Guia de Competència Digital Docent i Tecnologia Educativa

Clasificado en Informática

Escrito el en catalán con un tamaño de 7,81 KB

Acrònims de tecnologia educativa

  • TIC: Tecnologies de la Informació i la Comunicació.
  • TAC: Tecnologies de l'Aprenentatge i el Coneixement.
  • XTEC: Xarxa Telemàtica Educativa de Catalunya.

Pla d'Educació Digital de Catalunya

El Pla d'Educació Digital de Catalunya (2020-2025) es defineix a través de 6 eixos de transformació digital:

  1. Alumnat digitalment competent.
  2. Desenvolupament professional del docent.
  3. Pràctiques d'ensenyament i aprenentatge.
  4. Infraestructures i ciberseguretat.
  5. Lideratge i governança.
  6. Assessorament i avaluació.

Competència Digital Docent (CDD)

Àrees del Marc de Referència de la Competència Digital Docent:

  1. Compromís professional.
  2. Continguts digitals.
  3. Ensenyament i aprenentatge.
  4. Avaluació i retroalimentació.
  5. Empoderament de l'alumnat.
  6. Desenvolupament de la competència digital de l'alumnat.

Decàleg de protecció de dades

Els 10 capítols clau per a la protecció de dades en l'àmbit educatiu:

  1. Menors i protecció de dades.
  2. Dades mèdiques i dades especialment sensibles.
  3. Xarxes socials.
  4. Intel·ligència artificial.
  5. Treball.
  6. Internet de les coses.
  7. Dispositius mòbils.
  8. Consentiment i drets de protecció de dades.
  9. Videovigilància.
  10. Funcions del delegat de protecció de dades.

Digitalment responsable: els 4 blocs

  1. Ús dels dispositius.
  2. Consum.
  3. Contingut.
  4. Responsabilitat social.

Videojocs i sistemes operatius

Sessió sobre Videojocs per a la Salut Mental i el Canvi Social, a càrrec de Franc Delaguila.

Sistemes operatius principals

  1. Microsoft Windows: El més utilitzat al món en ordinadors personals i altament compatible amb gairebé tot el programari.
  2. macOS: Exclusiu dels ordinadors Apple, destaca per la seva estabilitat i disseny.
  3. Linux: De codi obert i molt flexible, com per exemple la distribució Ubuntu.

Navegadors web

  • Google Chrome
  • Mozilla Firefox
  • Microsoft Edge
  • Safari

Eines d'Intel·ligència Artificial

  • Copilot
  • Gemini
  • ChatGPT
  • Opus Clip
  • Adobe Premiere
  • Grok
  • PowerPoint
  • Gamma
  • ClaudeAI
  • NotebookLM
  • Google Scholar

Documents clau de planificació digital

  • Estratègia Digital de Centre (2021): Document de planificació.
  • Funcions i organització de la comissió d'estratègia digital de centre (2021).
  • Orientacions per a la coordinació digital de centre (2021).
  • L'ús de les tecnologies digitals a l'educació infantil (2021).
  • Orientacions per a l'avaluació de la competència digital de l'alumnat de primària (2021).
  • La intel·ligència artificial en l'educació (2024): Orientacions i recomanacions per al seu ús als centres.

Sessió 1: Miquel Xarau

  • PDI (Panells Interactius i Pissarres Digitals Interactives): Formen part de les noves dotacions tecnològiques enviades als centres per modernitzar les aules.
  • EDC (Estratègia Digital de Centre): Pla d'acció digital de cada centre educatiu.
  • Noves dotacions als centres: Dotacions d'ordinadors, de carros de transport i de maletes audiovisuals.
  • Chromebook: Ordinadors portàtils que funcionen amb el sistema operatiu de Google i/o Windows. Destaquen perquè s'engeguen i estan operatius de manera molt ràpida.
  • Mentors digitals: Professionals que han acompanyat els centres educatius durant un període de 2 anys.
  • Mentors 4.0: (Actualment en el seu segon any) Tenen com a funció principal acompanyar els mestres en l'assessorament del currículum i en la millora de l'aplicació a l'aula del pensament computacional, la robòtica i la programació.
  • FIC: Formació Interna de Centre i formació individual.

Dotació de robòtica educativa

Tipus de robots per a activitats pràctiques:

  1. Robots compactes amb polsadors per crear seqüències.
  2. Robots compactes amb sensors i actuadors integrats.
  3. Robots amb hub i kit constructiu.
  4. Plaques programables amb elements integrats (com la placa micro:bit).

Pensament computacional

Eixos clau per al seu desenvolupament:

  1. La robòtica educativa.
  2. El llenguatge de programació (per exemple, Scratch o Scratch Jr).
  3. El projecte Pensament Computacional (PC) desendollat.

Pensament computacional i habilitats cognitives significatives: El raonament lògic, la creativitat i el pensament crític es poden potenciar de forma "desendollada" (sense dispositius) per reduir les barreres d'accés i portar la programació a totes les escoles, independentment del seu finançament.

Sessió 2: Miquel Xarau

  • Internet de les coses (IoT): Es defineix com la xarxa d'objectes físics que porten incorporats sensors i programari per connectar-se i intercanviar dades amb altres dispositius a través d'Internet, sense necessitat d'interacció humana directa.
  • Projecte mSchools | Toolbox: Directori d'aplicacions educatives seleccionades i avaluades per la comunitat docent. Funciona amb els sistemes operatius Android, iOS i ChromeOS (o mitjançant el navegador Chrome). Permet filtrar les aplicacions per nivell educatiu (des d'Infantil fins a Batxillerat o Formació Professional) i per àrea de matèria.

Projectes educatius actuals

  1. Canal de Reporters.
  2. BookTubers.
  3. Focus.
  4. Faig.
  5. PCMat.
  6. Florence.

Prompting i intel·ligència artificial

El prompting és la tècnica de redactar instruccions (prompts) per interactuar amb la intel·ligència artificial. Un prompt eficaç segueix el mètode R.O.C.E.F.:

  • Rol (definir la persona o perfil).
  • Objectiu clar.
  • Context de la petició.
  • Exemples pràctics.
  • Format de sortida desitjat.

Tecnologies immersives

Realitat augmentada (RA): Afegeix elements digitals a l'entorn real. Es divideix en diversos nivells:

  • Nivell 0: Ús de codis QR.
  • Nivell 1: Ús de marcadors.
  • Nivell 2: Reconeixement d'objectes i GPS.
  • Nivell 3: Visió augmentada amb ulleres intel·ligents.

Realitat virtual (RV): Crea entorns digitals completament immersius i simulats.

Reptes i activitats del seminari

  1. TIC (EP): Aprenem implicant-nos i cuidant-nos.
  2. Marc de Referència de la Competència Digital Docent (CDD).
  3. REPTE-1 TIC: Seminari EP (2025-2026).
  4. I tu, ets digitalment responsable?
  5. Franc Delaguila Games: Videojocs.
  6. Com usar la IA per fomentar el pensament crític en els estudiants.
  7. REPTE-2: Pensament Crític EP (2025-2026).
  8. Connectem amb l'escola: Entrevistes sobre TIC a 2 mestres (per grup, amb un límit de 10 minuts).
  9. Pensament Crític EP + EI (2025-2026).
  10. Fira "Connectem amb l'escola" des d'Educació Infantil.
  11. Millor docent d'Espanya 2025 (Premis EDUCA).
  12. Convidat 2: Miquel Xarau - On estem... Cap on anem.
  13. Acabant i... Aprenent més sobre la IA.

Entradas relacionadas: