Disciplinas de Atletismo y Fundamentos Técnicos: Altura, Disco, Peso, Bádminton y Resistencia

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Disciplinas de Atletismo y Fundamentos Técnicos

Carreras

  • Velocidad: 100m, 200m, 400m.
  • Medio fondo: 800m y 1500m.
  • Fondo: 3000m (femenino), 5000m, 10000m y maratón.

Concursos

  • Saltos: longitud, altura, triple salto y pértiga.
  • Lanzamientos: peso, disco, martillo y jabalina.

Pruebas Combinadas

  • Decatlón (masculino).
  • Heptatlón (femenino).

Salto de Altura

Fases del salto de altura:

  1. Carrera:
    • 7 a 9 pasos hacia el lugar donde se realiza la batida.
    • Correr de frente al listón en línea recta.
    • Los 3 últimos pasos: correr en curva hasta estar paralelo al listón.
  2. Batida:
    • Entrar con la pierna de batida estirada y adelantada.
    • Impulsarse con la pierna libre y los brazos hacia arriba.
    • Saltar rotando el cuerpo y con fuerza explosiva.
  3. Franqueo:
    • Arquear la espalda.
    • Luego, movimiento contrario al arqueo y elevación de piernas.
  4. Caída:
    • Caer en la colchoneta de espaldas, con las piernas elevadas y frente al listón.

Lanzamiento de Disco

El disco se dirige en sentido de las agujas del reloj. Se sujeta con el dedo índice y descansa en la última falange del resto de los dedos; el pulgar se separa del índice.

Lanzamiento de Peso

  1. Agarre: El peso descansa sobre la base de los dedos.
  2. Posición de partida: De espaldas a la dirección de lanzamiento, aguantar el peso del cuerpo con una sola pierna.
  3. Impulso: Comenzarlo con una 'patada' hacia atrás y desplazarse hasta el centro del círculo. Impulsar fuerte con la pierna derecha y realizar un giro completo de cintura.
  4. Lanzamiento: Con el pecho mirando hacia delante, lanzar con fuerza explosiva e impulsar el peso con el brazo, la muñeca y los dedos.

Golpes Básicos del Bádminton

  • Clear: Trayectoria muy alta, gran parábola (ofensivo).
  • Drive: Trayectoria horizontal y larga, parábola tensa (defensivo).
  • Dejada: Trayectoria corta y parábola mínima (defensivo).
  • Smash: Trayectoria descendente y rápida para ganar el punto (ofensivo).
  • Drop: Trayectoria descendente, junto a la red pero desde el fondo de la pista (ofensivo).

Golpes ofensivos: Buscan forzar el error del contrario y se ejecutan por encima de la cabeza.

Golpes defensivos: Buscan protegerse del ataque del contrario y se ejecutan por debajo de la cabeza.

Mejora de la Resistencia

  • Sin pausa de recuperación (sistema continuo):
    • Marcha.
    • Carrera continua.
    • Circuito natural.
    • Fartlek.
    • Aeróbic.
  • Con pausas de recuperación (sistema fraccionado: alta intensidad y corta duración):
    • Repeticiones o series.
    • Circuito de ejercicios.
    • Cuestas.
  • Actividades complementarias:
    • Bicicleta.
    • Natación.
    • Excursionismo.

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