Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Plástica y Educación Artística de Primaria

Ordenar por
Materia
Nivel

Radiografía Dental: Técnicas de Posicionamiento y Reconocimiento Anatómico

Clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 4,71 KB

Efectos de la Radiación: Estocásticos vs. Deterministas

A continuación, se detallan las características distintivas de los efectos estocásticos y deterministas de la radiación:

  • Efecto: Mutación (Estocástico), Muerte celular (Determinista)
  • Dosis: Mínima dosis (Estocástico), Dosis umbral (Determinista)
  • Aparición: Latencia larga (Estocástico), Latencia corta (Determinista)
  • Naturaleza: Somáticos o genéticos (Estocástico), Somáticos (Determinista)
  • Gravedad: Siempre graves (Estocástico), Gravedad dependiente de la dosis de radiación (Determinista)

Teleradiografía: Fundamentos y Posicionamiento

La teleradiografía es una técnica radiográfica esencial para el diagnóstico y planificación en ortodoncia y cirugía maxilofacial. Un posicionamiento... Continuar leyendo "Radiografía Dental: Técnicas de Posicionamiento y Reconocimiento Anatómico" »

Dominando el Lenguaje Audiovisual: Escala, Ángulos, Movimiento y Efectos

Clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 2,96 KB

Escala de Planos

  • De plano americano a primer plano (correcto)
  • De plano general a plano de detalle (correcto)

Ángulos de Cámara

  • Dirección de cámara: +30º (bien) / -30º (mal)
  • Picado / Contrapicado

Regla de los 180º

Siempre cambiar menos de 180º, porque si no, queda raro.

Movimiento de Cámara

El que persigue detrás, etc. Se pueden usar estas formas al revés para crear efecto de humor.

Superposición

Signos de Puntuación Audiovisual

Separar y unir:

  • Corte: Pasar de una imagen a otra.
  • Fundido: Pasar de una imagen a otra fundiendo la pantalla entera.
  • Encadenado: Dos imágenes se superponen hasta que desaparece la primera.
  • Cortinilla: Desplazamiento.
  • Barrido: Puntitos.
  • Desenfoque.

Efectos Audiovisuales

  1. Cámara: Lenta / Rápida / Sobreimpresión: fotogramas
... Continuar leyendo "Dominando el Lenguaje Audiovisual: Escala, Ángulos, Movimiento y Efectos" »

Lectura de Imágenes, Fotografía y Narrativa Audiovisual

Clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 4,2 KB

Lectura de Imágenes

Las imágenes presentan dos formas de lectura: la denotativa y la connotativa.

  • Lectura Denotativa: Se observa literalmente lo que aparece en la imagen, de forma objetiva.
  • Lectura Connotativa: Se interpreta la imagen de forma subjetiva, encontrándole un mensaje o significado.

Además, la lectura de la imagen se presenta de forma que vemos primero lo que más impacta.

Fotografía

La fotografía es la captación de una parte de la realidad mediante el procesamiento de la luz con ayuda de máquinas como una cámara.

Elementos a Considerar al Tomar una Fotografía

  • Luz: Puede generar sombras y ser directa (incide fuertemente en la imagen) o indirecta.
  • Enfoque: Distancia entre lo retratado y la cámara.
  • Profundidad: Distancia necesaria
... Continuar leyendo "Lectura de Imágenes, Fotografía y Narrativa Audiovisual" »

Geometría fractal y sucesión de Fibonacci

Clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 3,68 KB

5. ¿Qué es la Geometría fractal?

Un fractal es un objeto geométrico cuya estructura básica, fragmentada o aparentemente irregular, se repite a diferentes escalas.

6. ¿Qué es la sucesión de Fibonacci? ¿Y la sección áurea?

Es en sí una sucesión matemática infinita. Consta de una serie de números naturales que se suman de a 2, a partir de 0 y 1. Básicamente, la sucesión de Fibonacci se realiza sumando siempre los últimos 2 números (Todos los números presentes en la sucesión se llaman número de Fibonacci). La regla o sección áurea es una proporción entre medidas. Se trata de la división armónica de una recta en media y extrema razón. La sección áurea establece que la relación entre lo pequeño y lo grande es la misma... Continuar leyendo "Geometría fractal y sucesión de Fibonacci" »

Legado Artístico: Goya, Fauvismo y Cubismo – Innovación y Vanguardia

Clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 4,48 KB

Francisco de Goya y Lucientes: Genio del Arte Universal

Primeros Años y Formación

Francisco de Goya y Lucientes es una figura única dentro del panorama pictórico español y uno de los más grandes genios del arte universal. Su primera época está marcada por su formación barroca en Zaragoza, un periodo en Roma (1771) y las enseñanzas de su cuñado. Luego se convierte en pintor del rey. Su sordera dará un giro a su vida y a su obra, orientándola hacia aspectos más tristes y sórdidos.

Posteriormente, su obra se ve convulsionada por la tragedia de la Guerra de Independencia, cuyo horror refleja con cruel verismo en sus grabados y en sus cuadros.

Las Pinturas Negras y su Técnica

Finalmente, se encierra en un mundo de sueños sombríos y... Continuar leyendo "Legado Artístico: Goya, Fauvismo y Cubismo – Innovación y Vanguardia" »

Análisis de la obra teatral: Espacio, tiempo, acción y técnicas

Clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 3,04 KB

ESPACIO

El autor quiere que la acción transcurra en un lugar indeterminado, que puede ser cualquier lugar donde se haya sufrido, se sufra o se pueda sufrir persecución política por motivos ideológicos. Los efectos de inmersión son un recurso teatral que busca que el público sea partícipe de los problemas de los protagonistas. Cinco personajes masculinos se reúnen en un espacio escénico que se va transformando a nuestro alrededor a medida que progresa la acción. Los espectadores vemos el escenario tal y como lo percibe Tomás en su imaginación; la escenografía va cambiando a medida que el protagonista recobra su lucidez. Cuando el espacio escénico queda vacío al final, la celda se transforma en la habitación de la Fundación, lista... Continuar leyendo "Análisis de la obra teatral: Espacio, tiempo, acción y técnicas" »

Principios de la Arquitectura: De Ruskin al Movimiento Moderno

Clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 4,4 KB

John Ruskin y su Filosofía Arquitectónica

La teoría del arte de John Ruskin es profundamente moralista. Le preocupaba que la arquitectura fuera beneficiosa para la sociedad. Su visión es singular y romántica, pero al mismo tiempo actual. Se opone a la industrialización y anhela un retorno al ideal de armonía social y coherencia. Partidario de la producción artesanal, consideraba que la industrialización no generaba productos bellos y artesanales, sino productos inhumanos. Su pensamiento está cargado de sentimiento. Ruskin es un gran inspirador del Arts and Crafts; sin su pensamiento no podemos entender el Art Nouveau.

Las Siete Lámparas de la Arquitectura

Ruskin propone siete principios, o "lámparas", para iluminar el camino hacia... Continuar leyendo "Principios de la Arquitectura: De Ruskin al Movimiento Moderno" »

Explorando el Barroco: Rubens, Rembrandt y sus Legados Artísticos

Clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 3 KB

Las Tres Gracias de Rubens: Belleza y Mitología Barroca

La obra "Las Tres Gracias", realizada por Rubens en 1639, es un óleo sobre tabla que ejemplifica el estilo barroco flamenco. Aunque Rubens pintó otras versiones de este tema, solo en esta adaptó las formas tradicionales de la Antigüedad Clásica con una maestría singular.

En la composición, las tres jóvenes figuras femeninas forman un pequeño círculo, con una de ellas dando la espalda al espectador. Estas mujeres, de formas rotundas y en primer plano, se presentan semidesnudas, revelando una gran delicadeza en sus gestos, como si estuvieran a punto de iniciar una danza. En el fondo, se aprecia un paisaje idílico con animales que pacen, añadiendo profundidad y serenidad a la escena.... Continuar leyendo "Explorando el Barroco: Rubens, Rembrandt y sus Legados Artísticos" »

Cinema d'Animació: Tècniques i Recursos Expressius

Clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en catalán con un tamaño de 2,97 KB

Cinema d'Animació

Definició

L'animació és un adjectiu que s'utilitza per descriure les pel·lícules fetes amb elements no reals (dibuixos, animacions, plastilina...), que poden estar combinats amb elements reals i poden ser de gairebé qualsevol gènere (musical, ciència-ficció...). També és l'acció d'atorgar moviment i vida a alguna cosa inert. Igual que el cinema real pel que fa a enquadraments, la forma de narrar, els tipus de planificació i angulació, els recursos de la composició i del muntatge, els requisits de continuïtat i la majoria d'elements del guió.

Tècniques d'Animació

1. Dibuixos Animats

És la tècnica més utilitzada al llarg de la història, pel fàcil accés als materials i perquè és un art que admet des dels... Continuar leyendo "Cinema d'Animació: Tècniques i Recursos Expressius" »

Historia del Diseño Industrial en Gran Bretaña: Figuras Clave y Evolución

Clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 3,1 KB

Diseño Industrial en Gran Bretaña: Un Recorrido Histórico

Gran Bretaña, cuna del diseño industrial, experimentó un desarrollo ecléctico durante la primera mitad del siglo XX. A continuación, destacamos algunas figuras clave:

Pioneros del Diseño Industrial Británico

  • Gordon Russell (1892-1980): Fabricante de muebles que implementó maquinaria para reducir costos sin comprometer la calidad. Tras visitar la exposición de artes decorativas de Estocolmo en 1930, se inspiró en el enfoque nórdico de conciliar la tradición artesanal con las técnicas de producción industrial. Sus diseños se caracterizan por su sencillez, funcionalidad y ausencia de ornamentación.
  • George Carwardine (1887-1947): Proveniente del mundo de la ingeniería automotriz,
... Continuar leyendo "Historia del Diseño Industrial en Gran Bretaña: Figuras Clave y Evolución" »