Számítógépes rendszerek alapjai: felépítés, történet és működés
Enviado por Anónimo y clasificado en Otras materias
Escrito el en
húngaro con un tamaño de 5,72 KB
1. Mi a számítógépes rendszer?
Olyan elektronikus gép, amely adatokat fogad be (input), azokat programok segítségével feldolgozza, majd az eredményt megjeleníti (output). Ugyanabból a bemenetből mindig ugyanazt az eredményt adja.
2. Mi a különbség a számítógép és a számológép között?
A számítógép programozható, vagyis képes előre elkészített programokat végrehajtani, míg a számológép csak egy adott műveletet tud elvégezni, és nem programozható.
3. Számítógépes rendszer felosztása használatuk szerint
- Általános célú számítógépek: többféle feladat megoldására alkalmasak.
- Speciális célú számítógépek: egy konkrét feladatra készültek (például robotkar vezérlése, sakkprogram).
4. Számítógépes rendszer felosztása felhasználók száma szerint
- Egyfelhasználós számítógépek: egy ember használja (pl. PC, laptop, tablet, okostelefon).
- Többfelhasználós számítógépek: több ember kapcsolódik egy központi géphez (pl. mainframe, szuperszámítógép, szerver).
5. Abakusz, logarléc, első számolásra alkalmas gép, fogaskerekes számítógép, Pascaline, Leibniz-gép, lyukkártyás szövőszék
- Abakusz: az első számolóeszköz, gyöngyökkel történő számolásra.
- Logarléc: mechanikus eszköz, gyors szorzásra és osztásra.
- Első számológép (Schickard): összeadás, kivonás, szorzás, osztás fogaskerekekkel.
- Fogaskerekes számítógép: csillagászati számításokra használták.
- Pascaline: Pascal által épített gép, amely összeadni és kivonni tudott.
- Leibniz-gép: kettes számrendszer alapján működött, négy alapműveletet és gyökvonást végzett.
- Lyukkártyás szövőszék (Jacquard): kilyuggatott kártyákkal automatikusan szőtt mintákat.
6. Számítógép-generációk
- Első generáció (1943–46): elektroncsövek, nagy gépek, gépi nyelv.
- Második generáció (1958–65): tranzisztorok, kisebb és gyorsabb gépek, magas szintű nyelvek (COBOL, FORTRAN).
- Harmadik generáció (1964–77): integrált áramkörök, többfeladatos működés, BASIC nyelv, első operációs rendszerek.
- Negyedik generáció (1972–91): mikroprocesszor, személyi számítógépek, Microsoft alapítása, hálózatok.
- Ötödik generáció (1991–napjainkig): mesterséges intelligencia, kvantumszámítógép, optikai számítógép kutatás.
7. ENIAC
Az első elektronikus, digitális, programozható számítógép (1946).
- 17 468 elektroncsőből épült, 30 tonnát nyomott és hatalmas energiát fogyasztott.
- Gépi nyelven programozták, katonai számításokra használták, például ballisztikai táblák készítésére.
8. EDVAC
- Neumann János elvei alapján épült 1949-ben.
- Az első tárolt program elvű számítógép, amely a bináris számrendszert használta.
- A programokat és adatokat a memóriában tárolta, 6000 vákuumcsővel működött.
- Ez volt az első valódi Neumann-architektúrájú gép.
9. Számítógép felépítése
Fő egységei:
- Központi egység (CPU): vezérlés és számítás (ALU, CU, regiszterek).
- Operatív memória (RAM): a futó programok és adatok ideiglenes tárolása.
- Perifériák: bemeneti (billentyűzet, egér), kimeneti (monitor, nyomtató), háttértárak (HDD, SSD).
- Sínrendszer: az alkatrészek közti adatátvitelt biztosítja.
10. Utasítás, program, adat, információ, gépi művelet
- Utasítás: egy gép által végrehajtható művelet.
- Program: utasítások meghatározott sorrendje.
- Adat: tények, értékek, amik feldolgozhatók.
- Információ: az adatokból feldolgozás után nyert új ismeret.
- Gépi művelet: aritmetikai (pl. összeadás) vagy logikai (pl. kisebb, nagyobb) művelet.
11. Számítógép architektúrája
A számítógép felépítését és működési elvét leíró rendszer. Meghatározza, hogyan kapcsolódnak egymáshoz a CPU, a memória és a perifériák, és hogyan hajtódnak végre a programok.
12. Hardver / Szoftver
- Hardver: a számítógép kézzelfogható részei (pl. CPU, RAM, alaplap, monitor).
- Szoftver: a számítógépet működtető programok.
- Rendszerszoftver: pl. operációs rendszer, meghajtók.
- Alkalmazói szoftver: pl. Word, Excel, Photoshop.
- Felhasználói szoftver: pl. makrók, saját kis programok.
Számítógépes rendszer = Hardver + Szoftver
13. Neumann-architektúra
Neumann János 1945-ös modellje szerint a számítógép részei:
- Aritmetikai-logikai egység
- Vezérlőegység
- Operatív memória
- Be- és kimeneti egységek
- Háttértár