Microeconomia: Costos, Equilibri i Teoria de Jocs
Clasificado en Inglés
Escrito el en
catalán con un tamaño de 3,84 KB
1. Arbres de probabilitat i valor esperat
Realització d'un arbre amb probabilitats (0,5, ...) i càlcul del valor esperat (Expected Value).
2. Funcions de costos i optimització
Donades les funcions: VC = q² + 2q i FC = 5.
2.a) Càlcul de costos totals i mitjans
- TC (Cost Total): TC = q² + 2q + 5
- ATC (Cost Mitjà Total): ATC = (q² + 2q + 5) / q = q + 2 + 5/q
- AVC (Cost Variable Mitjà): AVC = (q² + 2q) / q = q + 2
- MC (Cost Marginal): MC = d'TC / dq = 2q + 2
2.b) Maximització de beneficis (P = MC)
P = 2q + 2 → -2q = -P + 2 → q = (P - 2) / 2
2.c) Punt de tancament (AVC = MC)
q + 2 = 2q + 2 → q = 0 SEMPRE. El preu fix és P = 2.
The firm only produces a quantity when the price is 2 or higher.
2.d) Anàlisi d'intervals de producció
2.d.1) Punt de tancament (Shutdown point)
Si q = 0, substituint a MC i AVC obtenim 0 + 2 = 2. Not supply at lower than 2 (shutdown point).
2.d.2) Intersecció ATC = MC
q + 2 + 5/q = 2q + 2 → q² = 5 → q = √5.
q = 2,64 (aproximem q a 2). Substituïm a MC: 2 × 2 + 2 = 6. The price is between 2 and 6.
2.d.3) Llindar de rendibilitat (TR - TC = 0)
Utilitzant la q anterior (q = 2): 2 = (P - 2) / 2 → P = 6. Firm will have 0€ if price is 6.
2.d.4) Beneficis positius
L'empresa tindrà beneficis si el preu és superior a 6. Demostració: utilitzar la fórmula del punt 2.d.3 amb un preu superior a 8.
3. Mercat de cireres: Oferta i Demanda
Funcions: D = 20 - 2p i S = 2p - 4.
3.a) Càlcul dels punts de tall
- Demanda: Q = 20 - 2p. Si p = 0, Q = 20 (20,0). Si Q = 0, p = 10 (0,10).
- Oferta: Q = 2p - 4. Si p = 0, Q = -4 (-4,0). Si Q = 0, p = 2 (0,2).
3.b) Equilibri de mercat (Qd = Qs)
20 - 2p = 2p - 4 → 4p = 24 → p = 6. Substituint: Q = 20 - 2(6) = 8. Equilibri en (6, 8).
3.c) Elasticitat de la demanda i l'oferta
Fórmula: d' × (p/q). Derivades: d' = -2, s' = 2.
- Elasticitat Demanda: -2 × 6/8 = -1,5 (Demanda elàstica, valor absolut > 1).
- Elasticitat Oferta: 2 × 6/8 = 1,5 (Oferta elàstica).
3.d) Excedents i Benestar Total
- Excedent del Consumidor (CS): ((20 - 2 × 6) × 8) / 2 = 32
- Excedent del Productor (PS): ((2 × 6 - 4) × 8) / 2 = 32
- Excedent Total (TS): CS + PS = 32 + 32 = 64
4. Fonaments de la Teoria de Jocs
a) Conceptes bàsics. b) Estratègies dominants (només si n'hi ha dues). c) Trobar l'Equilibri de Nash.
5. Resolució manual de l'Equilibri de Nash
Eliminació iterada d'estratègies dominades: primer eliminar opcions de B, després d'A, provar B de nou i continuar fins a trobar la solució.
6. Millors respostes i Equilibri
Equilibri de Nash en (3,3). Millors respostes per al jugador A:
- Si el jugador 2 juga E → A
- Si el jugador 2 juga F → F
7. Tipologia de jocs
Determinar si el joc es representa mitjançant un arbre (seqüencial) o de forma simultània.
8. Subjocs i Eficiència de Pareto
Atenció a l'anàlisi dels subjocs i a la identificació de l'òptim de Pareto.