Factores que determinan la agresión: influencias sociales, personales y cognitivas

Psicología y SociologíaActualizado el 2,4 KB

Resumen

El documento analiza los factores que favorecen la agresión, agrupándolos en socializadores (familia, cultura del honor, subculturas de la violencia y medios de comunicación) y de personalidad, emocionales y cognitivos (autoestima, narcisismo, autoritarismo, ira y desconexión moral). También presenta brevemente la psicología de la paz como campo de estudio y aplicación frente a la violencia y los conflictos.

Puntos clave

  • La agresión futura es más probable tras haber sufrido o presenciado violencia en la infancia, castigo físico o agresión entre los padres (Bushman y Huesmann).
  • La cultura del honor lleva a responder violentamente ante ciertas ofensas, y las subculturas de la violencia legitiman la violencia como forma de control y de obtener respeto.
  • La exposición a violencia en medios y videojuegos refuerza los esquemas agresivos; en los videojuegos el efecto puede ser mayor por el papel activo del jugador, la identificación con el personaje y las recompensas.
  • La baja autoestima y el narcisismo se asocian a la agresión; en el narcisismo, cuando no se reconoce la supuesta superioridad.
  • La ira se considera la dimensión emocional de la injusticia y suele dirigirse contra la fuente que obstaculiza la consecución de metas.
  • La teoría de la desconexión moral de Bandura permite explicar la lógica de actuaciones especialmente violentas.

Ponte a prueba

Factores Socializadores

La familia: según Bushman y Huesmann, diversos trabajos longitudinales demuestran que la agresión futura es más probable cuando se da: agresión entre los padres, castigo físico, violencia sufrida en la infancia.

Cultura del honor y subculturas de la violencia:

La cultura del honor comprende un conjunto de normas que hace que las personas respondan violentamente hacia ciertas ofensas.

Las subculturas de la violencia funcionan de forma similar, legitimándose la violencia como una forma de controlar el entorno y de conseguir el respeto de otros grupos rivales.

Exposición a violencia en medios de comunicación y videojuegos:

La observación de violencia por esta vía logra que los esquemas de comportamiento agresivo vayan adquiriendo más fuerza en nuestro repertorio cognitivo conductual.

Con los videojuegos violentos ocurre parecido, aunque su efecto puede ser aún mayor, debido a: papel activo del individuo, mayor facilidad para identificarse con el personaje violento, existencia de recompensas en el juego, etc.

Factores de Personalidad, Emocionales y Cognitivos

Autoestima y narcisismo: la baja autoestima y el elevado narcisismo se asocian a la agresión.

  • La agresividad es más probable en aquellas personas con baja autoestima que consideran que viven situaciones injustas y tienen deseo de cambiarlas.
  • El narcisismo suele estar asociado a la agresión cuando no se les reconoce su supuesta superioridad.

Autoritarismo: suele asociarse con la agresión, reflejándose tanto en conductas basadas en tratar que los demás se plieguen a la propia voluntad como en una obediencia acrítica.

Ira: se le considera la dimensión emocional de la injusticia. Puesto que la ira suele dirigirse hacia la fuente que obstaculiza la consecución de metas.

Desconexión moral y legitimación de la violencia: la teoría de la desconexión moral (Bandura) permite explicar la lógica de actuaciones especialmente violentas.

Estrategias de Enfrentamiento

La psicología de la paz constituye un campo de investigación y aplicación que utiliza los hallazgos científicos, los métodos y las teorías de la psicología para la comprensión y la modificación de los problemas asociados con la paz, la guerra, la violencia y los conflictos entre grupos, comunidades, instituciones y naciones.

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Preguntas frecuentes

¿Qué factores familiares favorecen la agresión según Bushman y Huesmann?

Según los trabajos longitudinales citados, la agresión futura es más probable cuando existe agresión entre los padres, castigo físico o violencia sufrida en la infancia.

¿Por qué los videojuegos violentos pueden tener un efecto mayor que la televisión?

El texto indica que el individuo tiene un papel activo, se identifica más fácilmente con el personaje violento y el juego ofrece recompensas, lo que puede aumentar el efecto.

¿Qué es la psicología de la paz?

Es un campo de investigación y aplicación que usa los hallazgos, métodos y teorías de la psicología para comprender y modificar los problemas asociados con la paz, la guerra, la violencia y los conflictos.

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Test

1. Según el texto, ¿cuál de los siguientes factores familiares aumenta la probabilidad de agresión futura?
2. ¿Qué función cumplen las subculturas de la violencia según el documento?
3. ¿Cuándo se asocia el narcisismo con la agresión?
4. Según el documento, ¿hacia qué se dirige habitualmente la ira?
5. ¿Qué teoría permite explicar la lógica de actuaciones especialmente violentas según el texto?
6. ¿Qué caracteriza al autoritarismo en relación con la agresión?

Preguntas generadas con IA a partir del documento: comprueba las respuestas con el texto.