Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y problemas de Plástica y Educación Artística

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Técnicas ARM: TOF, Phase Contrast y contraste con gadolinio para imágenes vasculares

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Técnica de obtención de imágenes ARM

TOF (time of flight): ¿sangre blanca o sangre negra? Distingue la señal de tejido estático y móvil.

Phase Contrast (contraste de fase, PC): sangre blanca (depende de la velocidad de movimiento de la sangre).

Contraste con gadolinio (GD): sangre blanca; el gadolinio acorta T1, aumenta la señal y aumenta el brillo de la sangre.

Nota: aorta o ilíacas, en muchos casos, siempre con contraste.

TOF — sangre negra

TOF — sangre negra: ausencia de señal en flujo rápido (arterias).

Secuencia SE (90° + 180°). Dado que la sangre se mueve, no se produce eco y aparece como imagen negra (vacío).

El flujo debe ser perpendicular al plano de corte.

El efecto depende de la velocidad de la sangre, del TE, del grosor... Continuar leyendo "Técnicas ARM: TOF, Phase Contrast y contraste con gadolinio para imágenes vasculares" »

Fundamentos de la Forma, el Dibujo y el Color en la Expresión Plástica

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La Forma: Apariencia Externa y Configuración

La forma es la apariencia externa de los cuerpos. Se distinguen dos tipos principales:

  • Las formas simples: Son contornos breves y fáciles de visualizar.
  • Las formas complejas: Están compuestas por líneas, planos, texturas y colores diversos relacionados entre sí.

Cualidades de la Forma

Las cualidades que definen una forma incluyen:

  • Configuración: Bidimensional y tridimensional.
  • Atributos: Tamaño, material, textura, color, posición y situación.

Clasificación de las Formas

Según su origen y configuración:

  • Según su origen: Naturales y Artificiales.
  • Según su configuración: Geométricas y Orgánicas.

El Dibujo: Procedimiento Gráfico Fundamental

El dibujo es un procedimiento gráfico básico para representar... Continuar leyendo "Fundamentos de la Forma, el Dibujo y el Color en la Expresión Plástica" »

Conceptos Clave de Óptica Geométrica: Espectro de Luz, Espejos y Dioptrios Planos

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La Dispersión de la Luz

La dispersión consiste en la separación de la luz incidente al pasar a través de un medio material en distintas luces elementales, caracterizadas por sus respectivas longitudes de onda. El único medio que es totalmente no dispersivo es el vacío.

La forma más sencilla de producir la dispersión de la luz es mediante un prisma. Al incidir un haz de luz blanca (por ejemplo, la luz del sol) sobre un prisma, nos encontramos con que a la salida dicho haz experimenta una desviación por efecto de la ley de refracción y sufre una dispersión. La luz incidente se separa en las luces elementales de diferentes colores, ya que estas no se propagan dentro del prisma con la misma velocidad y, por lo tanto, emergen del prisma... Continuar leyendo "Conceptos Clave de Óptica Geométrica: Espectro de Luz, Espejos y Dioptrios Planos" »

Patrimonio Arquitectónico y Urbano: Recorrido por la Plaza de Mayo

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La Plaza de Mayo se sitúa en el microcentro porteño, delimitada por las calles Hipólito Yrigoyen, Balcarce, Avenida Rivadavia y Bolívar, dentro del barrio de Monserrat. En su entorno convergen varios de los principales monumentos y puntos de interés de la ciudad:

  • El Cabildo Histórico.
  • La Casa Rosada.
  • La Catedral Metropolitana.
  • El edificio del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires.
  • La Casa Central del Banco de la Nación Argentina.

La Plaza de Mayo ha experimentado numerosos cambios a lo largo del tiempo; sin embargo, uno de los más significativos ocurrió alrededor del año 1900, con la incorporación de palmeras provenientes de Río de Janeiro.

Características Físicas de la Plaza de Mayo

Respecto a sus dimensiones y forma, se pueden destacar... Continuar leyendo "Patrimonio Arquitectónico y Urbano: Recorrido por la Plaza de Mayo" »

Diseño de la Base Protésica y Registro Oclusal: Planos Craneométricos, Toma de Mordida y Líneas de Diseño

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Diseño y registro para prótesis: tuberosidades, frenillos y líneas de diseño

Localiza tuberosidades retromolares y marca los ligamentos pterigomaxilares. Recortar campana si invaden tuberosidades o fosas palatinas y trazar la línea de diseño posterior a 1 mm. Frenillo vestibular: recortar y respetar su contorno.

Líneas de diseño y relieves

La línea de diseño parte de los surcos hamulares hasta el fondo del surco vestibular. (INF) tubérculo retromolar. Frenillo pterigoideo: continuar por el fondo del surco vestibular teniendo en cuenta la acción muscular, en especial el músculo masetero.

Frenillo vestibular y recorte. En la zona lingual se debe definir la porción correspondiente al músculo geniogloso. Confeccionar una línea que vaya... Continuar leyendo "Diseño de la Base Protésica y Registro Oclusal: Planos Craneométricos, Toma de Mordida y Líneas de Diseño" »

Colors afins

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síntesi aditiva: nom q li dona a la suma de totes les llums acolorides. Verd+vermell=groc vermell+blau violat=magenta blau violat+verd=cian. llums complemantaries: produeixen llums blanca, una llum primaria i una altra secundaria. el color es un conjunt de sensacions: les fonts de llum emeten energia radiant en forma d'ones. Les ones reflectides arriben al ull i sensibilitzen les celules. Aquesta celula trasmet informació al cervell pr mitja del nervi optic. la llum pertany a una gamma d'ones anomenades espectres k enclou entre d'altes les ones de radi i els raig X. la llum es caracteritza per la seva longitud que va de 770 a 380 manometres. Aquesta gamma d'ones de llum s'anomena espectre visible. Arco iris. el to: es la caractesristica
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Técnica de Témpera o Gouache: Características, Materiales y Usos

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¿Qué es la Témpera o Gouache?

La témpera, también conocida como gouache, es una técnica de pintura húmeda al agua, similar a la acuarela, pero con la característica distintiva de ser opaca. Este tipo de temple ha sido ampliamente utilizado a lo largo de la historia en la pintura y la ilustración.

Composición y Tipos de Témpera

  • Temple a la goma natural: Esta témpera debe ser fluida y cubrir completamente el fondo del soporte. Una vez seca, no debe craquelarse, brillar ni manchar el dedo al frotarla.
  • Gouache o témpera comercial: Algunos fabricantes añaden resinas sintéticas y aditivos al temple a la goma, haciéndolo más flexible y versátil. Esto permite, por ejemplo, realizar repintados sobre capas ya secas.

Materiales y Útiles

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Transformación del Color: La Ruptura Impresionista y el Nacimiento del Fauvismo

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Evolución del Color: Del Impresionismo al Fauvismo

La evolución del color en la pintura moderna marca un quiebre fundamental en la representación artística, iniciando con la luminosidad del Impresionismo y culminando en la intensidad emocional del Fauvismo.

El Impresionismo: La Conquista de la Luz Atmosférica

En el Impresionismo, la pintura comenzó con la utilización de colores claros y la renuncia al uso del claroscuro tradicional. Los impresionistas crearon una paleta de colores puros de la que diferenciaron los tonos oscuros, lo que dio como resultado una pintura intrínsecamente luminosa.

Técnica y Propósito Impresionista

Los impresionistas no mezclaban los colores en la paleta, sino que los impregnaban en el lienzo con toda pureza.... Continuar leyendo "Transformación del Color: La Ruptura Impresionista y el Nacimiento del Fauvismo" »

Guia Completa del Color: Teoria, Mescles i Qualitats Essencials

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El Color: Definició i Percepció Visual

És una sensació que percebem visualment a partir de la refracció o la reflexió de la llum en les superfícies dels objectes.

Mescla Additiva de Colors Llum

  • És la suma dels 3 colors primaris llum: vermell, verd i violeta.
  • Els colors secundaris de la llum s'obtenen en ajuntar aquestes llums primàries de dos en dos:
    • Llum verda + Llum vermella = Groc
    • Llum vermella + Llum violeta = Magenta
    • Llum verda + Llum violeta = Blau
  • Tots els colors llum junts produeixen el blanc.

Mescla Subtractiva de Colors Pigment

  • És la que es produeix quan utilitzem materials pigmentats.
  • Els colors primaris són groc, magenta i blau cian.
  • Els secundaris es formen barrejant-los de dos en dos:
    • Groc + Magenta = Taronja
    • Blau cian + Groc = Verd
    • Blau
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Fundamentos de la Señal de Video: Estructura, Sincronización y Medición Técnica

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La Señal de Video: Estructura y Componentes del Campo

La primera división que se establece en la señal es en cuadros. Cada cuadro tiene dos campos, que presentan una estructura descrita por este orden secuencial:

  • Impulsos de sincronización vertical: Son una serie de cinco impulsos iguales, de 32 microsegundos de periodo cada uno. Los impulsos indicarán el momento en que comienza un campo.
  • Impulsos postecualizadores: Son impulsos auxiliares a los de sincronismo vertical y sirven para la correcta identificación de dichos impulsos.
  • Líneas sin información de vídeo (Periodo de Borrado Vertical): Estas líneas eran necesarias en los antiguos receptores de televisión para que los sistemas de deflexión tuvieran tiempo de volver desde el extremo
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