Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Plástica y Educación Artística de Formación Profesional

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Conceptos Esenciales de Resolución en Imágenes Digitales y Digitalización

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Digitalización de Imágenes

Resolución de Imágenes Digitales

La resolución de una imagen es la cantidad de elementos independientes que contiene por unidad de longitud. Es importante destacar que este concepto no se aplica a las imágenes vectoriales.

La resolución determina directamente la calidad de la imagen. Cuanto mayor es la resolución, más información contiene la imagen y mayor es su definición, ya que sus elementos son más pequeños y, por tanto, menos perceptibles.

En el caso de una imagen de mapa de bits, esos elementos independientes son los píxeles que la forman. La resolución se expresa comúnmente en:

  • Píxeles por pulgada (ppp)
  • Píxeles por centímetro (p/cm)
  • Píxeles por milímetro (p/mm)

Resolución en Dispositivos

El concepto... Continuar leyendo "Conceptos Esenciales de Resolución en Imágenes Digitales y Digitalización" »

Sistemas de Impresión: Offset y Flexografía, Técnicas y Aplicaciones

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Sistemas de Impresión: Offset

Conocida también como “Litografía”, la impresión Offset utiliza placas de superficie plana. El área a imprimir está al mismo nivel que el resto del área; no hay ni bajorrelieves ni altorrelieves en la forma impresora. Utiliza tintas de base de aceite y una solución de mojado en el proceso de impresión.

La imagen es impresa en la placa y recibe la tinta del tintero de la máquina Offset. La imagen entintada no se imprime directamente, sino que es transferida a una mantilla situada en el rodillo contiguo. Este rodillo (con su mantilla) es el que transfiere la tinta al soporte. Este sistema es económico y de alto nivel de calidad.

Tipos de Tramado en Offset

AM (Amplitud Modulada) o Convencional

Varía la... Continuar leyendo "Sistemas de Impresión: Offset y Flexografía, Técnicas y Aplicaciones" »

Entendiendo la Imagen Electrónica: Luminosidad, Color y Señal de Video

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La Imagen Electrónica: Luminosidad, Color y Señal de Video

Los sistemas captadores de imagen de cámara extraen de la escena las componentes de los tres colores R (Red), G (Green) y B (Blue). Existen dos condicionantes en la señal que se emite:

Compatibilidad y Retro-compatibilidad

  • Compatibilidad: Las imágenes emitidas en color deben poder ser reproducidas en receptores de blanco y negro.
  • Retro-compatibilidad: Las imágenes emitidas en blanco y negro deben poder ser reproducidas por los receptores en color.

El sistema de televisión de color deberá estar formado por dos partes:

Luminancia y Crominancia

  • Luminancia: Contiene las señales de la luminosidad de imágenes, también los impulsos de sincronización vertical y horizontal.
  • Crominancia:
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Tecnologías de Impresión: Huecograbado, Serigrafía y Digital

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Huecograbado: Características y Aplicaciones

La plancha que entra en contacto con el soporte a imprimir no está en relieve, sino hendido sobre la plancha portadora de tinta. Las imágenes se imprimen en un patrón de puntos, incluyendo las tipografías. Esto produce áreas huecas en los cilindros de cobre. Se aplica tinta a los cilindros y estos entran en contacto con el soporte. Los huecos de imágenes y textos depositan cierta cantidad de tinta y así es transferida al soporte. Este sistema se suele utilizar para tiradas largas y se usa comúnmente en embalajes de alta calidad (licores, dulces).

Ventajas del Huecograbado

  • La calidad y el color de la imagen son constantes.
  • Adaptable a soportes de impresión más económicos.
  • Proceso simple: no
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Dominando la Iluminación Fotográfica: Ángulos, Calidad y Comportamiento de la Luz

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Conceptos Fundamentales de Iluminación en Fotografía

Direcciones de Iluminación

La posición de la fuente de luz respecto al sujeto define la perspectiva y el modelado de la imagen. Las principales direcciones son:

  • Ángulo medio: Paralelo al suelo.
  • Picado: En ángulo hacia abajo.
  • Contrapicado: En ángulo hacia arriba.
  • Nadir: Perpendicular al suelo, apuntando hacia arriba.
  • Cenital: Perpendicular al suelo, apuntando hacia abajo.
  • Contra: Detrás del sujeto, apuntando hacia la cámara (desde atrás).
  • Lateral
  • Frente
  • Contraluz: Detrás del modelo, hacia la cámara, creando un contorno iluminado.
  • Luz de pelo: Es un tipo de luz de contra dirigida específicamente al cabello para generar un contorno iluminado.

Dureza y Calidad de la Luz

La calidad de la luz afecta... Continuar leyendo "Dominando la Iluminación Fotográfica: Ángulos, Calidad y Comportamiento de la Luz" »

Optimización de Secuencias de Resonancia Magnética en Articulaciones: Planos de Corte Esenciales

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Protocolos de Resonancia Magnética para Articulaciones Clave

Este documento detalla las configuraciones de planos de corte y secuencias esenciales para la obtención de imágenes de resonancia magnética (RM) de diversas articulaciones, optimizando la visualización anatómica y patológica.

Articulación Temporomandibular (ATM)

Posicionamiento inicial: La línea orbitomeatal (LOM) debe ser perpendicular al plano horizontal de la mesa. La línea longitudinal del paciente debe coincidir con la línea media, y ser perpendicular al nivel de la ATM.

Secuencia Axial

  • Sagital: Cortes paralelos al plano horizontal sobre la articulación, abarcando los límites superior e inferior de la ATM.
  • Coronal: Cortes programados en un plano axial estricto, abarcando
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Estrategias de Iluminación Fotográfica: Dominio de la Luz de Relleno y el Entorno

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Control y Complemento de la Iluminación Natural: La Luz de Relleno

Al igual que en la iluminación de estudio, la luz natural también la podemos manipular mediante reflectores o difusores, y complementarla utilizando flashes o focos. Es fundamental entender que el hecho de realizar fotografías con luz natural no debe ser una excusa para descuidar el control sobre la luz.

De hecho, depender exclusivamente de la luz natural nos obliga a elegir con más cuidado la localización y las horas en las que trabajamos. Aunque es posible realizar una sesión de calidad valiéndonos solo de la iluminación natural y del entorno (como en el caso del paisaje, donde las opciones de manipulación son limitadas), saber utilizar los medios disponibles para... Continuar leyendo "Estrategias de Iluminación Fotográfica: Dominio de la Luz de Relleno y el Entorno" »

Domina tu Flash: Potencia, Modos y Sincronización Esencial

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Equipamiento para Iluminación en Estudio

Modificadores para el Flash

Estos accesorios se colocan sobre o delante de la lámpara del flash para modelar la luz:

  • Reflectores
  • Difusores
  • Paraguas
  • Snoot
  • Lentes
  • Grids o panales de abeja
  • Filtros y gelatinas de color

Accesorios Generales del Estudio

Herramientas y soportes esenciales para controlar el entorno y el equipo:

  • Trípodes y pies de estudio
  • Jirafas (Booms)
  • Fondos
  • Reflectores y difusores externos
  • Escaleras
  • Cinefoil (aluminio negro mate)
  • Pinzas y clamps

Conceptos Clave del Flash Fotográfico

El Número Guía del Flash

La potencia de un flash se define por su Número Guía (NG). Este valor nos ayuda a calcular la distancia a la que el flash puede iluminar correctamente un sujeto a una apertura de diafragma determinada.... Continuar leyendo "Domina tu Flash: Potencia, Modos y Sincronización Esencial" »

Evolución de la Experiencia Estética: Clásica, Medieval y Renacentista

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La experiencia estética se refiere a las sensaciones relacionadas con un suceso que produce condiciones de belleza en el arte y la naturaleza. A lo largo de la historia, esta experiencia ha evolucionado junto con los cambios sociales, culturales y artísticos. A continuación, se exploran las características de la experiencia estética en tres épocas fundamentales: la Clásica, la Medieval y la del Renacimiento/Humanismo.

Época Clásica

La sociedad de la Época Clásica era esclavista y, por lo tanto, muy desigual. Se componía de dos grupos principales: los libres y los esclavos. La agricultura constituía la principal fuente económica, y la posesión de la tierra estaba en manos de la aristocracia. Se practicaba el trueque con frecuencia... Continuar leyendo "Evolución de la Experiencia Estética: Clásica, Medieval y Renacentista" »

Definició d'Art: Concepcions i Funcions

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Definició d'Art: Diverses Aproximacions

Tatarkiewicz

"L'art és una activitat humana conscient capaç de reproduir coses, construir formes o expressar una experiència. El producte d'aquesta reproducció, construcció o expressió pot delectar, emocionar o produir un xoc".

"L'art és un àmbit de llibertat i, per tant, pot adoptar moltes formes".

  • Witkiewicz: El món conté una quantitat finita d'estímuls i de les seves combinacions, i ja s'estan esgotant.
  • Schiller: L'art és allò que estableix les seves pròpies regles.
  • Formaggio: Art és allò que els homes anomenen art.

Aïllacionisme vs. Contextualisme

Aïllacionisme

Clive Bell, Raymond Bayer

Contemplem una imatge com un exercici de formes pures. No necessitem anar acompanyats de cap bagatge de... Continuar leyendo "Definició d'Art: Concepcions i Funcions" »