Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y problemas de Plástica y Educación Artística

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Fotomontaje: Técnica, Historia y su Impacto en el Arte y la Sociedad

Clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 2,26 KB

Concepto de Fotomontaje: Origen y Definición

El fotomontaje (también conocido como montaje fotográfico o simplemente montaje) es un procedimiento, método y técnica fotográfica. El término se aplica tanto al proceso como al resultado de crear una ilustración compuesta a partir de otras, similar a un collage. Esta composición puede realizarse mediante el recorte y la unión de diversas ilustraciones. En algunos casos, el conjunto de ilustraciones se fotografía para obtener una imagen final unificada. El fotógrafo inglés Henry Peach Robinson (1830-1901) es considerado el pionero en la realización de esta técnica.

Usos y Aplicaciones del Fotomontaje

Los fotomontajes se utilizan especialmente en circunstancias donde se busca obtener imágenes

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Modos de Representación en el Cine: Clásico y Moderno

Enviado por Alejandro Serrano Martínez y clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 5,27 KB

Tradiciones Narrativas Cinematográficas

Cine Clásico

Recordemos que Noël Burch, en Praxis del Cine, establece los conceptos:

  • MRP (Modo de Representación Primitivo): Planos de conjunto. Acción en conjunto, puntos de vista frontales habitualmente.
  • MRI (Modo de Representación Institucional): Empieza a partir de Griffith. MRI = Cine Clásico o Relato Clásico.

El MRI es la consolidación de todo lo que empieza a hacer Edwin S. Porter o D.W. Griffith.

  • Este modo de representación se ubica cronológicamente en 1915, a partir de El nacimiento de una nación (D.W. Griffith, 1915).
  • Otros hablan de 1927 (año de la aparición del sonoro).
  • Otros lo sitúan al principio de los años 30, cuando empieza el sistema de los estudios cinematográficos en Hollywood.
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La Nueva Narrativa Hispanoamericana: Rasgos Esenciales y su Manifestación en La Casa de los Espíritus

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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La Nueva Narrativa Hispanoamericana: Rasgos Esenciales y su Manifestación en La Casa de los Espíritus

Durante la década de 1980, el panorama literario hispanoamericano experimentó la irrupción de tres ejes fundamentales, hasta entonces apenas tenidos en cuenta, que caracterizaron la conocida como Nueva Narrativa Hispanoamericana. Esta corriente se centró en mostrar una realidad de la sociedad hispanoamericana donde preponderaban la pobreza, el subdesarrollo y las dictaduras.

Ejes Fundamentales de la Nueva Narrativa

  • Testimonio Realista: En La Casa de los Espíritus, los “personajes-símbolo” y el contexto en que se escribían las obras, relatando la realidad hispanoamericana, se relacionan entre ellos. Es decir, los personajes se utilizan
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Dominando la Doble Exposición y Formatos de Imagen

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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Doble Exposición: Fundiendo Imágenes Creativamente

La doble exposición surge al superponer una imagen sobre otra, fusionándolas en una sola. Para lograr este efecto, se utilizan técnicas como la desaturación, el blending de trama y el ajuste de iluminación.

Desaturación: Controlando la Intensidad del Color

La desaturación reduce la intensidad de los colores, acercándolos al blanco y negro, pero manteniendo un ligero toque de color. Esto permite que la imagen conserve un buen efecto sin parecer una fotocopia. La ruta para aplicar esta herramienta es: Menú Imagen > Ajustes > Desaturación.

Ajustes de Curvas: Modificando la Gama Tonal

Los ajustes de curvas permiten ajustar los puntos de la gama tonal de una imagen. La tonalidad se... Continuar leyendo "Dominando la Doble Exposición y Formatos de Imagen" »

Guía completa de la multimedia: creación, aplicaciones y tecnología

Clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 3,3 KB

Multimedia

Multimedia: es cualquier sistema que utiliza diversos medios de expresión para transmitir la información. Estos medios suelen ser: gráficos, animaciones, sonido, textos, videos, fotos y música.

Proceso de creación multimedia

El proceso de creación multimedia se compone de las siguientes etapas:

  1. Captura de los contenidos multimedia.
  2. Edición de los diferentes contenidos.
  3. Integración de todos los elementos.
  4. Presentación.

Aplicaciones multimedia

Una aplicación multimedia es interactiva cuando el usuario puede actuar sobre el desarrollo, el orden y el modo. La interactividad se consigue utilizando menús, presionando botones, introduciendo texto, siguiendo enlaces... Algunos ejemplos son:

  • Aplicaciones informáticas: software que permite
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Materiales, Herramientas y Conceptos Esenciales del Dibujo Técnico

Clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 3,52 KB

Soportes de Dibujo

  • Digital: Escribir directamente sobre la pantalla con un ratón o lápiz óptico.
  • Tradicional: El Papel. El papel es el soporte más empleado para escribir y dibujar. Existen distintos tipos de papel; para dibujar se utilizan, preferentemente, papeles de color blanco y de diferentes gramajes.

Instrumentos para Trazar y Borrar

  • El lápiz: Es el instrumento de dibujo más empleado. Consiste en una mina de grafito encapsulada en madera.
  • El portaminas: Similar a un bolígrafo, permite sujetar una mina que se desgasta con el uso.
  • Estilógrafo: Permite trazar líneas permanentes de tinta.
  • Instrumentos auxiliares: Nos proporcionan *presión* a la hora de dibujar.(Esta frase no tiene sentido en el contexto, se elimina)

Instrumentos Auxiliares

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El Arte del Quattrocento: Características Generales

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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Contexto y Desarrollo Artístico

El Quattrocento, movimiento artístico florentino del siglo XV, se caracterizó por una profunda admiración e inspiración en la Antigüedad clásica, la imitación de la naturaleza y la búsqueda de reglas a través del conocimiento científico. Este fenómeno se desarrolló casi exclusivamente en Italia.

En este siglo, los pintores, escultores y arquitectos, generalmente de procedencia modesta, eran considerados simples artesanos. Su formación consistía en conocimientos básicos de escritura y lectura para luego ingresar como aprendices en el taller de un maestro, siguiendo las estrictas reglas del gremio. Tras un riguroso proceso, obtenían la categoría de maestro y podían trabajar por cuenta propia.... Continuar leyendo "El Arte del Quattrocento: Características Generales" »

Problemas de visión: Miopía, Hipermetropía, Astigmatismo y Vista cansada

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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Miopía

El ojo miope ve mal de lejos pero bien de cerca, debido a un exceso de convergencia. Cuando el ojo está en reposo, el foco imagen F' no está en la retina, sino entre ella y el cristalino. Debido a esto no se formará una imagen nítida, es decir, el cristalino no enfoca sobre la retina los rayos paralelos procedentes de un objeto lejano, sino que la imagen se forma delante de la retina. Para corregir el exceso de convergencia se usan lentes divergentes.

Hipermetropía

El ojo hipermetrope adolece de falta de convergencia, por lo que cuando está en reposo su foco imagen está detrás de la retina. En esta situación, los rayos de luz procedentes de un objeto próximo al ojo se enfocan en un punto situado detrás de la retina. Debido a... Continuar leyendo "Problemas de visión: Miopía, Hipermetropía, Astigmatismo y Vista cansada" »

La cámara fotográfica: partes, funcionamiento y características

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Es un instrumento de proyección en el que el objeto es el elemento a fotografiar. Las partes fundamentales son un sistema de lentes convergente, llamado objetivo, la cámara o compartimiento oscuro, y la película fotográfica donde se recoge la imagen.

Partes de la cámara:

  • Cuerpo: una cámara oscura. En su parte posterior se coloca una placa o película fotográfica sensible a la luz, donde se forma la imagen real e invertida del objeto, que queda impresionada mediante un proceso fotoquímico.
  • Objetivo: es un sistema de lentes convergentes que recoge la luz reflejada por los objetos. El más sencillo se compone de una sola lente.

Funcionamiento de la cámara:

Un buen objetivo debe producir una imagen libre de efectos y disponer de una gran profundidad... Continuar leyendo "La cámara fotográfica: partes, funcionamiento y características" »

Dibuix Tècnic i Geometria: Eines, Conceptes i Definicions

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Escaire i Cartabó: Eines Essencials

Són eines imprescindibles en el dibuix tècnic. N'hi ha de diferents tipus, però els més adients són els transparents sense graduació i els del cantell llis.

Dibuix Tècnic: Eina per a la Geometria

És l'eina per poder estudiar la geometria, que és una branca de les matemàtiques per estudiar l'espai, les mesures, els angles i les superfícies.

Geometria Plana

És la que estudia els elements que es troben en una superfície plana.

Geometria Descriptiva

És el que normalment s'anomena perspectiva.

Normalització en Dibuix Tècnic

És una coordinació entre els productes dins un mateix àmbit.

Fonaments del Disseny

Enginyeria i arquitectura.

Conceptes Espacials Bàsics

Pla

És una superfície.

Superfície

Té alçada... Continuar leyendo "Dibuix Tècnic i Geometria: Eines, Conceptes i Definicions" »