Lehen Hezkuntzako Matematika: Zenbaki, Neurri eta Espazio-Zentzua
Clasificado en Otras materias
Escrito el en
vasco con un tamaño de 12,22 KB
a) Zenbaki-zentzua garatzeko alderdi esanguratsuak
Zenbaki-zentzua garatzeko, hainbat alderdi landu behar dira Lehen Hezkuntzan, guztiak elkarri lotuta: sistema hamartarra ulertzea, zenbaki motak sailkatzea, eragiketen esanahia barneratzea, algoritmoak erabiltzea, buruzko kalkulua lantzea, estimazioa egitea eta kalkulagailua modu egokian txertatzea.
b) Zenbaki motak zikloz ziklo
Lehen Hezkuntzako zenbaki-zentzuaren garapena hiru ziklotan antolatuta dago:
- 1. zikloa (1.-2. maila): Zenbaki naturalak (N), hiru zifra arte, zatiki sinpleak eta zenbaki erromatarrak.
- 2. zikloa (3.-4. maila): Zenbaki naturalak lau zifra arte eta zatiki propioak (izendatzailea 10 arte).
- 3. zikloa (5.-6. maila): Zenbaki hamartarrak (Q), zenbaki osoak (Z) eta zatiki/dezimalen baliokidetasuna.
c) Material manipulagarriak
Material manipulagarriek abstrakzioa errazten dute. Adibidez, base hamarreko blokeak erabiltzea ezinbestekoa da balio posizionala eta eragiketen mekanika (eramanak eta maileguak) modu bisualean ulertzeko.
d) Buruzko kalkulurako trebetasunak
Buruzko kalkulua ez da mekanikoa; eragiketen propietateak (trukatzea, elkartzea), biderketa-taulen automatizazioa eta hurbilketa estrategiak erabiltzea eskatzen du. Helburua zenbakiekin pentsatzen ikastea da.
e) Algoritmo bertikala: Eramanak eta maileguak
Algoritmo bertikala sistema hamartarrean oinarritzen da. Batuketetan, 9 baino handiagoa den emaitza hurrengo zutabera "eraman" egiten da. Kenketetan, goiko zifra txikiagoa denean, hurrengo zutabetik "mailegua" hartzen da, 10 unitate bihurtuz.
f) Biderketarako algoritmo alternatiboak
Sarearen algoritmoa oso baliagarria da biderketa zatika ulertzeko. Balio posizionala erabiliz, zifra bakoitza biderkatu eta emaitzak diagonalen bidez batzen dira, prozesu osoa ikusgarri eginez.
g) Buruzko kalkulurako estrategiak
- Hamarraren bila: Zenbakiak moldatzea 10 osora heltzeko, kalkulua erraztuz.
- Biribiltzea eta konpentsatzea: Zenbaki bat borobildu eta ondoren doikuntza egitea emaitza zehatza lortzeko.
h) Zenbaki-zentzua hobetzeko hausnarketa
Algoritmoen mekanizazioa gainditu eta estrategia malguak sustatu behar dira. Ikasleak egoeraren arabera tresna egokiena aukeratzen ikasi behar du.
i) Ebaluaziorako trebetasunak
Zenbaki-zentzua ebaluatzeko, patroiak identifikatzea (kapikuak, mendi-zenbakiak) eta arrazoiketa matematikoa eskatzen duten jarduerak dira baliagarrienak.
a) Neurri-zentzua garatzeko alderdiak
Neurri-zentzua garatzeko bost alderdi landu behar dira: terminologia, erkatzea/ordenatzea, patroi unitateak (naturalak, arbitrarioak, konbentzionalak), unitate sistemak eta estimazioa.
b) Iragate-printzipioa
Iragate-printzipioa (transitibitatea) objektuak ordenatzeko erabiltzen da: A > B eta B > C bada, orduan A > C da. Funtsezkoa da neurri-zentzuaren ulermen logikorako.
c) Ondoz-ondo jarri eta gainjarri
Konparaketa zuzenerako teknikak dira. Ondoz-ondo luzera konparatzeko erabiltzen da, eta gainjarri azalera edo tamaina alderatzeko, betiere muturrak lerrokatuz.
d) Neurri-zentzua ebaluatzeko alderdirik erabakigarriena
Erkatzea eta kontserbazioa dira gakoak. Neurketarik egin gabe magnitudeak konparatzen jakiteak erakusten du ikasleak neurriaren kontzeptua barneratu duela.
e) Neurri-zentzua hobetzeko hausnarketa
Unitate konbentzionaletara salto egin aurretik, manipulazioa eta esperimentazioa lehenetsi behar dira, sekuentzia didaktikoa errespetatuz.
a) Espazio-zentzua garatzeko alderdiak
Espazio-zentzua hiru ardatzetan banatzen da: kokapen espaziala (deskribapen estatikoa, erlaziozkoa eta norabidezkoa), geometria (formak, erpinak, angeluak) eta espazio ikusmena (bistak eta mugimenduak: translazioa, biraketa, simetria).
b) Espazio-zentzua ebaluatzeko trebetasuna
Deskribapen eta kokapen espaziala da oinarrizkoena. Objektuak erreferentzia-puntu batetik kokatzen jakiteak (aurrean, atzean, eskuinean) pentsamendu espazialaren oinarria finkatzen du.
c) Espazio-zentzua hobetzeko hausnarketa
Formen memorizazioa gainditu eta bistaratzea landu behar da. Gorputz-eskemaren bidez erreferentzia-aldaketak (nire ezkerra vs. zure eskuina) lantzea ezinbestekoa da.
a) Zentzu estokastikoa garatzeko alderdiak
Datuen bilketa, antolaketa (maiztasun-taulak), adierazpena (grafikoak), interpretazioa (batez bestekoa, moda) eta probabilitatea (Laplace-ren legea) dira ardatzak.
b) Estatistika eta probabilitatearen arteko desberdintasunak
Estatistikak indukzioa erabiltzen du (datu errealetatik ondorioak), eta probabilitateak dedukzioa (teoriatik aurreikuspenak). Estatistika deskribatzailea da; probabilitatea, iragarlea.
c) Laplace-ren legea
Gertaera ekiprobable eta independenteekin aplikatzen da. Formula: P(A) = (aldeko gertaerak) / (gertaera posible guztiak).
a) Zentzu aljebraikoa garatzeko alderdiak
Patroiak, eredu matematikoak, erlazioak (ezezaguna duten eragiketak) eta pentsamendu konputazionala (deskonposizioa, abstrakzioa, ereduen identifikazioa eta algoritmoa) dira oinarriak.
b) Zentzu aljebraikoa hasierako zikloan
Patroien bidez eta ezezaguna tartean duten eragiketen bidez lantzen da (adibidez, 3 + ? = 7). Ezezaguna datuen parte izateak aljebraren oinarria ezartzen du.
c) Pentsamendu konputazionala egunerokotasunean
Mozorro bat prestatzea bezalako egoeretan, deskonposizioa (zereginak banatzea), abstrakzioa (garrantzitsua dena aukeratzea), ereduen identifikazioa (baliabideak berrerabiltzea) eta algoritmoa (plana egitea) aplikatzen dira" }