  • Full de recollida de dades
  • Histograma
  • Diagrama causa-efecte (o Diagrama d'Ishikawa)
  • Diagrama de Pareto
  • Estratificació
  • Diagrama de correlació
  • Gràfics de control

Què són les Eines de Qualitat?

Són procediments o tècniques escrites i formalitzades que ajuden als organismes a mesurar i/o controlar la qualitat i l’evolució de certs paràmetres, respecte als requisits establerts.

Per a què serveixen?

El conjunt d’aquestes eines s’utilitza quan es realitza el Control de Qualitat, que utilitzen les empreses per tal de detectar possibles errors i prevenir l’aparició de defectes en la producció.

Tipologia d’Eines de Qualitat

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Examen de outlook

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1.- Una de las siguientes alternativas, no Corresponde a un  hardware:

      a) Memoria RAM     

      b) Memoria Auxiliar    

      c) Procesador    

      d) Sistema Operativo 

2.- En una  Placa Madre de un PC, NO existe:

     a) Ranura para tarjetas de video     

     b) Ranura de memoria RAM     

     c) Memoria ROM

     d) Procesador

     e) Conector SATA

3.- La siguiente Definición “Eselencargadodeejecutarlasinstruccionesyprocesar

losdatosquesonnecesariosparaque elcomputadorrealicetodassus

funciones;eselcerebrodelcomputador”, Corresponde a :

     a) Procesador    

     b) Memoria   

     c) Sistema Operativo   

     d) Unidad de Salida

4.- Una de

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Interacció Persona-Ordinador: Usabilitat i Disseny d'Interfícies

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Interacció Persona-Ordinador (IPO): Conceptes Clau

La interacció persona-ordinador (IPO) aplica tècniques de la psicologia experimental a la informàtica. Aquesta disciplina es relaciona amb el disseny, implementació i avaluació de sistemes informàtics interactius per a l'ús per éssers humans.

  • Usuari: Persona que interacciona amb un sistema informàtic.
  • Interacció: Intercanvis entre usuari i ordinador.
  • IPO (Interacció Persona-Ordinador): Disciplina relacionada amb el disseny, implementació i avaluació de sistemes informàtics interactius per a l'ús per éssers humans.

Els dissenys de les interfícies han de facilitar la transició entre el rang de mides de pantalla. Les noves interfícies es basen en tecnologies multimodals.

Evolució

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Clasificación Exhaustiva de Redes Informáticas: Tipos, Topología y Modos de Transmisión

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Clasificación de Redes Informáticas

Por Topología

  • Regular: Redes con una estructura predefinida y simétrica.
  • Irregular: Redes sin una estructura geométrica definida, a menudo resultantes de expansiones o conexiones ad hoc.

Por Tecnología de Transmisión

  • Redes de Difusión (Broadcasting)

    Utilizan un canal común compartido por múltiples ordenadores. La información viaja acompañada de la dirección de destino, permitiendo la comunicación a todos los nodos (broadcasting) o a un subconjunto específico (multicasting).

  • Redes Punto a Punto

    Establecen conexiones directas entre pares de ordenadores. Para alcanzar el destino, los datos pueden pasar por máquinas intermedias. Los paquetes se almacenan temporalmente en los nodos intermedios antes de

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