Apuntes, resúmenes, trabajos, exámenes y ejercicios de Plástica y Educación Artística de Secundaria

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Fundamentos del Diseño Visual: Retoque, Publicidad y Desarrollo Web

Clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en español con un tamaño de 3,56 KB

Retoque Fotográfico

El retoque fotográfico es una técnica que permite obtener otra imagen modificada, ya sea para lograr una mejor calidad o más realismo, o para obtener una composición totalmente diferente que distorsione la realidad.

Filtros básicos de retoque fotográfico

  • Brillo y contraste
  • Ajuste de curvas de color
  • Tono, saturación y luminosidad
  • Balance de color
  • Niveles de color
  • Coloreado
  • Umbral

Diagramación

La diagramación es un oficio del diseño editorial que se encarga de organizar en un espacio contenidos escritos, visuales y audiovisuales en medios impresos y electrónicos.

Apartados que ha de tener un cartel publicitario

Como herramienta de marketing, debemos atraer la atención del público mediante los siguientes elementos:

  • Poca información:
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Forma, Construcción y Teoría en la Arquitectura: Conceptos Esenciales

Clasificado en Plástica y Educación Artística

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Relación Forma-Construcción

Se observa a menudo una relación paradójica entre la forma y la construcción. Un ejemplo es la Iglesia de la Madeleine, que presenta cúpulas falsas con una estructura metálica oculta debajo; su forma exterior contradice su modo constructivo real. Otro caso es el Museo Guggenheim de Bilbao, donde la veracidad constructiva es escasa, primando la forma sobre la expresión directa de la construcción.

Técnicas Constructivas y Eco-energéticas

Podemos clasificar las técnicas de construcción en relación a su impacto eco-energético en tres categorías:

  • Técnicas ancestrales o blandas: Tienen una baja huella ecológica y utilizan materiales del territorio. Un ejemplo es el Museo Nacional de Arte Romano de Mérida,
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Edwin Porter y David W. Griffith: Pioneros del Lenguaje Cinematográfico

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Edwin Porter: La Transición del Cine Primitivo al Institucional

Edwin Porter es una figura clave en la historia del cine, marcando la transición del Modelo de Representación Primitivo (MRP) al Modelo de Representación Institucional (MRI).

Características de la Obra de Porter:

  • Incipientes movimientos de cámara.
  • Ausencia de un personaje principal definido.
  • Creación del montaje alternado, construyendo espacios para mostrar acciones simultáneas ("el mientras tanto").
  • Uso de planos generales y conjuntos.
  • Incorporación del "plano emblema" al final de sus películas: un primer plano de un personaje mirando directamente a cámara, interpelando al espectador.
  • Transición del MRP al MRI (aproximadamente en 1903).

El Modelo de Representación Institucional

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Poliedros, Pirámides, Prismas y Cuerpos Redondos: Clasificación y Características

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Definición de Poliedro

Un poliedro es una figura tridimensional que tiene varias caras planas. La palabra "poliedro" proviene de "poli" (varias) y "edro" (caras).

Elementos del Poliedro

  • Caras: Son los lados planos que limitan el poliedro.
  • Vértices: Son los puntos donde se unen tres o más aristas.
  • Aristas: Son las rectas que unen dos vértices que no están situados en la misma cara.

Clasificación de Poliedros

Poliedros Irregulares

Son aquellos que presentan caras que están unidas a bases diferentes.

Prismas

Son aquellos poliedros que presentan dos caras llamadas bases, de diferentes formas, y caras laterales que varían en cantidad.

Tipos de Prismas

  • Prisma Recto: Sus caras laterales son rectángulos o cuadrados. Sus aristas laterales son perpendiculares
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Fundamentos del Diseño: Proceso Creativo, Técnicas y Movimientos Artísticos

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El diseño es la necesidad de definir los aspectos funcionales y estéticos de objetos que deben materializarse. Es una actividad técnico-creativa que consiste en la suma de actividades que supone el proyecto y la concepción de un objeto o imagen. El diseñador es un proyectista dotado de sentido estético, un artista de nuestro tiempo y estudioso de muchas otras disciplinas. El diseño supone un proceso de comunicación entre el emisor, que se vale del diseñador para lanzar su producto, y el receptor, que puede ser la masa consumidora. Tiene una influencia social.

Campos de Actuación del Diseño

Los campos de actuación del diseño son: gráfico, arquitectónico y urbanístico.

Investigación y Técnicas

La investigación sobre técnicas supone... Continuar leyendo "Fundamentos del Diseño: Proceso Creativo, Técnicas y Movimientos Artísticos" »

Maestros y Técnicas Revolucionarias del Arte Moderno: Bacon, Freud y Pollock

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Figuras Clave y Movimientos del Arte de Mediados del Siglo XX

Francis Bacon (Mediados del Siglo XX)

Francis Bacon, activo a mediados del siglo XX, representa a seres en movimiento, preferentemente hombres, encerrados en espacios angustiosos. Sus figuras se caracterizan por estar deformadas y gritando. Su obra contrapone lo riguroso con lo deforme.

Sus visiones se sitúan en un espacio geométrico y abstracto, mediante el que consigue una sensación de dinamismo. Sus características incluyen:

  • Figuras presentadas en tríos o trípticos.
  • Utilización de la fotografía como medio de referencia.

Lucian Freud

Lucian Freud se centró en retratos de personas de su entorno próximo. Su trabajo desvela la vulnerabilidad del cuerpo humano a través de la carnalidad

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Evolución de la Arquitectura: Materiales, Estilos y Funcionalidad

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Mecanismos Constructivos

  • Dolmen: Estructura triapoyada.
  • Galería Nacional de Arte de Berlín: Gran plataforma, gatos hidráulicos, desmaterialización de la arquitectura, cerramiento acristalado autónomo.
  • Coliseo: Contrafuerte, idea de empuje y contrarresto.
  • Centro Pompidou: Idea de empotramiento.
  • Edificio AEG: Noción de articulación.
  • Sede Renault de Foster: Veracidad constructiva que se identifica bien, formas perceptivas.

Estructura Resistente y Estructura de Cerramiento

  • Salón del Centenario: División entre estructura resistente y envolvente protectora.

Material Básico Resistente

  • Pétreo: Palacio Pitti.
  • El material pierde importancia en la materialización de edificios, estructuras invisibles.
  • Parque Güell, Kahn: Excepción en el uso de material
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Principios y Evolución del Funcionalismo en Arquitectura y Diseño

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Tres Maneras de Exceso o Inutilidad en la Arquitectura y el Diseño

A menudo, la arquitectura y el diseño pueden caer en prácticas que, si bien buscan la expresión o la funcionalidad, terminan por generar elementos superfluos o desproporcionados. Identificamos tres categorías principales:

  1. Decoración Aplicada y Recursos Innecesarios

    Se refiere a la ornamentación excesiva o a la inclusión de elementos que no contribuyen a la función principal del edificio. Ejemplos notables incluyen:

    • La decoración aplicada en el Palacio de la Secesión, con su temática vegetal, donde la ornamentación se convierte en un fin en sí mismo.
    • Los recursos innecesarios empleados por Louis Sullivan en sedes bancarias, como la temática orientalista en el edificio
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Anàlisi d'Imatges Surrealistes: Dalí, Kertész i Metodologia

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Anàlisi d'Imatges Fotogràfiques: Surrealisme i Interpretació

Imatge D: El fenomen de l’èxtasi, Salvador Dalí, 1933

Imatge E: Dubo, Dubon, Dubonnet, André Kertész, 1934

2.1 Metodologia d'Anàlisi d'Imatges

Per a una anàlisi exhaustiva d'una obra visual, es proposen els següents nivells d'estudi:

  • Identificació de l'obra: Autor, títol, època, data, país, emplaçament.
  • Nivell Denotatiu: Descripció Objectiva de la Imatge

    Com és la imatge? Fotografia, fotograma, collage fotogràfic, etc. Inclou:

    • Mides, material de suport, procediment d'execució.
    • Recursos tècnics que es puguin deduir.
    • Elements del llenguatge visual i plàstic: forma, mida, color, textura.
    • Valors estructurals.
    • Organització de l'espai: enquadrament, planificació, indicadors
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Descubre la Pintura del Antiguo Egipto: Simbolismo y Técnica

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La Pintura del Antiguo Egipto: Un Arte Simbólico

La pintura del Antiguo Egipto fue eminentemente simbólica. La técnica pictórica de los egipcios fue un precedente de la pintura al fresco o témpera, ya que aglutinaban pigmentos naturales, extraídos de tierras de diferentes colores, que mezclaban con clara de huevo y disolvían con agua para poder aplicarlos sobre los muros, revestidos con una capa de tendido seco de yeso.

Sus procedimientos fueron el fresco, el temple, el encausto y, a veces, también el esmalte en joyas, amuletos, escarabajos, estatuillas de respondientes y azulejos de revestimiento en muros interiores. Sus colores fueron vivos y variados en cada escena, y las más antiguas pinturas que se conocen fueron polícromas y

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