Diferencia entre contar y enumerar
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BASTÓN:
- 7 Condiciones
- 3 situaciones ( acción , el niño mantiene dialogo entre el mismo y la situación a la que se enfrenta, en este caso debe recordar que elemento esta en cada caja de cerillas del bastón).
formulación: no se puede generar porque es individual, validación: el alumno debe justificar la validez de la estrategia que ha utilizado para recordar los objetos que contienen las cajasd e cerilas y la posición en la que se encuentran.
- variables didácticas:
1) tamaño de las cajas
2) hacer pausas
3) iempo de duración de la actividad
4) permitir el marcaje de las cajas
- estrategias:
º establecer un orden según el orden de las cajas en el bastón , por ejemplo, recordar los objetos de derecha a izquierda.
- errores:
º olvidar algún objeto que había en una caja
º olvidar todos
º cambiar el orden de los objetos
º inventarse un nuevo objeto
º intercambiar alguna característica entre los objetos
--epistemológico: ligado al saber matemático
...Ontogenitico: nivel madurativo del niño
.. didáctico (decisión del propio sitema o del profesor en relación con ciertos contenidos matemáticos)
1º y 2º d Educación EINFANTIL para comenzar a desaarrollar el pensamiento simbólico del niño.
Destrezas 5.
Objetivos didácticos:
º designación del orden
º orientación de planos
º creación de listas
º poner en practica procedimientos de validación
º comparar estrategias
LOS COMENSALES:
Obejticos: utiizar adecuadamente el nº como memoria de la cantidady producir una cantidad , utilizar números como instrumentos para memorizar la cantidad, construir diferentes procedimientos para cardinar una colecion, utilizar el conteo como procedimiento optimo para la cardinacion de colecciones.
variables didácticas:
1 viajes que pueden hacer: dejarles solo uno o dos
1 forma de la mesa para la subitizacion (cuadrad, rect)
1 numero de comensales
º disposición de los comensales
º poner condiciones parala realización de dibujos
º situaciondel material: empaquetado,suelo
información que recogemos:
observasr si colocan los platos con una correspondencia biyectiva
analizar mensajes escritos
observar si hacen uso de conteo y cardinacion
TESORO
- Variables
nº elementos
Heterogéneos (en cuanto color/forma)
tiempo que se deja para observar los objetos
- estrategias:
* colocar el material de forma ordenada para recordarlo mejor
*crear una lista con los objetos que recuerden
* no se pueden usar bolígrafos de colores
- Resultados:
* Que recuerden los 7 elementos
*que no recuerden ningún elemento
* que recueurden menos de 7
* que dibujen algún elemento representativo de un color para identificar el color del objeto
PRETENDEMOS POTENCIAR LA CAPACIDAD MEMORISTICA DE LOS NIÑOS Y QUE BUSQUEN ESTRATEGIAS NUEVAS PARA RECORDAR LOS ELEMENTOS DEL TESORO, PUESO QUE NO PUEDEN HACER USO DE LAS LETRAS Y LES SIRVA PARA RECORDAR.
JUEGO HUCHAS
7 condiciones
3 situaciones( acción: el niño realizada la acividad Interactúa con en entorno que le rodea)
formulación: Interactúa con los compañeros
validación: valida la espuesta que él dio
-variables didácticas:
nº huchas, mover las huchas, marchas las huchas, configuración espacial de las huchas, tratar de enumerar las disintas huchas.
- Errores: que metan mas de un botón dentro de la misma hucha
que traten de levantar las huchas para saber cuales tienen y cuales no
-errores (epistemológico,ontogenetico, didáctico)
-conflictos (interinvidual, intraindividual)
-Modelo de aprendizaje implícito es el modelo por adaptación al medio de brusseau ya que cumple con todas las condiciones de la misma , se adpta el aprendizaje al niño en todo momento, siendo el quien construye su aprendizaje a través de la solución de los problemas que plantean
- información: observar las estrategias que emplean los niños.
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*centracion:
capacidad de los niños de concentrar la atención en una característica concreta de un objeto
decantación:
capacidad del niño para seleccionar de una colección de objetos aquellos que cumplen o poseen una característica en particular
1) teoría del aprendizaje. Polo ontológico,psicológico
2) ransposicion didáctica, ontologiiico funcional
3) contrato didáctico, funcional y psicológico
4) errors y obstáculos, ontológico psicológico.
problemas que tienen los niños en EI para clasificar.:
- confundir un objeto con la clase a la que pertenece
- dificultad para utilizar un nombre con 2 significiados dis
- incapacidad para aceptar el carácter arbitrario de clasificaciones
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nº habituales: días de la semana, alumnos clase, edad de los niños
n familiares: nº portal donde viven, nº bus, año de nacimiento
Necesidad del nño en el nº:
- COMPARAR
- ORDENAR
- MEDIIR
- PRODUCIR una colección
- DESIGNAR objetos
¿Que papel juegan los dedos en el proceso de aprendizaje de conteo?
Colección que hace de intermediaria entre la colección a contar y la serie numérica.
enumera 3 procedimientos infantiles paa efectuar sustracciones:
º) enumerar y cortar sobrantes
º) repreesentar con nº el numero mayor
º) añadir objetos