Rozwój Internetu: etapy Web 0.0, 1.0, 2.0 i 3.0 oraz rola platform cyfrowych
Enviado por Anónimo y clasificado en Otras materias
Escrito el en
polaco con un tamaño de 3,91 KB
Rozwój Internetu – porównanie etapów
Geneza
Lata 60. – ARPANET, prace Paula Barana nad TCP/IP; Minitel we Francji; 1989 – WWW Tima Bernersa-Lee.
Etapy rozwoju sieci
Web 0.0: faza eksperymentalna, dostęp ograniczony, testowanie technologii.
Web 1.0 (1989–2004): statyczne strony, dokumenty hipertekstowe, treści tworzyła niewielka liczba autorów, brak interakcji.
Web 2.0 (2004–2016): interaktywność, użytkownicy tworzą treści, rozwój mediów społecznościowych i aplikacji internetowych, współtworzenie wartości.
Web 3.0 (od 2016): inteligentna sieć, wykorzystanie AI, sieci neuronowych, danych geoprzestrzennych i 3D, integracja danych poza przeglądarką.
Wojna przeglądarek
Netscape Navigator (1994), Firefox (2004) przeciw IE, później Google Chrome – rywalizacja o dominację na rynku przeglądarek.
Intensywna rywalizacja o dominację na rynku przeglądarek internetowych, która miała miejsce w latach 90. (Netscape vs. Internet Explorer) i drugiej połowie lat 2000 (IE vs. Firefox vs. Chrome). Obecnie toczy się walka na rynku mobilnym (Safari vs. Chrome) oraz o prywatność, gdzie kluczowe są bezpieczeństwo, szybkość i funkcje.
Pojęcie platformy
Platforma może być rozumiana na trzy sposoby:
- Technologicznie – jako infrastruktura i zestaw interfejsów do tworzenia usług.
- Ekonomicznie – jako pośrednik wykorzystujący efekt sieciowy.
- Biznesowo (ekosystem) – jako środowisko umożliwiające interakcje między różnymi grupami użytkowników.
Rodzaje platform cyfrowych
fora dyskusyjne (np. fora),
społeczności obiektowe (np. serwisy z treściami),
rynki obiektowe (np. ogłoszenia, portale randkowe),
rynki reputacji (np. marketplace’y z ocenami).
Platformy wielostronne łączą twórców obiektów (sprzedawców, twórców treści) i odbiorców (klientów). Wykorzystują efekt sieciowy – wzrost jednej grupy zwiększa wartość dla drugiej.
Wartość dla użytkowników
wartości sieciowe – interakcje, dostęp do treści i ofert,
wartości niesieciowe – funkcjonalność platformy (interfejs, obsługa, aplikacja).
Kluczowe elementy platform
obiekty i zasoby (treści, produkty, recenzje),
mechanizmy dopasowania (wyszukiwanie lub algorytmy rekomendacji),
systemy reputacji, które zwiększają zaufanie, ale utrudniają zmianę platformy,
reguły i instytucje zapewniające porządek i bezpieczeństwo.
Platformy przejmują wartość poprzez modele przychodów (często asymetryczne, np. opłaty tylko dla sprzedawców) i mogą jednocześnie pełnić rolę partnera oraz konkurenta, oferując własne produkty i uprzywilejowaną ekspozycję.