Główne Nurty Psychologii, Mechanizmy Obronne i Eksperymenty Badawcze

Enviado por Anónimo y clasificado en Otras materias

Escrito el en polaco con un tamaño de 5,01 KB

1. Nurty w psychologii

  • Psychologia klasyczna (strukturalizm) – Wilhelm Wundt, Edward Titchener – koniec XIX wieku (1879 r.) – struktura świadomości i proste elementy psychiczne – introspekcja.
  • Psychologia klasyczna (funkcjonalizm) – William James – koniec XIX wieku – funkcje świadomości i adaptacja do środowiska – obserwacja zachowania, introspekcja.
  • Behawioryzm – John Watson, B.F. Skinner, Ivan Pavlov – początek XX wieku (1913 r.) – obserwowalne zachowanie (bodziec-reakcja) – eksperyment laboratoryjny, warunkowanie.
  • Psychologia postaci Gestalt – Max Wertheimer, Wolfgang Köhler, Kurt Koffka – początek XX wieku – całościowe postrzeganie rzeczywistości i percepcja – eksperymenty nad percepcją, fenomenologia.
  • Psychoanaliza – Zygmunt Freud, Anna Freud, C. G. Jung, A. Adler – początek XX wieku – nieświadomość – analiza marzeń sennych, swobodne skojarzenia, przejęzyczenia.
  • Psychologia humanistyczna – Abraham Maslow, Carl Rogers – połowa XX wieku – zdrowa osobowość i dążenie do samorealizacji – terapia skoncentrowana na kliencie, podejście fenomenologiczne.

2. Modele ludzkiej natury w psychologii

  • Behawioralna: Człowiek-plastelina. Kształtują cię tylko kary i nagrody ze środowiska.
  • Poznawcza: Człowiek-komputer. Przetwarzasz i interpretujesz informacje ze świata.
  • Psychoanalityczna: Człowiek-wulkan. Konflikt trzech warstw:
    • Id: Dziki popęd, chcę już! (Zasada przyjemności).
    • Ego: Ty, mediator (Zasada realizmu).
    • Superego: Wewnętrzny policjant/moralność.
  • Humanistyczna: Człowiek-żołądek. Masz w sobie potencjał, potrzebujesz tylko akceptacji.

3. Mechanizmy obronne ego

  • Wyparcie: Całkowite zapomnienie o traumie (zepchnięcie do podświadomości).
  • Zaprzeczanie: Udawanie, że fakt nie istnieje (np. „te złe wyniki badań to pomyłka”).
  • Projekcja: Przypisywanie swoich wad innym (np. ja chcę zdradzić -> oskarżam żonę o zdradę).
  • Racjonalizacja: Mądre usprawiedliwianie głupich czynów:
    • Kwaśne winogrona: Nie dostałem tego, więc wmawiam sobie, że i tak było słabe.
    • Słodkie cytryny: Kupiłem gówno, ale wmawiam sobie, że jest super.
  • Sublimacja: Przerobienie złego popędu na coś społecznie dobrego (agresja -> boks).
  • Regresja: Płacz i pozycja embrionalna u dorosłego w ciężkim stresie.

4. Metody badawcze w psychologii

  • Eksperyment: Ty zmieniasz jedną rzecz (zmienną) i mierzysz efekt w kontrolowanych warunkach.
  • Obserwacja: Podglądanie ludzi/zwierząt bez wtrącania się w ich zachowanie.
  • Wywiad: Bezpośrednia rozmowa twarzą w twarz.
  • Testy: Kwestionariusze z pytaniami dające wynik liczbowy (np. poziom introwersji).

5. Słynne eksperymenty psychologiczne

  • Milgram (Posłuszeństwo): Badani na rozkaz naukowca w fartuchu razili „ucznia” prądem za błędy – aż 65% z nich zaaplikowało maksymalną, śmiertelną dawkę 450V. Dowodzi skrajnego, ślepego posłuszeństwa wobec legalnego autorytetu i zrzucenia z siebie odpowiedzialności (stan agentatywny).
  • Zimbardo (Więzienny): Studentów podzielono losowo na strażników i więźniów w sztucznym więzieniu; badanie przerwano po 6 dniach przez brutalny sadyzm strażników i załamania więźniów. Udowodnił, że sytuacja i rola społeczna całkowicie niszczą indywidualną moralność człowieka (Efekt Lucyfera).
  • Asch (Konformizm): Badani mieli wskazać równe linie, ale podstawieni ludzie przed nimi celowo podawali rażąco błędny wynik. Aż 75% prawdziwych uczestników przynajmniej raz uległo presji otoczenia i powtórzyło kłamstwo grupy, zaprzeczając własnym zmysłom z lęku przed odrzuceniem.

6. Procesy psychiczne i uczenie się

  • Adaptacja sensoryczna: Przestajesz czuć zapach swoich perfum (mózg wygasza stały bodziec).
  • Transdukcja: Zamiana bodźca fizycznego (światło) na prąd elektryczny dla mózgu.
  • Pamięć: Sensoryczna (ułamek sekundy) -> Krótkotrwała (20-30 sek) -> Długotrwała (wieczna).
  • Uczenie się:
    • Warunkowanie klasyczne (Pawłow): Kojarzenie bodźców (Dzwonek + Jedzenie = Ślinienie na sam dzwonek).
    • Warunkowanie instrumentalne (Skinner): Działanie -> Konsekwencja (Nagroda wzmacnia zachowanie, kara je osłabia).

Entradas relacionadas: