Estimuluak eta Jokabidea: Portaera Ereduak eta Teknikak
Clasificado en Psicología y Sociología
Escrito el en
vasco con un tamaño de 2,93 KB
Estimuluak eta jokabidea
Jokabidea bizitzaren arlo ezberdinetan pertsonak duen portaera-eredu iraunkorra da.
Estimulu motak
- Kanpo-estimuluak: Inguruneak eragindako aldaketak (adibidez: irainak, publizitatea, txiste batekin barre egitea).
- Barne-estimuluak: Organismoaren barneko aldaketak (adibidez: gosea, logalea, antsietatea).
- Fisiologikoak: Gorputz-funtzioetan eragina (bihotz-taupadak, izerdia).
- Psikologikoak: Pertsonaren osagai psikikoan eragina (pentsamenduak, publizitatearen eragina).
Jokabidearen osagaiak
- Jokabidezkoa: Erantzun behagarria eta neurgarria (hitzezkoa, ez-hitzezkoa, paralinguistikoa).
- Fisiologikoa: Gorputzaren erreakzioak (tentsioa, izerditzea, bihotz-taupadak).
- Kognitiboa: Pentsamenduak eta egoeraren interpretazioa.
Jokabide motak
- Ondorioen arabera:
- Egokiak: Pertsonarentzat eta besteentzat onuragarriak.
- Desegokiak: Pertsonarentzat edo besteentzat desatseginak.
- Erantzunaren elaborazioaren arabera:
- Estereotipatuak: Automatikoki eta errepikakor sortzen diren erantzunak (erreflexuak).
- Ikasitakoak: Ikaskuntzaz lortutako jokabide intentzionalak.
- Konplexuak: Arrazoitze-gaitasunetik sortzen diren erabakiak.
- Agerpenaren arabera:
- Agresiboak: Besteren eskubideak zapaltzen dituzte.
- Pasiboak: Besteren interesei lehentasuna ematen diete.
- Asertiboak: Norberaren eta besteren eskubideak errespetatzen dituzte.
Jokabidea aldatzeko teknikak
- Errefortzu positiboa:
- Sozialak (adibidez: "Oso ondo!").
- Materialak (sari fisikoa).
- Ekintzetan oinarrituta (zinera joatea).
- Trukagarriak (fitxak).
- Errefortzu negatiboa: Pertsonak jokabide bat egiten duenean, berarentzat desatsegina den zerbait kentzea da.
- Modelatua: Jokabide, pentsamendu edo jarrera egokiak dituen eredu baten behaketan oinarritutako teknika da.
- Moldeatua: Lortu nahi den jokabidearen hurbilekoenak diren portaerak indartzean datza, pixkanakako gerturatzeen bidez.
- Zigor negatiboa: Egokia ez den jokabidearen ondoren, errefortzu positibo bat edo atsegina den zerbait kentzean datza.
- Zigor positiboa: Desiragarria ez den jokabide baten ostean, aurkako ondorio bat ezartzean datza.
- Iraungitzea: Jokabide desatsegina gertatzen denean, kasurik ez egitean datza.
- Fitxen ekonomia: Ezarri nahi diren jokabideak indartzeko, sariengatik trukatu daitezkeen fitxak erabiltzen dituen sistema da.